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第334章 《两面折跃万里时空之门》!《曲径

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    &emsp;&emsp; 第334章 《两面折跃の万里时空之门》!《曲径空降の巫骇草人!》

    &emsp;&emsp;好消息是中路的单杀并没有打乱WBG的计划。

    &emsp;&emsp;毕竟瑞兹前期多拿一个人头也无法改变太多局势,5分钟出头WBG还是仗着下路优势,准时前往拿到小龙。

    &emsp;&emsp;随即,双方展开二轮战术换线。

    &emsp;&emsp;这波换线的博弈空间已然收窄————毕竟8分钟有峡谷,如果V5继续将双人组换到下路强抓杰斯,有些得不偿失。

    &emsp;&emsp;不过事实上战局推进至此,V5的战术与计划已近乎完美落地。

    &emsp;&emsp;杰斯6分钟才勉强升至 5级,已经是爆的不能再爆!

    &emsp;&emsp;若无重大变数,这个杰斯将会有相当长一段时间完全查无此人,甚至连边线对阵发育明显比他好得多的塞恩都会很吃力!

    &emsp;&emsp;而 V5在 BP阶段埋下的诸多伏笔,也于此刻尽数显现。

    &emsp;&emsp;譬如选瑞兹的考量。

    &emsp;&emsp;瑞兹在时光削弱之后早就不再强势,单从英雄角度来说都完全比不上发条的优先级。

    &emsp;&emsp;它唯一的优势,在于加里奥与岩雀皆被禁用、前期能力更弱的卡牌亦遭舍弃后,成为外面仅剩的《远程支援》型英雄!

    &emsp;&emsp;除此之外还有塞恩!

    &emsp;&emsp;受换线影响,双方实则已提前步入了转线期,交锋频次显著提升。

    &emsp;&emsp;而依靠着塞恩和瑞兹的支援优势,瑞兹成功在临近八分钟时来了波大招抓下强行击杀杰斯,随后再TP回中。

    &emsp;&emsp;配合塞恩的开车赶到,强行利用支援优势,成功拿下本不该属于这套中后期阵容的第一条峡谷先锋!

    &emsp;&emsp;后台的丹尼紧咬牙关,焦躁捻动着卷曲的发丝。

    &emsp;&emsp;“西八赵乾熙呀咦西八!”

    &emsp;&emsp;他还下意识认为,这场就是自己那位爱徒搞出来的骚套路。

    &emsp;&emsp;专门针对自己WBG和Theshy的套路!

    &emsp;&emsp;毕竟所有人全都知道,Theshy对于WBG的意义重大,他一崩整个队伍就像是断了一条腿般难以发力,只能靠GALA独木难支。

    &emsp;&emsp;不过平心而论,这波 Beryl着实无辜。

    &emsp;&emsp;因为这个换线还真不是他想出来的————至少最核心的那部分不是。

    &emsp;&emsp;一切还得要从当初WBG赢下那场比赛说起。

    &emsp;&emsp;每名选手和每个队伍,肯定都有独特的特质与优劣。

    &emsp;&emsp;就像对线强势的选手往往更易露出破绽,风格偏稳健者则常莫名陷入隐身;热衷操作的选手一般纪律性欠佳,纪律严明者则难有突破性战术发挥;发育能力出众者或会过度执着于发育.

    &emsp;&emsp;如何巧妙发挥每人所长、规避其所短,正是队伍间拉开实力差距的关键所在!

    &emsp;&emsp;而V5的上下边路,至少就绝不是强对线的类型。

    &emsp;&emsp;所以叶博与Beryl当时在想:如果之后再碰到这种强对线路的队伍,应该要如何应对更好?

    &emsp;&emsp;毕竟他们也不能每一把都靠“硬实力”硬拼,终究会碰到比WBG更强,甚至整体硬实力可能压制自身的对手。

    &emsp;&emsp;二人最终敲定多套战术方案,进行逐个验证。

    &emsp;&emsp;其中几种已在本场 BO5中崭露锋芒!

    &emsp;&emsp;比如《第一场》:直接舍弃与对手相较的弱势路优先级,通过强化另外两路的对线强度以转移战场重心,再借助高机动性游走英雄,对优势边路实施单点突破。

    &emsp;&emsp;————这个战术的缺点在于,极度考验其余两路的对线能力。

    &emsp;&emsp;毕竟选出高机动性游走英雄是一回事,能否真正掌控对线主动权以展开游走,又是另一回事。

    &emsp;&emsp;上场小虎的岩雀就是最好的例子!

