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第26章 新增两大BOSS

    <content>

    &emsp;&emsp;第26章 新增两大BOSS

    &emsp;&emsp;齐霁没有立刻用技能秘晶。

    &emsp;&emsp;毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。

    &emsp;&emsp;领地初创阶段。

    &emsp;&emsp;建设的优先级更高。

    &emsp;&emsp;齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。

    &emsp;&emsp;贡献点奖励全部翻倍。

    &emsp;&emsp;营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。

    &emsp;&emsp;【你收回了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】

    &emsp;&emsp;正式盘点结算收获!

    &emsp;&emsp;先回收没用的地精装备。

    &emsp;&emsp;【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】

    &emsp;&emsp;【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】

    &emsp;&emsp;【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】

    &emsp;&emsp;【……】

    &emsp;&emsp;147件灰色装备。

    &emsp;&emsp;回收分解出256份材料精华。

    &emsp;&emsp;齐霁非常满意。

    &emsp;&emsp;这波主要目的是为了造旅馆。

    &emsp;&emsp;而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!

    &emsp;&emsp;但这就是全部收获了吗?

    &emsp;&emsp;当然不!

    &emsp;&emsp;红岩山盛产火铜矿石。

    &emsp;&emsp;现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。

    &emsp;&emsp;【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。

    &emsp;&emsp;只要有品级就能回收。

    &emsp;&emsp;全部回收。

    &emsp;&emsp;一阶材料精华+588!

    &emsp;&emsp;此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。

    &emsp;&emsp;非常好!

    &emsp;&emsp;足以满足现阶段建造需求!

    &emsp;&emsp;齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。

    &emsp;&emsp;有了这个建筑。

    &emsp;&emsp;奇迹城不仅收入大增。

    &emsp;&emsp;未来也能更好地使用冒险家。

    &emsp;&emsp;齐霁当前储备精神力1262点,灵魂晶石784颗,材料精华751份。

    &emsp;&emsp;冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。

    &emsp;&emsp;齐霁不仅准备打造出第二关。

    &emsp;&emsp;更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。

    &emsp;&emsp;当前。

    &emsp;&emsp;手里素材之多。

    &emsp;&emsp;造五个、八个关卡都够了。

    &emsp;&emsp;不过考虑到领地核心负荷能力。

    &emsp;&emsp;现阶段计划最多只打造到第三关卡。

    &emsp;&emsp;齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。

    &emsp;&emsp;而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。

    &emsp;&emsp;既然只做三关。

    &emsp;&emsp;第二、三关必须做出特点。

    &emsp;&emsp;绝不能单纯换个场景的套娃。

    &emsp;&emsp;那么。

    &emsp;&emsp;如何做出特点?

    &emsp;&emsp;在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。

    &emsp;&emsp;最重要的是要有更新更有趣的怪物!

    &emsp;&emsp;秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地发展进度、需求紧密联系,让秘境能及时产出领地所需的资源或怪物。

    &emsp;&emsp;各方面都要做到平衡。

    &emsp;&emsp;这是很重要的!

    &emsp;&emsp;第二关、第三关肯定要投入比坦克、女巫更强的怪物,既能给冒险家带来更大的挑战和惊喜,又有机会为领地创造更强兵种。

    &emsp;&emsp;齐霁已在素材库众多怪物之中选出了两种BOSS

    &emsp;&emsp;G病毒生物!

    &emsp;&emsp;追踪者!

    &emsp;&emsp;不过具体落实。

    &emsp;&emsp;他要对怪物有所取舍。

    &emsp;&emsp;追踪者有很多版本,如持喷火器的追踪者、火箭筒追踪者、加特林追踪者等等。

    &emsp;&emsp;G病毒生物有五个形态,其中G3生物和G5生物是完全不同的两个东西,故可以分别成为独立素材进行制作。

    &emsp;&emsp;不同版本的追踪者。

    &emsp;&emsp;不同形态的G生物。

    &emsp;&emsp;它们的强度各有不同。

    &emsp;&emsp;比如喷火器追踪者只是二星精英。

    &emsp;&emsp;而装备了加特林追踪者却是恐怖的五星精英!

    &emsp;&emsp;

    &emsp;&emsp;G3完全体是三星精英魔物,而G5完全体是最顶级的五星精英魔物。

    &emsp;&emsp;强度差距极大!

    &emsp;&emsp;如坦克、女巫这样的普通级魔物。

    &emsp;&emsp;更是远远无法与这些精英级魔物媲美。

    &emsp;&emsp;因为普通怪是一阶单位,而精英怪是二阶单位,二阶单位哪怕只有一星,其实力也远超过一阶五星单位。

    &emsp;&emsp;齐霁经过了反复权衡。

    &emsp;&emsp;他决定在狂潮第二关投入“喷火追踪者”、第三关投入“G3完全体”!

    &emsp;&emsp;为什么不放最强的加特林追踪者和G5呢?

    &emsp;&emsp;这是出于两个现实因素考虑做出的决策!

    &emsp;&emsp;首先“末日狂潮”已投入335点精神力的素材,而一阶核心最多运行1000精神力的内容。

    &emsp;&emsp;怪物越强。

    &emsp;&emsp;成本越高。

    &emsp;&emsp;占用核心资源越多!

    &emsp;&emsp;虽说领地核心与基础建筑一样是领地自带设施,所以建造与升级无需准备图纸,只要满足条件随时可以升级。

    &emsp;&emsp;但升级代价可不低!

