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第224章 他哪儿来这麽多活儿啊?(今晚万更求订)

    第224章 他哪儿来这麽多活儿啊?(今晚万更求订)

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    杨俊飞他们的结局,早在他们跟猎头接触产生心态上的变化,然後被吕尧发现时就已经注定了。

    做局就是这样,要麽引导对手犯错,要麽等待对手犯错。

    後者往往要比前者更容易些。

    不然後来的商界也不会流传那金光闪闪的「五字真言」了。

    拿出早就准备好的铁证证明了上南光岸网路游戏公司的清白後,吕尧在台上表示,他们严肃追究杨俊飞等人的诬陷行为,就公司产生的实际和名誉伤害,对杨俊飞他们进行追责。

    吕尧在台上严肃认真的态度让正在看直播的杨俊飞,阳淑萍等人面色惨白。

    他们原本有着大好的前程,但一次膨胀後的错误决定却让他们陷入了万劫不复的境地但他们的境遇甚至没能获得太久的关注,因为吕尧在澄清这件事後,很快就在台上继续说道:「虽然这次的舆论事件是我们公司前员工造谣诬陷产生的,但我们上南光岸网路游戏公司,仍旧对浪费社会公共资源表示歉意。」

    「同时,为了让大家不虚此行,我想借着这个机会向大家宣布接下来我们光岸游戏即将推出的一款游戏。」

    嗯?

    吕尧这话刚说完,台下受邀而来的各路媒体记者顿时又来劲了。

    还有活?

    果然小吕总这边就是会给人惊喜啊。

    你以为今晚只是个记者说明会?不,实际上这还是个游戏发布会。

    上南的光岸网路游戏自从发布了《射了个射》这个爆款游戏後,在游戏界,甚至年轻网友的心目中就已经有了不小的份量,对於上南光岸会推出的游戏也都充满了期待。

    《射了个射》是去年下半年推出的游戏,中间才隔了没多久,他们就要继续推出新的游戏?

    那这次又会是什麽?

    在场的记者,甚至受邀而来的商界朋友们都对此充满了期待。

    因为接下来这款游戏如果也爆了,那光岸游戏的口碑将会直线上升,在商界投资圈的价值也会跟着水涨船高。

    吕尧把现场氛围充分调动後,就抬手在控制器上再点了一下:「那麽,接下来就请诸位观看一段游戏的实际演示吧。」

    话音落下,吕尧身後的大屏幕上先是闪现出一段上南光岸的开头动画,然後就游戏的实机演示。

    现场的观众中有一些比较成功年纪也比较大的商界人土,但年轻人也有不少,这群年轻的观众看着屏幕上的实机演示动画不由得起眉头。

    因为台上大屏幕呈现的游戏画面是很典型的那种MOBA游戏地图,只不过游戏地图内的英雄跟当下最火的《英雄联盟》截然不同,或者说这款游戏的英雄,乃至画风跟当下其他MOBA游戏的风格都截然不同。

    吕尧放出来的游戏内容明显是他们自己制作的,画风更年轻,甚至更时尚。

    里面一共出现的十位英雄在技能,机制方面也都截然不同。

    就画面表现力,英雄技能机制来说,这款MOBA类游戏确实还不错,但也能看出建模略微粗糙,不够精细,甚至特效也不如《英雄联盟》精致。

    等到这一段实机视频结束後,现场暗掉的灯光再次明亮起来,吕尧从讲台侧面再次回到讲台中间,只不过现场大家的神情有些古怪。

    吕尧甚至能猜到现场众人的心里都在想什麽。

    於是他笑道:「我怎麽感觉现场的气氛有点奇怪呢?看来大家有很多疑惑啊,那我们来交流下吧,大家有什麽想问的问题吗?」

    记者本能的驱使下,很多记者纷纷举手。

    吕尧随便点中一位记者朋友,然後现场工作人员立即送上话筒。

    这位记者拿到话筒後说道:「吕总您好,我是上南财经报的记者,我姓黎。」

    吕尧礼貌的打招呼道:「黎记者你好。」

    黎记者继续说道:「我注意到您刚才放出的实机演示视频给大家呈现的是一款MOBA类的游戏,可现在的市场上,这个赛道的游戏已经被企鹅的《英雄联盟》制霸。」

    「就连之前很火的《刀塔2》都被《英雄联盟》压得不能翻身,所以我实在想不明白您为什麽要在这个赛道,跟已经有着成熟运营体系的《英雄联盟》竞争呢?」

    这位记者想了想,再次大胆说道:「更何况就您的实机演示视频来看,贵方公司制作的这款游戏甚至在很多方面不如《英雄联盟》。」

    这是现场很多观众的心声。

    也是很多正在观看这场直播网友们的心声。

    拿这个跟企鹅硬碰硬,吕尧和他的公司这次那真是打着灯笼拾粪一一找死。

    但同样也在观看直播的曾仑,陈瑜,乃至在自己家中的任总,他们全都心底「咯瞪」一跳,因为他们很快就意识到吕尧真正要做的事情是什麽了。

    很快。

    台上的吕尧接下来说出的话应验了企鹅系游戏开发者的猜想。

    吕尧等这位黎记者交出话筒并坐下後,就笑呵呵说道:「嗯,这位黎记者说的话很对。想要跟《英雄联盟》竞争确实很困难。但如果我说一一我们这款游戏并不是电脑端的MOBA游戏实机演示。」