    &emsp;&emsp;《第二场》:也就是最简单的,使用“极致康特”英雄来弥补对线。

    &emsp;&emsp;真正的英雄克制,就好比是当初那晚叶博与Theshy的排位赛撞车,叶博也绝不可能能用铁男去打VN一样。

    &emsp;&emsp;至于上一场的铁男,有可能只是因其克制效果不算极致

    &emsp;&emsp;至于这第三场:就是有些“复古”的《换线》!

    &emsp;&emsp;换线,能瞬间让上下两条边路的对线都失去意义————毕竟1打2,你就算有再强的对线能力都是白搭!

    &emsp;&emsp;但缺陷也显而易见。

    &emsp;&emsp;其一是必然会被对方对等交换到资源,而如果对方下路是后期大核C,同时上路是个不吃钱都无所谓的抗压英雄。

    &emsp;&emsp;换线就很可能就会成为反作用!

    &emsp;&emsp;这也是为什么本场 BP要禁用泽丽、放出需靠打架才能发挥作用的霞,以及二轮BP时刻意禁用了奥恩与纳尔这种高容错率英雄的原因。

    &emsp;&emsp;甚至WBG会选出杰斯,也在V5的预判之内!

    &emsp;&emsp;其二,就是会更加看重中路的对线。

    &emsp;&emsp;道理就是换线会使战局重心向边线越塔倾斜,打野完全无暇顾及中路!

    &emsp;&emsp;其三,是会大大增加《博弈性》,博弈失败就极有可能会坑到自己,风险不容小觑。

    &emsp;&emsp;不过前两点缺陷,也是能转化为可利用的优势。

    &emsp;&emsp;譬如对方上路对线强的选手,已经主动的去选取类似塞恩这种“抗压”英雄,而下路对线强的选手也主动去选了发育大核————那不其实已经应了换线的目的么?

    &emsp;&emsp;至于第二点,则也是同时为中路创造了极大的发挥空间!

    &emsp;&emsp;当然。

    &emsp;&emsp;这场对局发展至今,还有最最重要的一点。

    &emsp;&emsp;直到此刻,包括对面WBG的教练丹尼在内的所有人,似乎都只以为这套打法是V5《专门为了针对Theshy》的“骚套路”,后面的进行也不过是顺势而为

    &emsp;&emsp;再加上,叶博曾经确实就用过“类似”的一级设计来搞过Theshy。

    &emsp;&emsp;暂时没有人察觉到,这其实是 V5正在试验的一套体系化战术。

    &emsp;&emsp;时间来到16分钟。

    &emsp;&emsp;双方仍在不断进行资源交换。

    &emsp;&emsp;瑞兹与稻草人常常鬼从天降,冰女与破败王亦觅得数次机会入侵野区擒下千珏,场面看似有来有回。

    &emsp;&emsp;唯独让 WBG难受的是前面11分钟时瑞兹一波《偷龙车》,卡着点把第二条小龙给偷掉,大大延缓了逼龙团的节奏。

    &emsp;&emsp;别忘了。

    &emsp;&emsp;WBG是一套无后期英雄的纯前期打架阵容!

    &emsp;&emsp;反观V5,瑞兹+千珏+小炮,皆为后期顶尖战力!

    &emsp;&emsp;看上去双方经济差没有被大幅拉开。

    &emsp;&emsp;可实际上对于WBG而言,节奏每分每秒都在变得愈发紧迫,恰如头顶悬剑随时都可能坠落!

    &emsp;&emsp;“这波他们可能会来打,这瑞兹马上要两件了哎稻草人好像在这!”

    &emsp;&emsp;“小心是诱饵”

    &emsp;&emsp;“不管了!开他开他!”

    &emsp;&emsp;WBG众人正准备从三角草进入下河道入口站位。

    &emsp;&emsp;但霞一个{远见探照},正好将刚藏到河道草丛弓着背的稻草人照出。

    &emsp;&emsp;Beryl第一时间僵立如桩,试图伪装成“草间人”。

    &emsp;&emsp;未曾想 WBG众人已然有些急躁,冰女全然不顾其他,径直交出远距 E技能冰爪突进!

