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第11章 我不是老六

    <content>

    &emsp;&emsp;第11章 我不是老六

    &emsp;&emsp;灰矮人原本以为人类施法者放几个法术就会力竭,没想到法术源源不断。他们的灵能法术射程较短,根本够不着,暗恨不已。

    &emsp;&emsp;眼看安瑟和弓手的威胁太大,他们想要将战场后移,可大家纠缠在一起,贸然后撤可能引发溃败。

    &emsp;&emsp;可随着灰矮人一方的奴隶被大量清理,人类一方占据主动,战场逐渐偏移。

    &emsp;&emsp;安瑟俯瞰战场,最近的敌人距他已经超过四十米,已经超出理论法术射程,但他依然能打到,只是命中率有所降低。

    &emsp;&emsp;‘应该跟我的施法属性有关。’

    &emsp;&emsp;他的施法属性是魅力,16点,远高于普通人。随着魅力的增长,他的施法速度、法术射程和对魔力的掌控力都在小幅度提升。

    &emsp;&emsp;“呼——”

    &emsp;&emsp;他暂停施法,拄着法杖平复呼吸,缓解头部的胀痛。

    &emsp;&emsp;连续施法让他精神疲惫,魔力耗费近半,体内泛起淡淡的空虚感。

    &emsp;&emsp;看来就算拥有「魔法掌控」,精神和身体也无法支撑他一口气将所有法术倾泻而出。

    &emsp;&emsp;“吼——”

    &emsp;&emsp;忽然,一声巨吼震得两侧的山体簌簌作响。

    &emsp;&emsp;安瑟一惊,循声望去,战场上突然出现一个身高三米有余的光头巨人,正朝兰德发起冲锋。

    &emsp;&emsp;‘变巨术!’

    &emsp;&emsp;灰矮人督军下场了。

    &emsp;&emsp;安瑟麻溜地跳下山坡,小步朝战场跑去。

    &emsp;&emsp;帮忙倒是其次,主要是站在坡上太扎眼,万一吸引到光头巨人的仇恨就麻烦了。

    &emsp;&emsp;他紧跑几步,躲在人群后面,悄悄观察。

    &emsp;&emsp;战场上,光头巨人挥舞着战锤,气势惊人,兰德以躲避为主,偶有反击。

    &emsp;&emsp;两人的战斗太过激烈,周围的人纷纷躲避,以免受到波及。

    &emsp;&emsp;安瑟发现兰德很少施放二环的神术,应该是受魔网影响,而灰矮人掌握的灵能并不依赖魔网。

    &emsp;&emsp;好在现在是白天,灰矮人有日照敏感,加上圣武士以光耀攻击为主,比较克制对方,兰德勉强还能自保。

    &emsp;&emsp;这时,扎希尔解决对手,冲上去与兰德联手对付光头巨人。

    &emsp;&emsp;尽管如此,光头巨人依旧威风不减,一锤下去,兰德躲闪不及被砸翻在地,嘴角流血,盾牌明显凹下去一块。

    &emsp;&emsp;‘可惜我不会辅助法术。’安瑟暗暗叹息。

    &emsp;&emsp;现在他不敢发起攻击,光头巨人真要干他,兰德不一定拦得住。

    &emsp;&emsp;他无意间看到巨人头顶的日头,心头一动:‘日照敏感!’

    &emsp;&emsp;据他所知,灰矮人有毒素、幻术、魅惑方面的抗性,但在阳光下有感知上的劣势。

    &emsp;&emsp;而他的龙族术法命令术会对目标进行一次感知豁免,豁免不通过必须服从自己的一道命令。

    &emsp;&emsp;‘他的感知应该不高。’

    &emsp;&emsp;想到这里,他再不迟疑,快速靠近战场,同时全力调动自身魔力。

    &emsp;&emsp;他跨出人群,他左手拄杖,右手指着灰矮人督军怒喝道:

    &emsp;&emsp;“放下!”

    &emsp;&emsp;无形的魔法效应笼罩光头巨人,他明显愣了一下,眼神闪过一丝茫然,下意识地松开手中的战锤。

    &emsp;&emsp;兰德精神一震,不等战锤落地,上前一脚将其踢向扎希尔,扎希尔抄起战锤用力甩到山坡上。

    &emsp;&emsp;光头巨人没想到自己一晃神,武器就没了,怒不可遏,转头寻找安瑟这个老六,却发现对方早已躲到人群后面,布拉特等人涌上来,挡住他的视线。

    &emsp;&emsp;“吼……嗷——”

    &emsp;&emsp;兰德一剑在他大腿上开了个血槽,打断了他的怒吼。

    &emsp;&emsp;光头巨人不敢分心,急退两步,从地上随手捡起一柄长矛,逼退兰德两人。

    &emsp;&emsp;随后,一挥手,跑路了!

    &emsp;&emsp;其他的灰矮人和奴隶们见状,撒腿就跑,毫不眷恋。

    &emsp;&emsp;“吼吼吼……”

    &emsp;&emsp;人类一方挥舞着武器,装模作样恐吓几声,没有追击,也无力追击。

    &emsp;&emsp;‘可惜这么多经验。’安瑟暗暗叹息,却也知道这是最好的结果了。

    &emsp;&emsp;人类有圣武士大哥,硬拼下去大概能赢,但能活下来几个人就很难说了。

    &emsp;&emsp;安瑟扫视一圈,现在还能站着的人也就十来个,基本各个带伤。

    &emsp;&emsp;满地都是尸体,残肢、内脏和血污铺了一地,他刚才跑这几步靴子上已经沾满血泥,黏腻的感觉让人寒毛直竖。

    &emsp;&emsp;“打扫战场,快——”扎希尔招呼大家一声,开始利用圣疗和治疗药水救治伤员。

    &emsp;&emsp;安瑟扫视一圈,看到还没死透的地精,眼睛一亮,跨步上前一棍子将其敲死。

    &emsp;&emsp;

    &emsp;&emsp;【目标死亡,获得3战斗经验……】

    &emsp;&emsp;经验虽少,但没有危险。他咧开嘴角,露出一口森白的牙齿。

    &emsp;&emsp;布拉特见状不由得打了个寒颤:‘好重的杀性。’

    &emsp;&emsp;“这事让别人做,你歇会。”

    &emsp;&emsp;他赶忙上前拉住安瑟,认为安瑟是在忧心父母,所以将情绪发泄到地底生物身上。

    &emsp;&emsp;“呃,好吧。”安瑟没有坚持,保持正常人设很重要。

    &emsp;&emsp;“你受伤了?”