    「而是手游端的MOBA游戏演示呢?」

    哗!!

    现场顿时变得喻喻的乱糟糟一片,倒吸凉气的声音瞬间此起彼伏。

    随後吕尧再次按下手中的控制器,之前的实机演示游戏画面再次呈现,只不过跟之前剪裁过的画面不同,这次的游戏画面是完全体。

    大屏幕上的地图和英雄变得更小了,但游戏的操控界面也因此显示了出来。

    那是和端游《英雄联盟》截然不同的操作界面了,左右两侧分别是跟《射了个射》类似的操作圆盘,一边是控制方向的圆盘,模样很像游戏手柄上的方向键。

    另一边则是控制攻击的圆盘,而英雄的技能则呈现环形排布在攻击键圆盘左上方。

    这是後来很多手游都会使用的双轮盘作业系统。

    最初这是上海逗屋网路游戏的公司开发设计的,但在吕尧觉得硬钢企鹅後,他就抢先一步把双轮盘作业系统的专利给注册了,虽然抢先了逗屋网路游戏公司一步,但吕尧也没什麽好愧疚的。

    因为这套作业系统後来被企鹅给直接抄过去用了,逗屋网络还因此跟企鹅打了一波官司。

    但结果嘛,大家都不用猜的。

    毕竟企鹅可是南山必胜客啊,

    甚至於最後是逗屋网络公开发表了对企鹅的道歉—说白了这玩意儿在逗屋网络手里白瞎了。

    至於逗屋网络开发的MOBA类手游《自由之战》,这游戏的热度甚至都没能维持一年,

    很快就人气下滑,然後就处於半死不活的状态了。

    究其原因,《自由之战》的拉膀固然有後来《王者荣耀》的冲击,但这个游戏本身也有着复杂的局外养成系统,导致MOBA游戏不存在竞技性,再加上後来主动给企鹅道歉败人品,就连最後的富哥氪金玩家也都给恶心的退游了。

    所以对於先手抢占专利这事儿,吕尧甚至觉得心安理得。

    於是这玩意儿在他们手里白瞎了,不如让吕尧拿来做成屠龙的武器的。

    双盘轮的设计不仅方便释放指向性的技能,也能进行锁定,从而更好的释放各种英雄的技能机制特性。

    游戏的地图则出现在游戏的右上角,不会影响玩家的视角,同时也方便观察,商店则用小图标显示。

    除此之外。

    游戏内的画风和地图构架,是2020年後的美术风格。

    地图的整体性和美观性都非常的好,双方阵营也跟传统的红蓝阵营一样,对线路相对规整,野区的美术风格则充满野性。

    但除去这些表象的因素外,吕尧还抄袭了非常多来自未来的设计。

    吕尧在台上介绍完表面的东西後,开始对游戏具体玩法进行讲解:「随着游戏时间的进行,游戏内上下两部分最重要的野怪资源,也会随着时间产生变化。」

    「小魔坑里的传说级野怪每次击杀都会赋予玩家不同的特效,有的会是伤害提升,有的会是血量回复,有的则会是移速加成,又或者在地图上出现传送门。虽然单个小魔坑的野怪加成不多,可一旦加成累积到一定程度,获得的增益效果也会是非常可观的。」

    「而大魔坑的传说级野怪被击败後,队伍会获得全方位的属性提升。」

    随着吕尧讲述的进行,画面上呈现出队伍击败大魔坑传说级野怪获得BUFF加成的画面那金色的爆气特效加持在队伍的身上,好像每个人都变成了超级赛亚人似的。

    这个设计主要是为了跟《英雄联盟》的大龙做出区别,企鹅抄袭你,企鹅不会有事;