    &emsp;&emsp;Beryl察觉不妙拔腿就跑,却也因此暴露了是真身无疑————因为敌人没有进入草间人的贴脸范围时,真草间人是不会被惊醒的。

    &emsp;&emsp;“是真的!”

    &emsp;&emsp;“能杀!别交太多技能!”

    &emsp;&emsp;V5三人正自河道上游驰援,但WBG五人如嗅到血腥味的猎手瞬间形成合围!

    &emsp;&emsp;杰斯化身皮城风女,开加速门给队友加速!

    &emsp;&emsp;冰女E冰爪落地,果断闪现W踩定住,让稻草人没能交出闪现,洛则轻舞成双借位移衔接W欲将其抬升!

    &emsp;&emsp;Beryl只能仓促捏碎秒表开启金身,以凝滞状态拖延时间。

    &emsp;&emsp;“原神哥被抓啦!!!”

    &emsp;&emsp;躺板板许久的小孩游神仿佛起死回生:“这波WBG要赢啊!”

    &emsp;&emsp;管泽元紧锁眉头:“说实话,其实这波就感觉V5站位很奇怪!瑞兹怎么会和稻草人一起站下边?明显和上方主力出现脱节了!”

    &emsp;&emsp;“还好卖了就行,瑞兹发育很爽感觉马上就能出山了,这装备都根本不需要等16级阿”

    &emsp;&emsp;在所有人看来,V5直接卖掉稻草人便万事大吉————毕竟这并非听牌龙团,且 V5阵容还没有迎来发力期。

    &emsp;&emsp;但叶博望着对方五人的站位,却是敏锐捕捉到一线战机。

    &emsp;&emsp;“原神哥,用那个!”

    &emsp;&emsp;地图上数个信号频繁闪烁。

    &emsp;&emsp;瑞兹主动从后方靠来,指尖符文暴涨,隔墙在稻草人后方不远处开启【曲径折跃】————那大概是对方金身结束后能够闪现落位的位置。

    &emsp;&emsp;但这个举动却令所有人都在急切大喊。

    &emsp;&emsp;“叶师傅疯啦!这不能回头去救的吧!?瑞兹可不能死!”

    &emsp;&emsp;“这可不是兄弟情谊的时候啊!”

    &emsp;&emsp;解说席的惊呼与观众的呐喊淹没了赛场,可 WBG队员眼中却爆发出狂喜!

    &emsp;&emsp;这一幕简直是天赐良机!

    &emsp;&emsp;虽说唯有控制打断瑞兹施法才能中止传送,这个动作或许真能救下稻草人。

    &emsp;&emsp;可你瑞兹又该如何脱身?

    &emsp;&emsp;“瑞兹!瑞兹!瑞兹!!!”

    &emsp;&emsp;更令他们意外的是,瑞兹竟然也没有往后方防御塔的方向跑,反而朝下方兵线方向拉扯。

    &emsp;&emsp;似乎就是为了不让曲径折跃被打断,执意要救稻草人。

    &emsp;&emsp;

    &emsp;&emsp;破败王E技能加速,就欲闪现硬掏滞留。

    &emsp;&emsp;稻草人金身没结束就一直在按闪现,结束时自动用出扎进曲径折跃的坑内,下一瞬间便被传送的光芒吞噬————临走前,仿佛还不忘向周遭众人挥挥手,颇具嘲讽意味。

    &emsp;&emsp;“注意看瑞兹把他传哪去了!”

    &emsp;&emsp;“没事!是在后边,先杀瑞兹!”

    &emsp;&emsp;显然,稻草人和瑞兹所存在的一些组合技,很多玩家一眼就能想到。

    &emsp;&emsp;WBG众人自然也不例外。

    &emsp;&emsp;而快速切屏后却发现,瑞兹大招目的地赫然是在千里之外的河道中,就像是要把稻草人送去和另外三个队友汇合。

    &emsp;&emsp;他们顿时再无丝毫顾及!

    &emsp;&emsp;纵使身后塞恩已经大招撞来,也无法阻拦他们先手将瑞兹击杀!

