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第169章 灵犀手镯

    第169章 灵犀手镯

    半蛇人不等高斯回应,身影就迅速消失在了他视野中。

    阿莉娅从一旁走了过来,目光落在地上的金属手镯上。

    它造型异常简约,表面没有任何繁复的装饰或雕纹,只有几道磨损严重的几何线条。

    「那个半蛇人真大方,这就送给你了?」阿莉娅眨了眨眼睛,感觉到有点困惑。

    虽然这也是好事...::..但这装备一眼不便宜,如此轻描淡写地送人,还是让她有些不能理解「我也不清楚什麽情况......」高斯无奈笑了笑。

    但出于谨慎,他没有伸手去捡,而是先对着它使用了一次鉴定术。

    手镯在他的视野中开始浮现出极淡的蓝色光晕。这光芒虽淡,却与之前白品素材中夹杂的零星蓝点不同,它的蓝色覆盖范围更广,颜色也更纯粹。

    【灵犀手镯】

    等级:珍稀魔法物品(蓝品)

    描述:由某种未知的暗灰色合金铸造而成的魔法手镯,是失落国度遗留下来的基础魔法装备,

    功能简单而纯粹。

    基础附魔效果一,当佩戴在手腕的时候,它会持续散发出微弱的精神能量场,温和产生刺激,

    并略微提升佩戴者的感知力。在视野周遭增添一抹微光,让佩戴者对周遭环境,细微动静,潜在危险的察觉力变得更加敏锐。

    基础附魔效果二,它散发出的温和能量场,还具备安抚精神,调和气场的作用,佩戴者会不自觉地展现出更强的沉着和亲和力,使得他人更容易对其产生信任和平和。

    果然是迷宫中失落国度的遗物!

    高斯阅读了上面的效果,嘴角微微扬起虽然从鉴定术产生的最淡的蓝色光芒来看,它应该只是一件勉强脱离了白色品质,堪堪路身蓝品的装备。

    这是他的第一件蓝装!

    蓝装和白装本质始终是不一样的。

    看看他身上的两件白装就知道了,无论是黑色法袍和精钢长剑,都没有鉴定出类似的附魔效果至於昨日收获的【破损泥像魔核】和【魔性土壤】,更是纯粹的素材,而不是成品装备。

    一般来说,同级别的装备往往比素材要更贵,毕竟将素材转化为装备还需更多材料以及炼金师丶附魔师丶锻造师的多重工序。

    而这件基础蓝装,就有两条附魔效果。

    鉴定结束後,高斯拾起手镯。

    它的整体触感冰凉坚硬,重量适中,握在手里时,能感受到一丝极其微弱的如同静水般缓缓流淌的能量脉动。

    「魔法装备?」阿莉娅好奇地凑近。

    「是的。」高斯点点头,将鉴定术的结果告诉她。「你要试试吗?」

    阿莉娅立刻摇摇头。

    「他指定送你的,你先试吧。」

    她刚才也注意到半蛇人全程都是在和高斯对话。

    高斯不再推辞,将古朴的金属手镯套上右手手腕。

    就在穿过的刹那,一股清凉的能量流瞬间贯通全身。

    紧接着,他的视觉发生了微妙的变化。他低头看向地面,原本平平无奇的地面,此刻竟清晰地浮现出一个个淡淡的脚印轮廓和拖曳滑行的痕迹。

    应该是方才两方人马短暂交锋留下的。

    这就是它的第一个附魔效果吗?

    不愧是蓝装,果然不凡。

    这效果相当於在保持正常视野的同时,为他叠加了一层特殊的「痕迹视觉」,让环境中的蛛丝马迹无所遁形,对近距离侦察助益极大。

    至於第二个效果。

    高斯扭头看向阿莉娅。

    「我看起来有什麽变化吗?」

    .」」阿莉娅了他一眼,而後挪开目光说道。「嗯——-好像看起来更——·顺眼了一点?」

    高斯点点头。

    打开属性面板。

    其他四条属性没有发生任何改变。

    唯有感知和魅力发生了些许变化。

    感知:9(8)

    魅力:8(7)

    括号内是他原本的属性数值,所以佩戴手镯後,这两条属性是得到增强了吗?

    为了验证,高斯摘下了手镯,果然手镯离开手腕之後。

    面板的感知和魅力数值立刻滑落回了原先的8点和7点。

    不过,他其实能隐隐感觉到,这种由装备提升起来的数值改变,没有之前那种自身变强带来的提升真切和明显,带着一种「虚浮感」。

    而且,这种加成大概只在属性较低时效果显着。对高等级,尤其是这两项属性原本就强大的职业者而言,这点增幅恐怕微乎其微。

    高斯将手镯交给阿莉娅试试。

    她佩戴後,气质也悄然改变,周身仿佛笼罩着一层柔和的光晕,让人不自觉地心生亲近。

    这就是魅力加值的效果吗?

    高斯第一次亲眼目睹他人魅力的直观变化,若有所思地点点头。

    「怎...怎麽样?我有什麽变化吗?」阿莉娅也学着他刚才的样子发问。

    「效果不错,更好看了。」高斯笑着竖起拇指。

    这个发现也让他灵光一闪。

    「或许这装备能卖出超出它实际价值的价格?」

    无论前世今生,人们对「美」的追求总是共通的。

    不过考虑到这毕竟是件珍稀级的蓝装,哪怕是最基础的,价值也在几十金币左右,本身不菲,

    溢价空间恐怕有限。

    是自用还是出售?高斯暂时拿不定主意。

    两人又在村庄废墟里搜寻一番,最终只在草堆缝隙里抠出几枚古银币,再无其他收获。

    於是,高斯便继续开始今天的主线任务,猎杀底层小怪。

    「哗啦!」

    一发降档魔法飞弹精准洞穿一只灰泥怪,将其炸成一滩烂泥。

    同时,高斯眼前闪过文字。

    「怪物击杀总数:1475」

    「你已累计击杀50只灰泥怪,称号【灰泥怪猎手】升级为【灰泥怪杀手】。」

    当前效果:克星。对灰泥怪的战斗中,攻击造成的伤害额外提升20%。

    附带特效连击,击杀灰泥怪後,有概率触发更快速度的下一次攻击。

    高斯看着地上的残骸。

    如今他拥有的「杀手」级称号已有哥布林丶锈蚀蛙丶狗头人丶黏液史莱姆,以及刚刚新增的灰泥怪杀手五种。

    50只的数量看起来不多,但考虑到很多怪物遭遇的次数并不多,所以想要凑齐这个数量,也不是太容易。

    只有一些常见的怪物,能够迅速达标。

    灰泥怪在迷宫里出现的频率不算低,所以进来没两天就凑够了称号升级的数量。

    两人将临时营地周围排查一遍,而後坐下来休整。

    迷宫中潜藏的陷阱防不胜防,猎杀之馀必须时刻警惕环境。

    好在高斯已经佩戴上了那枚能够让人拥有特殊感知视野的手镯,这一天下来,已经提前发现了很多没有被触发的陷阱。

    陷阱种类很多,有踩中即坠入十米深地刺坑的翻板;也有会射出弩箭或飞石的触发型攻击装置.....
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