    &emsp;&emsp;一阶核心升为二阶核心需要1000魂晶,500精神力、500材料精华。

    &emsp;&emsp;齐霁能拿出升级核心的资源,可现阶段领地百废待兴,资源应优先用于设施建设。

    &emsp;&emsp;他打算用目前一阶核心剩余算力打造第二关卡,所以在怪物选择方面尽量选占用资源更低的。

    &emsp;&emsp;此外加特林追踪者难度还是太超纲了!

    &emsp;&emsp;追踪者是暴君丧尸的一种。

    &emsp;&emsp;是生化危机最经典的顶尖怪物之一。

    &emsp;&emsp;它是由T03型暴君植入特殊寄生虫改造而成的。

    &emsp;&emsp;这T03型暴君本来就很强大,是保护伞公司量产型的完美暴君,论力量比坦克丧尸相比略逊,可却有很强的战斗智商,甚至能熟练地使用各种热武器。

    &emsp;&emsp;五星普通怪无疑!

    &emsp;&emsp;综合实力不在坦克之下。

    &emsp;&emsp;当近乎完美的T03型暴君丧尸植入Nemesis-α寄生虫,不仅会保留原本的所有优点,更拥有极其强悍的再生能力,生存能力更是极其强大!

    &emsp;&emsp;其在极端情况之下具备变异出第二、甚至第三形态的能力。

    &emsp;&emsp;哪怕赤手空拳、也能吊打普通暴君或坦克丧尸。

    &emsp;&emsp;无需质疑是精英品质魔物!

    &emsp;&emsp;这种各方面性能都很均衡的精英魔怪,再装备每次最多一万发大口径子弹的特制加特林,这对冒险家来说完全就是单方面的屠杀。

    &emsp;&emsp;怎么打?

    &emsp;&emsp;齐老板是想折磨老六们。

    &emsp;&emsp;但还要靠老六们为领地刷魂。

    &emsp;&emsp;这种在当前玩法模式之下,几乎不可能打赢的怪物,虽然可以把他们虐得死去活来非常过瘾,但这么搞奇迹城什么时候能造出强力兵种?

    &emsp;&emsp;相比之下。

    &emsp;&emsp;喷火器追踪者占用资源低.

    &emsp;&emsp;既能虐得冒险家死去活来,冒险家也有机会将其打败,是更加两全其美的选择!

    &emsp;&emsp;说到底。

    &emsp;&emsp;还是这帮年轻人太弱了!

    &emsp;&emsp;奇迹城想要更快速的发展。

    &emsp;&emsp;急需来一些更给力的冒险家老登!

    &emsp;&emsp;开始制作!

    &emsp;&emsp;第一关投入了坦克3只,女巫5只,其他各型特殊感染者30只左右。

    &emsp;&emsp;第二关投入精神力预算至少翻倍,所以打造6只坦克、6只女巫、各型特感50只,总计消耗精神力495。

    &emsp;&emsp;又花50精神力。

    &emsp;&emsp;新增更多场景与道具。

    &emsp;&emsp;最后BOSS是喷火器追踪者。

    &emsp;&emsp;这只二阶魔怪造成的消耗为120精神力!

    &emsp;&emsp;本次制作支出精神力665,当前核心运载情况为:1000/1000!

    &emsp;&emsp;正好满负荷!

    &emsp;&emsp;多一点都塞不进了!

    &emsp;&emsp;精神力只剩下597了。

    &emsp;&emsp;不过齐霁接下来会把第三关、剧情模式先规划出来。

    &emsp;&emsp;第三关相比第二关增加了更多环境叙事细节,为世界观背景、生化危机剧情做铺垫,守关BOSS就用G3完全体!

    &emsp;&emsp;G病毒生物是比追踪者更加恐怖的存在。

    &emsp;&emsp;其扭曲的外表完全超出常人的认知与想象。

    &emsp;&emsp;齐霁倒很期待冒险家见到G3完全体时的反应。

    &emsp;&emsp;G3完全体!

    &emsp;&emsp;喷火器追踪者!

    &emsp;&emsp;将成为奇迹城最早一批登场的精英魔物!

    &emsp;&emsp;它们的降临足以给日渐膨胀、不知天高地厚的冒险者一次迎头痛击!

    &emsp;&emsp;相信奇迹城的制作水平、底蕴潜力,以及在冒险家之中的话题性,都将随着这两只怪物的出现更上一层楼,让南希莉雅以及冒险家们对奇迹城更加信任。

    &emsp;&emsp;通关第三关后。

    &emsp;&emsp;将解锁剧情章节。

    &emsp;&emsp;齐霁计划将生化危机历代作品中最经典的部分,按照顺序改编为“末日狂潮”一个个剧情章节依次更新推出。

    &emsp;&emsp;中短期内。

    &emsp;&emsp;狂潮有这些内容就够了!

    &emsp;&emsp;其内容之丰富、体量之庞大,新鲜元素之多,足够冒险家探索很长时间。

    &emsp;&emsp;齐霁接下来会一边持续按计划完善狂潮秘境,一边加快领地开拓的步伐,以争取早日打造出领地第二个秘境!

    &emsp;&emsp;——

    &emsp;&emsp;(PS:求票求追读,上周冲新书榜失败,而这周来了推荐,应该能冲上去,希望各位大佬助力一波!)

    &emsp;&emsp;看到有人对怪物等级划分不太清楚。

    &emsp;&emsp;这里稍微再做一点解释。

    &emsp;&emsp;怪物有一到九阶,可以理解为大境界。

    &emsp;&emsp;同阶内的等级,可理解为小境界,一星最低,五星最高。

    &emsp;&emsp;位阶高于星级。

    &emsp;&emsp;

    &emsp;&emsp;

    &emsp;&emsp;(本章完)
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