    &emsp;&emsp;破败王在直出E的加速下拉近到距离,果断W闪现直接掏中留置。

    &emsp;&emsp;洛的第二段【轻舞成双】隔墙突进,落地即开大招【惊鸿过隙】衔接魅惑。

    &emsp;&emsp;杰斯炮锤齐发,霞羽刃飞梭,冰女更是直接准备过来交出大招稳稳将其击杀。

    &emsp;&emsp;千珏发育平平,只要瑞兹死了,稻草人又跳不到满大————正面战场WBG就绝无落败可能!

    &emsp;&emsp;而瑞兹确实也像是别无他法,只得绝望的捏碎秒表金身等死。

    &emsp;&emsp;可镜头中的叶博,神情波澜不惊。

    &emsp;&emsp;似乎还正在默数着数。

    &emsp;&emsp;“21”

    &emsp;&emsp;下一个瞬间。

    &emsp;&emsp;超出所有人一切认知的一幕,令整座五棵松体育馆突然爆发出极致喧嚣,连穹顶都像是要被掀翻!

    &emsp;&emsp;“什么!!!”

    &emsp;&emsp;“那是什么啊!?”

    &emsp;&emsp;“稻草人!他他他他穿越回来啦!!!”

    &emsp;&emsp;那被全场所有人包括导播在内都直接忽略了的稻草人,刚刚被瑞兹大招传回到千里之外的稻草人.

    &emsp;&emsp;————此刻却犹如踏进了时空隧道,重新整整跨越千里之隔,一个眨眼间又重新度折返!

    &emsp;&emsp;那道曲径折跃,根据就不是逃生通道。

    &emsp;&emsp;而是赫然敞开的一扇《两面折跃の万里时空之门》!

    &emsp;&emsp;落地点正是瑞兹所在之地!

    &emsp;&emsp;群鸦的嘶鸣骤然炸响,稻草人的【群鸦风暴】贴着地面席卷开来。

    &emsp;&emsp;曲径折跃与群鸦风暴的组合技,为五个在原地等待金身结束的人,带来真正物理与心理层面的双重【恐惧】!

    &emsp;&emsp;五个人贴面承受满额控制!

    &emsp;&emsp;瑞兹的法术涌动在人群中激昂流荡,超负荷在五个人身体中疯狂弹射,法术涌动每命中一人便在其余四人身上炸开连锁伤害!

    &emsp;&emsp;“我的天!这伤害简直要爆炸!”

    &emsp;&emsp;“瑞兹E刷满五个人!稻草人大招接W,两个人AOE彻底拉满!”

    &emsp;&emsp;“尽管Gala净化秒解大招拉开,但无济于事,塞恩已经大招撞来赶到!”

    &emsp;&emsp;“这几乎是一波2打5啊!!!”

    &emsp;&emsp;现场V5支持者制造出的声响是如此嘹亮,在五棵松体育馆内部萦绕不止。

    &emsp;&emsp;看台上的应援棒汇成金色海洋,四面看台上人声鼎沸尖叫声此起彼伏!

    &emsp;&emsp;【??????????*N】

    &emsp;&emsp;【66666666666666*N】

    &emsp;&emsp;【龟龟!这个好像真没见过啊!好帅啊窝草!】

    &emsp;&emsp;【妈妈!V5的两个脑子会咬人啊!】

    &emsp;&emsp;【嚯嚯好强的NTR感,Beryl用着曾经干碎了自己最后希望的稻草人和那个稻草人本人,一起来干碎别人!】

    &emsp;&emsp;【好鸡儿恐怖.这特么真是恐怖游戏吧?我特么看OB都被吓了一跳!】

    &emsp;&emsp;“真的不可思议!完全超出理解的一波配合!”

    &emsp;&emsp;“太神奇了!”

    &emsp;&emsp;管泽元激动的唾沫星子乱飞,连声音都有些沙哑:“他们这到底是怎么做到的!?”

    &emsp;&emsp;他转头看向两位职业选手,期盼对方能给自己解答。

    &emsp;&emsp;可惜这两人是真不知道。

    &emsp;&emsp;也不怪他们,毕竟稻草人确实有些冷门,有些机制不足够了解是不可能知道的。

    &emsp;&emsp;即:稻草人大招落点是《锁定》的,无论“施法起点”在哪。

    &emsp;&emsp;但这个看似简单的机制,但事实上哪怕是对一个“正常使用”稻草人的绝活玩家,都没任何道理能发现!

