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第204章 狂刷积分

    第204章 狂刷积分

    「嘿嘿嘿啵,这一局我必胜。」

    亚夜之神看着此时的牌面,不禁洋洋得意。

    恶魔人看着它的牌面,确实不得不承认神明的牌组之强大。

    对方放在首行的卡牌,是一张3格巨物牌。

    其投影是一座缩小却又伟岸的连绵山峰。

    【十瀑山】

    坚定,100分,三星攻0,350/350,0/100

    【坚山-特性】:十瀑山攻击力固定为0,每回合受到的伤害不超过150点【巨物-被动】:十瀑山占据1行3格牌位,生命值上限+250

    【仙雾-被动】:十瀑山揭牌的回合,获得30点能量【山屏-40点能量】:十瀑山进入【防守】,并获得1层【屏障】(T1)

    这张牌,完美的适合在国战使用。

    无论面对多少输出集火,都不会超过150点。

    然後【坚山】是【特性】,也不惧怕被【封印】。

    唯一惧怕的就是【固定伤害】【真实伤害】【绝对伤害】。

    但自己有主动技能,【防守】+【屏障】不惧怕【固定伤害】和【真实伤害】。

    至於【绝对伤害】,虽然可以无视【防守】+【屏障】,但这种效果比【固定伤害】

    和【真实伤害】还要稀少。

    可别忘了,自己这张牌足足拥有350点的血量。

    至於自己後面的常规牌,放的都是充能丶恢复甚至复活这些辅助牌。

    只要能够保存实力活到最後,这套牌组未必不能打别人的残缺牌组。

    光是基础攻击力就能压死对面。

    「嘿嘿嘿啵,我不仅会活到最後,同时也会是本局全场积分最高的。」

    亚夜之神得意道。

    「可是格里之神的牌组也不容小觑。」

    恶魔人却表示了顾虑。

    格里之神,就是带领或者说负责本次流宇文明筛选的神明。

    正如他所说的,格里之神的牌组生存能力也非常强大。

    「它?根本不需要担心,哼啵。」

    亚夜之神冷冷一笑。

    「我的分身就潜伏在流宇文明的阵营之中,它会全力消耗格里那家伙的牌组,啵啵。」

    没想到亚夜之神还留了这麽一手。

    「嗯啵?」

    然後就在它话刚刚说完的时候。

    却忽然发现自己的牌桌忽然产生了一些变化「场景牌,这个特效,是凋零系的效果。」

    亚夜之神立马认出了这个特徵。

    再打开牌桌详情一看,果然看到了一个全员10点【枯萎】的效果。

    「居然还有这样的卡牌?」

    旁边的恶魔人看到这个效果说明,顿时显得很意外。

    他其实也算是比较了解亚夜之神的常用牌组。

    类似效果的卡牌其实并不是没有。

    但是为了在芒域活动,亚夜之神强行将自己的段位压到了【白金】。

    所以才导致真正的主力卡牌没法使用。

    那些卡牌中,同样不乏能在国战中强度爆表的存在。

    「该死的,啵!」

    亚夜之神是完全没料到在这些牌手中,居然存在这样的无限范围AOE。

    它调出个人积分面板,已经能够看到此时时立的积分变化。

    【承受伤害】:380+3分【造成输出】:209295→2092分【恢复效果】:0→0分「2000分,这相当於在之前获得200场对决胜利了。」