    但你抄袭企鹅的大热产品那你一定会出事。

    为了规避抄袭风险,MOBA手游开发组不得不进行妥协,

    随後吕尧又在台上开始讲述起游戏的世界观背景。

    做世界观背景和讲故事本来就是冯暨他们的强项,在冯暨他们的设计下,这款MOBA手游的世界观被分成「东天」和「西界」两个主要阵营,主要阵营下又分成了不同的派系。

    但这个世界的主要起源,吕尧却卖了关子没有说,只说这方面的内容,会随着英雄的更新而逐步揭晓。

    这部分吕尧只是浅浅讲了一下,然後就开始介绍起游戏内部分英雄的技能机制。

    比如踏歌御剑的剑仙太白。

    比如挥舞锁链追杀猎物的狂猎玄策。

    比如手持魔刀可以变身的魔铠大将。

    这些都是未来王者荣耀精心设计的英雄,一上线就深受玩家喜爱的英雄角色一一这些精品英雄角色诞生於未来,却因吕尧而出现在了现在。

    吕尧没有过多的介绍英雄,只是简单的介绍了几个後就住嘴了,然後开始在镜头前侃侃而谈谈道:「随着智慧型手机的价格越来越低,越来越多的人们拥有了性能更好的手机。」

    「但大家手机上能玩的游戏却并不是很多,虽然是我们公司推出了《射了个射》,但我们仍旧觉得《射了个射》不足以给大家带来更多的快乐。」

    吕尧对看镜头语气诚恳,神态谦卑甚至充满忧虑:「所以我们想要做出一款,能给大家带来更多快乐的游戏。然後我们注意到当下火热流行的MOBA类游戏。」

    「在这里,我要向《英雄联盟》和《刀塔》献上崇高敬意!因为它们确实是非常好的游戏,同时也是行业的先驱者。」

    「但可惜的是,国内拥有电脑的玩家并不是绝大多数,这份快乐无法让更多的人享受到。大家觉得我说的可能有点夸张。」

    说着吕尧再次按下遥控器,身後的大屏幕上出现一张报表。

    上面显示国内的电脑端用户,加上笔记本的电脑用户只有5.1亿左右,这张统计表格来自於第三方市场研究机构IDc和Gartner的PC保有量报告,鉴於部分人群因工作需要可能持有多台电脑设备,以及一些特殊人群可能持有更多设备。

    国内的电脑端独立用户可能要更少。

    但2015年国内的智慧型手机保有量是多少?

    是十亿左右。

    超出一倍的差距。

    背对着两张统计表格,吕尧说道:「其实电脑对更多人来说是生产力工具,能在电脑上享受到游戏快乐的人可能还要减少非常多的一部分。」

    「那麽,那些经济无法负担一台电脑的网友们,他们要怎麽办?他们也有权力享受游戏带来的快乐啊。」

    「其实设备的问题都还好说,我觉得真正昂贵的,是游戏所需要的时间,甚至是一起玩游戏的朋友,因为等大家工作後,就不再有更多的时间可以和游戏对线了,而是要转身去跟生活对线了。」

