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第548章 全明星阵容!退休制作人再就业(求

    第548章 全明星阵容!退休制作人再就业(求月票)

    理察·莫雷诺的一连串关键词,成功创造出又一次高潮。

    全世界玩家浮想联翩。

    直播间一群人叫嚷着「我明天就要玩到!」

    但那当然是不可能的。

    理察·莫雷诺「结束退休」後,跟他合作多年的老朋友丶老部下们,也都一起「再就业」。

    ——好吧,其实他们压根就没有退休。

    或者说,只退休了几天。

    之後就进入筑梦的开发体系,开始接受全新的开发技术培训。

    而现在,这些培训已经结束。

    所以理察·莫雷诺直接就可以带着原班人马开工,开发效率会非常高。

    但再怎麽高,也不可能明天就做好。

    事实上,现在连个Demo都没完成呢,也就比[新建文件夹]稍微好一点点……

    所以尽管玩家们超级热情,希望理察多透露点信息。

    ——不说发个宣传片,哪怕来几张概念图也好啊!

    理察也只是神神秘秘地微笑摇头,为那根本不存在的内容严格保密。

    换个没什麽底蕴,甚至说声名狼藉的制作人来。

    不给任何靠谱的情报,只放出这麽一长串关键词,只会被玩家们追着骂[谜语人]。

    但理察·莫雷诺就不会。

    大家对他非常宽容,不仅热切地期待他的作品,还能容忍他这样卖关子。

    顶级制作人的逼格,显露无疑!

    理察·莫雷诺的全息投影没有久待。

    完成任务并和玩家简单互动几下後,便向玩家们挥手告别。

    全息影像缓缓消散。

    大家意犹未尽,觉得收获满满。

    可对许梦来说,这远远不够——

    「理察·莫雷诺先生的加入,对[大拓荒]的进度帮助极大。」

    「但如果只是他一个团队,光是完成第一阶段的[大拓荒],可能就需要一两年。」

    「这显然是不可接受的。」

    许梦这句话,让所有同行们心头,都浮现出一种巨大的荒谬感!

    ——什麽时候起,一两年时间完成一个超大型游戏项目,变成了一件「不可接受」的事情??

    都不说你这个逆天的「创造世界」项目。

    就是一个「平平无奇」的3A游戏,开发起来那也是3年起步,5年合理,8年也不少见啊!

    一两年完成一款大型游戏,这效率已经非常夸张了!!

    别说开发者们,就是玩家们也觉得许梦太过凡尔赛。

    可和开发者们不同,玩家可太喜欢这种凡尔赛了!

    不仅不吐槽,反而猛猛鼓励:

    「没错没错!一两年是什麽鬼?除了《霜雪计划》,筑梦就没干过那麽久的活儿!」

    「太久了太久了,等不了一点!」

    「我不管,最多半年,你必须发售!」

    「半年?我说一个数:3个月!」

    ……

    「所以,我们再次行动,说动了知名游戏制作人神谷秀夫先生,加入这个项目!」

    许梦再次抛出爆炸性新闻。

    等待已久的神谷秀夫,立刻以全息影像的形式,出现在许梦身边。

    「大家好,我是神谷秀夫。」

    热热闹闹的现场,诡异地安静数秒。

    随後立刻响起震天的欢呼声!

    一个理察·莫雷诺已经让全球玩家兴奋不已。

    现在又来一个顶级制作人神谷秀夫,大家的心情可想而知!

    神谷秀夫安静地站在许梦身边,等现场兴奋的玩家们平静下来後,才再次开口。

    不过他的脸皮没有理察·莫雷诺那麽厚,是以直接跳过了[退休]话题,说起正事:

    「感谢许先生的邀请,让我有机会加入这个项目,在构建游戏世界的过程中留下自己的创意。」

    「我将负责新项目中各个子项目之间的串联工作——不止是[大拓荒]阶段的串联,不出意外的话,其後各个阶段的内容串联,也都由我来带队完成。」

    神谷秀夫这番话,听得玩家们有些迷惑,一时间没有理解他到底要做什麽工作。

    不像理察·莫雷诺,虽然描述简单,但指向清晰。

    大家一听,就知道是去地下挖矿打虫子。

    但「项目之间的串联工作」,听上去就太抽象了。

    许梦适时插话,为大家玩家们做出解释:

    「为了方便大家理解,我再多说一点吧。」

    「[创造世界]的工作,每一个阶段都需要多个团队协同进行。」

    「为了减少掣肘,让一个个成熟的开发团队最大限度发挥自身能力,我们让每一个开发团队都相对独立地完成一个项目。」

    「最後再将这些相对独立的项目,通过一条线串起来,构成完整的[大拓荒]!」

    「神谷秀夫的工作,就是编织出那条线。」

    「让这些团队的工作成为一个整体,而不是一个个单独的游戏。」

    「当然,这不是他一个人的工作,我也会深度参与其中。」

    许梦这麽一说,面前的玩们纷纷露出恍然的神色。

    显然是明白了神谷秀夫的工作,也对筑梦的雄心壮志,有了更切实的理解。

    ——许梦要调动人力,将好几款游戏集结到一起,成为一个项目的第一个阶段。

    那这个项目被完成的时候,规模该有多夸张?

    想清楚的玩家们,兴奋地不停鼓掌。

    当神谷秀夫感谢完玩家的支持,从许梦身边消失後,所有人都目光灼灼地看着许梦,期待着会不会有下一个人出现。

    ——那天集中发表[退休声明]的顶级制作人,可是有足足6个!

    现在已经出现两个,那剩下的四个?

    许梦没有让大家失望。

    极其擅长营造大场面丶超常规动作表现和叙事史诗的顶级游戏制作人——科里·金,堂堂登场!

    他同样会带着自己的团队,使用筑梦最先进的开发技术,为玩家们奉上「超乎想像的战斗」。

    玩家们对这样笼统的描述当然不满意,纷纷要求他再多说点。

    科里·金的性格热情外向,现在加入「全球历史教科书」级别的项目,本来就兴奋不已。

    又看到玩家们这麽热情,更是情绪高涨。

    嘴上顿时就没了把门的,一张嘴就爆出好几个关键要素来——

    「你们曾经在游戏中见过的东西——巨人和巨兽,都将在再次出现。」

    「但我保证,这一次,你们会获得跟以往完全不同的游戏体验!」

    「全新的力量丶全新的武器丶还有全新的战场……」

    「总之——」

    「做好为[大拓荒]献出生命的觉悟吧!」

    (本章完)
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