    恶魔人不禁有些感叹。

    牌手三天不吃不喝不休息完全没事,但就算是连轴转下来一天,也不一定能赚到200

    点积分。

    这【枯萎】不知道是谁放的,简直赚翻了。

    不,应该说是太夸张了。

    「不啵,第一名是我的!」

    亚夜之神此时表情严肃。

    规则上,其实是本局赚到最多积分的人就是本局第一名。

    而存活到最後的牌手,可以额外得到3000点积分。

    其实它的本局积分现在也不低,有800多分。

    但现在这人1个回合就能赚到2000点积分,对自己的威胁程度已经超过另外两位神明了。

    此时此刻,时立的心情当然是美滋滋。

    「兄弟,你这可不厚道啊—」

    旁边的98号震惊过後,表现出了幽怨。

    他好心帮对手提前揭开王牌,结果现在来这麽一手全屏AOE。

    就连自己的牌组都遭殃了。

    更何况,他可以想像得到对方刷积分刷得有多爽。

    时立并不知道存活到最後的积分具体奖励额度,更不知道所谓的第一名会得到什麽奖励。

    他只知道,这局自己是爽到了。

    原因是【凋零之龙】的升星任务。

    【升星任务】:调零之龙参与击杀不重复卡牌,2931/50000

    【凋零初始】只对揭牌有效,目前进行到第四回合,常规状况下牌手的揭牌数应该是6张。

    经过前面几个回合,平均下来可能每个人会损失12张卡牌。

    而自己的输出总量突然暴涨了20W点,就说明自己对20000+张卡牌造成了影响。

    【升星任务】中没有要求是「本回合参与击杀」,所以只要这些中过【枯萎】的卡牌退场,那麽机会计入【调零之龙】的参与击杀。

    哪怕是中途被【净化】解掉了【枯萎】,也是会计算在内的。

    如果自己能够撑到全场常规牌全揭的时候,那麽这个参与击杀数还能增加个1W8。

    这一来一回,将近4W参与击杀数。

    【凋零之龙】的升星任务直接超过4/5了,这得省去自己多少功夫。

    爽爆了。

    不过想要撑到第七个回合,时立知道自己还需要采取更多的行为。

    这个【凋零初始】一放出来,场上肯定很多人会注意到他,或者说注意到【凋零之龙】的存在。

    尤其是其它两个文明的牌手,估计不会想看到【凋零初始】再跳出第二下【枯萎】。

    所以他这手早有准备。

    这个回合连同【凋零之龙】一起揭开的卡牌,是【蜗行娘】。

    反正已经引人注目,也不用再装了。

    这张牌早点揭开充能,到时候可以用来【移动】挡刀。

    新的回合到来,时立又在中列次行牌位揭开了【败魔暗猎】。

    让这张卡牌来进行承伤,是因为它的【魔免】特性。

    反正放什麽牌都是被秒,那至少放这张牌不会被【放逐】之类的,必定能顶1个回合。

    除此之外还有非常重要的第一点。

    那就是【败魔暗猎】的主动技能,【反魔法斑纹】。

    为的是让自己可以放心的释放手牌,不会被别的牌手【反制】。

    但最最重要的是,10点【补刀】+10点【反响】的机制。

    【回响】:敌方目标使用技能时,立即发动1次攻击【补刀】:敌方目标生命值首次小於等於50%时,立即发动1次攻击他已经在【凋零初始】身上尝到了甜头,【败魔暗猎】的追击类机制绝对可以再次帮自己刷到巨额的积分。