    &emsp;&emsp;原因在于————稻草人引导 R期间无法进行任何{主动位移}操作,而一旦吃到了任何{被动位移}的效果,大招就会被立刻打断。

    &emsp;&emsp;因此“施法起点”在理论上绝不可能被改变!

    &emsp;&emsp;唯独瑞兹的【曲径折跃】是最特殊的例外。

    &emsp;&emsp;换言之,唯有同时极为了解{瑞兹}+{稻草人}两个英雄的人,才有可能洞悉这个机制,并将二者组合运用。

    &emsp;&emsp;这人是谁显然也众所周知~~

    &emsp;&emsp;当然。

    &emsp;&emsp;叶博所研究的不只这一点。

    &emsp;&emsp;WBG一役近乎团灭,瑞兹豪取三杀,外加第三条小龙的掉落————可以说WBG已经失去了逼团的筹码。

    &emsp;&emsp;美美发育到22分钟。

    &emsp;&emsp;瑞兹十六级正式出山,符文之力臻至巅峰,V5众人也开始向 WBG高地发起施压。

    &emsp;&emsp;但瑞兹却突然后退一步开启大招,像是认为自己16级就天下无敌,要直接把人送入高地塔的人群之内!

    &emsp;&emsp;“他可能是要把跳大的稻草人送进来!”刘青松还在尽力指挥。

    &emsp;&emsp;“先退!他们敢进来塔下能反打的!”

    &emsp;&emsp;Gala再次反应极快的点亮探照,却发现稻草人只是站在法阵之中,没有跳大,也没有准备跳大。

    &emsp;&emsp;WBG众人脑子里始终萦绕有两个画面————

    &emsp;&emsp;稻草人立于瑞兹 R法阵内开大,落地后跳出;

    &emsp;&emsp;或是稻草人向瑞兹 R法阵内开大,携 R进场。

    &emsp;&emsp;但实际上这两个操作都不成立。

    &emsp;&emsp;知道《落点恒定》机制就不难明白,站在曲径折跃里引导R,只会导致稻草人传出去又重新弹回原地!

    &emsp;&emsp;而了解稻草人Q被动的【恐惧】机制也不难想通,引导R会破除“冒充草间人”的被动恐惧效果,传送落地大招就会没有任何控制,对面不会傻站着吃大招伤害。

    &emsp;&emsp;只有结合另一个稻草人的技巧,才会有一个能够成立的组合效果。

    &emsp;&emsp;下一刻。

    &emsp;&emsp;高地曲径折跃的落地之处赫然显现整整五道人影————令WBG所有人大喜过望,认定这是一辆《灵车》!

    &emsp;&emsp;可紧接着,落地瞬间金光乍现。

    &emsp;&emsp;那分散而立的五人同一时间被五骨丰登锁定,随之悉数陷入恐惧!!

    &emsp;&emsp;叶博曾经使用过的稻草人《W闪》,就是唯一能够在已经暴露视野的情况下延缓0.5秒出手,还能造成恐惧的技能.

    &emsp;&emsp;《曲径空降の巫骇草人》。

    &emsp;&emsp;恐怖的蓝光,成为吞噬WBG希望的最后梦魇!

    &emsp;&emsp;【臣卜!!木曹!!】

    &emsp;&emsp;【灵车?泥头车!还是装了一车面包人的泥头车!】

    &emsp;&emsp;【雷电法王来咯~~~】

    &emsp;&emsp;【紫皮,光头,一生的目标就是找齐5枚世界符文,找齐以后打个响指就能让世界毁灭.我屮?流浪灭霸!】

    &emsp;&emsp;【知道这b英雄当年为什么会有至死不渝这皮肤了吧?确实开挂啊!】

    &emsp;&emsp;【还真是,这几波还特么真像开挂的效果,太哈人了】

    &emsp;&emsp;“叶师傅的伤害太夸张了!杰斯连一个EQ都吃不住就被秒杀!”管泽元嘶声裂肺般吼出声。

    &emsp;&emsp;“离谱的开团配合简直是令人感到绝望!”

    &emsp;&emsp;“WBG惨遭高地团灭,V5像是打算要一波结束掉这场比赛!!

    &emsp;&emsp;V5五人以摧枯拉朽之势不断推进拆迁。

    &emsp;&emsp;而看台上的喧闹声响,也在随着WBG基地爆炸被推进逐渐攀上最高峰!

    &emsp;&emsp;(本章完)
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