    &emsp;&emsp;布拉特身上全是血迹,衣衫破烂,看着有点吓人。

    &emsp;&emsp;“没事,小伤,多亏你照顾。”布拉特微微摇头,却扯到脖子上的伤口,疼得倒抽一口凉气。

    &emsp;&emsp;脚步声靠近,两人侧头望去,兰德正快步走过来,左手提着头盔,嘴角和耳朵带着血渍,胸甲有一块明显的凹陷。

    &emsp;&emsp;“多谢两位的帮助。”说着,兰德将小半瓶红色药剂递给布拉特,“这个给你。”

    &emsp;&emsp;“那我就不客气了。”布拉特笑着伸手接过,却没有立刻使用。

    &emsp;&emsp;这是治疗药水,一瓶价值50金币,哪怕是小半瓶也价值不菲。

    &emsp;&emsp;“你们的英雄之举值得更多,可惜我这里的药剂也快没有了。”兰德赞叹一声,随后看向安瑟,“这位先生,我们好像在哪见过?”

    &emsp;&emsp;“兰德叔叔,我是安瑟·霍尔雷纹,母猪蹄面包房您还记得吗?”安瑟提醒道。

    &emsp;&emsp;龙族血统微调了他的样貌和身材,气质与之前天差地别,不是熟人很难认出来。

    &emsp;&emsp;“你是……小安瑟?”兰德紧盯着安瑟脸上的细小龙鳞,有些不敢相信。

    &emsp;&emsp;两人多年未见,他根本无法把眼前这个自信、神秘的施法者跟记忆中那个瘦小的男孩联系到一起。

    &emsp;&emsp;“是我,意外觉醒血脉,成为一名术士。”安瑟笑着说道。

    &emsp;&emsp;“好,真好。”兰德拍着他的手臂,微低着头,神色复杂,眼角却流露出着一丝踌躇。

    &emsp;&emsp;兰德并不高大,也就一米七的样子。安瑟比他高半头,看不到他的表情,却能感觉到他的欲言又止。

    &emsp;&emsp;“怎么了?”

    &emsp;&emsp;“你……别去面包房了。”兰德沉默片刻,还是决定告诉他。

    &emsp;&emsp;安瑟心头一跳:“我父母出事了?”

    &emsp;&emsp;“嗯,我们昨天一直在疏散民众,你父母不肯走,想去找你,被教士劝住了。后来,有暴徒冲进面包房抢劫……等我们发现已经晚了,只能匆忙掩埋尸体……”

    &emsp;&emsp;兰德用力抓着安瑟的手臂,好似怕他突然失控一般。

    &emsp;&emsp;安瑟的呼吸变得沉重起来,心绪翻涌,复杂至极,但没有太多悲伤和遗憾,反而有种如释重负的解脱感。

    &emsp;&emsp;虽然有点没良心,但这确实是他的真实感觉。

    &emsp;&emsp;毕竟……他不是原主。

    &emsp;&emsp;补充:

    &emsp;&emsp;1.DND中的属性通常基于“调整值”发挥作用,力量和负重还与体型有关,概念抽象,不跑团的话很难理解(这与骰子系统有直接关系)。

    &emsp;&emsp;为了方便阅读,请忘掉以上概念,记住:

    &emsp;&emsp;属性增长非线性提升,每提升一点,对应能力增强35%以上。

    &emsp;&emsp;2.DND5R规定中,施法属性(智力、魅力等)无法影响施法速度、法术射程和精准度。

    &emsp;&emsp;为了更贴合现实,本书中设定施法属性的提升会对施法者各方面都产生一定的正向影响。

    &emsp;&emsp;施法属性超过10点后,每增加一点额外提升掌控力、施法速度和法术射程5%,比如主角17点魅力,提升35%(根据传奇生物属性表现AI推算)。

    &emsp;&emsp;3.灰矮人督军属性

    &emsp;&emsp;中型类人(矮人),任意阵营

    &emsp;&emsp;护甲等级:20(板甲,盾牌)

    &emsp;&emsp;生命值:75(10d8+30)

    &emsp;&emsp;速度:25尺

    &emsp;&emsp;力量18(+4)敏捷11(+0)体质17(+3)

    &emsp;&emsp;智力12(+1)感知12(+1)魅力14(+2)

    &emsp;&emsp;伤害抗性:毒素

    &emsp;&emsp;感官:黑暗视觉120尺,被动察觉11

    &emsp;&emsp;语言:矮人语,地底通用语

    &emsp;&emsp;挑战等级:6(2,300XP)

    &emsp;&emsp;灰矮人体魄:督军抵抗魅惑,麻痹和中毒时,具有优势。

    &emsp;&emsp;日照敏感:身处阳光下时,督军进行的攻击检定,以及依赖视觉进行的感知检定具有劣势

    &emsp;&emsp;

    &emsp;&emsp;

    &emsp;&emsp;(本章完)
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