    「於是一一时间和朋友,就成了游戏的最高配置。」

    吕尧诚恳的说着。

    而这番话要时间闯入了很多成年人的心底。

    是啊。

    很多正在看直播的网友里,不少都是刚大学毕业步入社会不久的新鲜打工人,他们也是最关注职场霸凌问题的人群,所以今晚来看这场直播的网友里,刚工作一两年的新打工人很多。

    吕尧这一番话让他们深以为然。

    2015年毕业的大学生,其实不少都有属於自己的笔记本电脑了。

    就算是出身贫苦偏远地区的大学生,也能通过大学几年的勤工俭学,给自己买上一台笔记本电脑。

    所以最近一两年毕业的大学生,不少都玩过《英雄联盟》,《cs》等组队经济游戏哪怕毕业一两年了,他们仍旧忘不了在宿舍里跟舍友开黑时的快乐。

    可随着他们步入社会,开始跟上公司的节奏,做不完的工作,开不完的会和老板时刻不休的催促,让他们玩游戏的时间越来越少。

    即便是相比《刀塔2》简单了不少的《英雄联盟》,一局下来也需要半个小时,虽然听起来不多,可真正玩起来就会觉得下班回来後那点时间压根不够了。

    更别说偶尔还要加班。

    这种情况下,以前开黑的朋友全都开始不在线了。

    也不会有人火急火燎的催你「来上线开一把」了。

    生活开始变得越来越无趣,麻木。

    吕尧在进行这番演讲的时候,脑海中回想的是他留学未来时的经历,那时候他也毕业不久,以前经常开黑的朋友上线越来越少。

    直到後来,曾经开黑的朋友再也不上线,好友列表里的名单一直都灰色的那个时刻的那个自己,确实感慨很多啊。

    为了让自己的演讲更有煽动力,吕尧把留学未来时体会过的滋味再次演绎出来。

    於是会场变得格外安静,沉默。

    但吕尧输出没有结束。

    他继续说道:「所以我们光岸网路游戏就想着开发一款手机上也可以开黑对线的MOBA

    游戏,虽然现在市场上也有一些类似的游戏了。」

    比如《英雄战歌》,《乱斗西游》。

    但这些游戏都有着这样或那样的原因,导致他们要麽不好玩,要麽不容易玩。

    比如《乱斗西游》就有着非常复杂和非常多的局外氪金系统,对局内谁强谁弱全看谁在对局外氪金的多,这是网易开发的,也算是网易的传统艺能了。

    至於《英雄战歌》是一款质量很高的游戏,发行於2012年,游戏的质量很高,但最初它几乎是苹果端用户独享,因为2012年的安卓机质量太拉膀了,完全带不动这款游戏。

    哪怕在2015年,这游戏也不咋火。

    因为《英雄战歌》是一款仿刀塔类游戏。

    吕尧继续说道:「而我们开发的这款游戏节奏更明快,更容易上手,最重要的是,一场对局通常在十几分钟!在容易上手的同时,我们也保留了MOBA游戏的竞技性。」

    「只要的操作手法足够秀!」

    说着,吕尧身後的大屏幕上开始出现手法类英雄非常秀的画面。

    高歌御剑的剑仙太白两段位移後解封仙剑,随後化作漫天剑影;月神女挥斩剑气後身如影魅,穿梭游弋斩获五杀!魔铠大将闪现开大从天而降,以一敌五!

    一个个高燃的热血场面直接点燃了很多屏幕前的观众。

    那些刚毕业不久的新打工人们看着那画面中呈现出来的效果,一个个不由得倒吸凉气,那深埋在心底的中二战斗之魂仿佛在此刻燃烧起来了。

    喜欢游戏玩乐才是大部分人的天性。

    而中二和幼稚始终都是男人的底色。

    所以心理学上压根就没有男性心理学,男性心理学被归入儿童心理学去了。

    这种感觉可太容易理解了,哪怕是一头被社会驯化多年的老牛马,在路上看到一根非常笔直的天然木棍—那也会瞬间走不动道。

    於是各大媒体平台的直播间内都瞬间飘起一片弹幕:

    「卧槽,这游戏素质可以啊!」

    「十几分钟秀一把确实很爽啊。」

    「不不不,当我野王之魂苏醒的时候,我有信心十分钟内的杀死比赛口牙!桀桀桀!

    「等等,这游戏不会特别氪吧?可别跟猪厂的《乱斗西游》学啊。」

    似乎是为了回应网络上的疑问,吕尧继续说道:「另外我们保证,我们开发的这款MOBA手游,是公平的5V5竞技手游,不会有任何局外道具的加成,就连进入对局前的符文选配都是一样的。」

    「当然,不同的符文搭配会有不同的效果,这个就看大家对游戏的理解。」

    吕尧说着,忽然就有人高喊道:「吕总!这游戏什麽名字你还没告诉我们呢!!」

    现场突然出现的喊声并没有让吕尧生气,他笑呵呵的说道:「这个我这要说呢,我们这款游戏的名字叫做一一《王者荣耀》,游戏将会在今晚十二点後上线我们的官方网站,

    同时也会出现在小米手机的应用商城。」

    「希望到时候大家可以多多的支持,如果我们游戏有做的不好的地方,也希望大家都能多多包涵。」

    说看他就又紧张又志志在台上说道:「当然,大家要是觉得我们实在做的不好,也请大家轻点喷我们好不好,我,我在这里拜托大家了。」

    对着镜头,吕尧深深的鞠了一躬。

    如此谦卑真诚的态度,加上之前展示出来的超高游戏素质,让现场内外的观众们心底那叫一个如沐春风啊。

    吕尧误!

    虽然是吃软饭起家的,但人家这两年在上南也算是翻江倒海,战绩斐然,如今据说更是有看近百亿的身家。

    一个身家百亿的老总为了让更多人也能玩上公平竞技的游戏,竟然这麽谦卑,甚至朝他们鞠躬..这可太操性了。

    於是现场都是响起一阵雷动般的掌声。

    各大媒体平台的直播间中也跟着飘起一层又一层厚厚的弹幕:

    「我靠!就冲这个鞠躬,就算吕总搞出来的是一坨屎,我好列也得尝尝咸淡。」

    「其实你要想吃屎去玩《乱斗西游》就可以了。」

    「这游戏看光实机演示就差不了好吗?

    更多的网友则在抱怨:「我靠了,我看了这麽久的直播怎麽才刚过八点啊?妈的这剩下的四个小时我咋熬?兄弟们我碎不着啊!」

    而游戏圈那些同行看到直播间的盛况後,一个个的脑袋上全是问号一「他特麽哪儿来这麽多活儿啊?」
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