    於是这个回合结束,时立积分再次迎来了大幅度暴涨。

    而且暴涨的甚至比上一个回合释放【凋零初始】还多。

    【承受伤害】:46410→464分【造成输出】:261744→2617分【恢复效果】:0→0分「还能这样?」

    看到这个积分,他顿时明白了过来。

    原来成为众矢之的後才是更爽的。

    为了确保尽快打掉【凋零之龙】,很多人都对自己发起了攻击,形成了饱和式攻击。

    从这个承伤来说,可以视为在场的4651人大约有1500人,都对他发起了1次30点的攻击。

    然後输出这块,主要是【败魔暗猎】发力了。

    【补刀】和【回响】都是10点,「造成输出」多了近6W,也就是说这个回合它攻击了差不多6000张角色牌。

    这其实也很容易理解,毕竟现在已经算是牌局中期了,每个牌手的揭牌中在本回合有1丶2张血量过半又或者使用技能,完全是很正常的。

    当然了,利用这种追击类效果来刷分的也不止时立一家。

    比如受到控制追击的,比如受到D0T效果追击的,都能很快的刷起分数。

    虽然不至於像【凋零之龙】和【败魔暗猎】的覆盖面那麽广,带来的效果那麽夸张,

    但再差也能混到个几千输出,转化成几十积分。

    像三个神明,更是靠追击类效果混到了上千积分。

    不过目前为止,时立的积分还是最多的,断层式领先。

    而作为引人注目的代价,是这个回合他的3张外牌全部被秒。

    【注意注意,不要过度集中火力!啵!】

    流宇文明那边的带队神察觉到了时立的这个情况,大声的招呼众人。

    但国战这种牌局,最难做到的就是统一或者说规划集体行为。

    毕竟场上那麽多人,又不是共用一个脑子。

    【乌光文明,积分排名前十的牌手每人出1张输出牌攻击蓝星第27名即可。】

    还是乌光文明这边的神明比较聪明,下达了一个具体的指令。

    当然,这也归功於它提前在乌光芒域中现身,拥有威望所以大家才会听从指挥。

    要知道能在芒域中拿到前十排名的牌手,绝对不是等闲之辈。

    10名牌手,每人1张输出牌。

    伤害再怎麽搞也达到了300点以上,想要解决时立的牌组完全不成问题。

    溢出的情况也会得到极大程度的缓解。

    听到这两位神明发话,亚夜之神不禁松了口气。

    它们把自己想说的都给说了,那自己就不用说了。

    否则刚刚才叫蓝星文明团结一致,现在反手就要搞自己人,多少会让自己有点掉份。

    这个回合,时立揭开的是自己的最强护卫牌一【跳跳禁卫】。

    这张牌,在这个模式下显现出了绝对巨大的优势。

    无论对面输出有多高,他都可以可以强行逗留3个回合,且还不怕被【放逐】。

    揭牌完毕後,时立率先打出了【败魔暗猎】的本命手牌。

    【魔力吸虹】:败魔暗猎能量值归0时,选定1个目标与其共享能量值随便选个目标,让【败魔暗猎】有能量可用就行。

    然後【败魔暗猎】开启【反魔法斑纹】。

    再然後使用【LV1移动】,让【蜗行娘】先↑後→,取代【幽幽史莱姆】的位置,挡在了【败魔暗猎】的前面。

    「这小子的这一步,真妙啊—」

    云中大殿中,恶魔人看到时立的操作不禁发出赞叹。

    「如果是寻常的【移动】,那麽在【移动】前,【败魔暗猎】必定会被控住,导致没法打出【补刀】和【回响】。」

    「但恰恰【蜗行娘】的【移动】又是在T0进行的,可以提前落位帮助【败魔暗猎】当控制。」

    「所以【败魔暗猎】这个回合依旧可以释放【回响】+【补刀】。」

    「同时这种牌局模式下,想要让王牌尽可能的活得久,唯一的办法就是尽量增加王牌前方的卡牌数。

    【蜗行娘】来到中列,也可以提高【凋零之龙】的存活回合数。」

    不过对於时立来说,情况倒不是那麽舒服。

    【败魔暗猎】是【魔免】不怕【放逐】没错,但【蜗行娘】怕。

    有人预判了他的操作,先知先觉的释放了【放逐】。

    【放逐】被【蜗行娘】挡住,随後【蜗行娘】升天,【败魔暗猎】被打死。

    不过时立也不亏就是了,【败魔暗猎】因此又趁机打了一波输出。

    又赚到了一波6W输出量。

    【承受伤害】:46710→467分【造成输出】:320032→3200分【恢复效果】:0+0分而新的回合到来,牌局中的常规牌基本全部都揭开了。

    正好【凋零初始】的3个回合1次触发已到,时立又争取到了一波挂【枯萎】的机会。

    这几个回合里有卡牌退场也有揭开,此消彼长所以本回合在场的揭牌数并没有太大的变化。

    他再次通过【凋零初始】薅到了20W点积分。

    【承受伤害】:46950→469分【造成输出】:531178→5311分【恢复效果】:0→0分可以说本局90%的揭牌,都被【凋零之龙】挂上了1层到2层的【枯萎】。

    时立已经预想到,等牌局结束後这张牌的升星任务进度了。

    绝对超过4W。

    不过坏消息是,他被淘汰了。

    对方人多,不讲武德。

    先是对自己打出【反制】,抵消了自己打出的【防守】。

    然後继续【放逐】了【蜗行娘】,对着【跳跳禁卫】打出【贯穿】。

    由於不能【防守】,导致【贯穿】传递到了【跳跳禁卫】後方的【调零之龙】身上。

    【凋零之龙】仅有50点生命值,对面那些家伙打出了3发【贯穿】,干掉它绰绰有馀
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