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第239章 竞速模式

    第239章 竞速模式

    「就这个了。」

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    经过几次之後,时立已经知道这些对决模式都是随缘的。

    当然,他也可以等超时再去挑战搜打撤模式。

    不过有两点顾虑。

    第一是合区之後,不知道超时项目还会不会是搜打撤。

    第二是搜打撤的风险太大了,他也没办法保证自己一定能全身而退。

    而且如果不是一家通吃战利品的话,其实这个模式的积分也不会很高。

    所以他决定先看看眼前的这个模式怎麽样。

    【名称】:热血飞车【模式】:竞速【参与人数】:3/20

    「动作好快,已经有3个人进去了麽。」

    这个模式,时立有点兴趣。

    感觉应该是各自为战的模式,而且如果能在20个人中夺冠的话,估计奖励也不会很低。

    最关键的是,没有风险。

    於是他直接进入了光门。

    一进去,提示就弹了出来。

    【本模式为竞速模式。】

    【牌手需构建自己的队伍,集体搭乘一辆车。】

    【在竞速过程中可对竞争对手进行干扰。】

    【率先冲过终点即为胜者,沿途收集的积分可归个人所有。】

    「有点意思。」

    时立端倪着眼前的面板。

    呈现在眼前的,是一台造型古怪的车辆。

    看得出来,这不属於蓝星文明的科技。

    车上有三个方块的坑位,似乎是代表着可以放置3个卡牌角色。

    「重点似乎是可以干扰敌人,那可以直接把对方干爆吗。」

    既然涉及到打架,时立第一个想到的自然就是【红刀姬】。

    【本模式下,角色能量将作为车辆能源。】

    【请慎重选择非能量型角色。】

    「还能这样。」

    时立看了一下详细的计算公式。

    原来竞赛车分为司机和乘客三个位置。

    三个角色都可以为车辆提供向前的能量,提供的效率越大,车速就越快。

    其中司机的能量转化率最高,且不建议为听风角色。

    因为司机视为全程移动,所以听风角色无法回能。

    但乘客的话听风角色则是视为静止,可以提供最高的能量输送效率。

    当然了,除了给车辆充能之外还有一点很重要。

    那就是如何妨碍对手和防止被对手干扰。

    所以如果只是纯粹想靠靠听风来将车辆速度提到最高,就有点过於理想化了O

    「这样的话,我感觉我好像找到核心角色了。」

    看完计算公式和规则,时立立马想到了其中一张牌。

    【败魔暗猎】。

    睿智牌,开局就有足够的能量启动车辆。

    而且在这个模式下还可以使用本命手牌,这样一来直接给它搞个【魔力吸虹】不就永动机了吗。

    没一会,他就给【败魔暗猎】选择好了词条。

    【败魔暗猎】:睿智,60/60

    【败魔】:败魔暗猎拥有【魔免】效果【截源—被动】:败魔暗猎出发时,可使1个目标暂时无法恢复能量【法力损毁】:败魔暗猎的攻击附带【量子纠缠】

    【条件反咒】:败魔暗猎自动发起【回响】

    【败魔封印】:败魔暗猎选择1个目标使其获得相应效果「如果担任司机的话,司机比重比较高,【魔免】可以大幅度降低对面造成的负面效果。」

    「它的词条【条件反咒】和【败魔封印】都可以对敌人造成很大的阻碍。」

    要不要让它担任司机,时立还没决定,先看看别的角色再说。

    既然需要能量来驱动车辆,那麽另一个很配的角色自然就是【花棍魁】。

    【花棍魁】的能量不会往下掉,相当於能够源源不断的为车辆提供能量。

    搭配【败魔暗猎】一起使用的话,说不定能有奇效。

    而且它也有本命手牌,还不止一张。

    不过它的词条并非全部都适合眼下这个模式。

    【花棍魁】:破势,0/30

    【花棍之重】:花棍魁无能量损耗,满能量时无法使用技能【千钧待绽】:花棍魁能量未满时,动力提供提升【势如破竹】:花棍魁满能量时,车速额外提升【敲山撼岳】:花棍魁使1个目标【击退】

    【重花暴雨】:花棍魁对3个目标进行攻击这个模式下的攻击,并非指攻击对手车辆。

    而是指攻击「积分金币」,攻击到的积分金币就会转为牌手自己的积分。

    「破势系在这个模式下,只要撞击别人的车辆,或者撞击可破式障碍物丶积分金币都可以充能。」

    「然後它还能提升车速。」

    「感觉它比【败魔暗猎】更适合做司机。」

    就这样,两个位置定了下来。

    第三个位置,时立一番筛选後选择了【雷闪】。

    【雷闪】:破势,0/100

    【蕴律】:雷闪每攻击20次,【斗雷】本局的触发条件降低1次【斗雷】:雷闪每攻击7次,下次攻击变为2连击【爆光闪】:雷闪攻击1个目标,附带【失明】效果【弯月闪】:雷闪本次攻击可跨越阻碍【狂裂闪】:雷闪攻击1个目标,附带【眩晕】效果」两个控制,然後还有额外的多频次攻击。」

    「硬控可以用来妨碍别人,攻击可以多收金币。」

    「感觉这张牌很合适神界呀。」

    这样一来,他的三个角色就敲定了。

    想了想,决定让【花棍魁】担任司机。

    毕竟能够提速的词条太少了。

    过了大约30分钟,20个人终於筹齐。

    於是他们的场景同时切换,20辆竞速车就这样全部出现在了起跑线前。

    一时间,众人开始互相打量起来。

    众所周知,一个角色的强度高与否,有时是可以通过外表看出来的。

    就比如你一个是高达机甲,一个是哥布林,哪怕同样是四星甚至同样是唯一牌,众人也会第一反应觉得机甲更强。

    众人现在就是通过这种方式,来提前观察有没有什麽值得注意的强中手。

    就比如排在中间的那台车,前位是一个戴着帽子的酷酷牛仔,後排两个位置上也是牛仔角色。

    这一看就是系列套牌,说不定有什麽强力的联动效果。

    又比如靠右边的那台车,後排站着两名手持巨大兵器的角色。

    一个是精钢大剑,一个是精密重炮,看上去就很不好惹。

    不过当有人一路从右边浏览到最左边的时候,忽然发现有一辆车不太对劲。

    为什麽这辆车的驾驶室车顶盖上————站着一只狐獴?

    「不对啊。」

    「一个司机,後排两个乘客,这不是已经三个了吗。」

    「难道车顶的是吉祥物?」

    「不对啊,那其他人的车顶怎麽没有吉祥物。」

    很显然,时立的特别引起了众人的注意。

    不过时立倒无所谓他们的异议,毕竟自己的操作都是规则允许之内的,没有作弊。

    在挑选角色的时候,他就发现了【狐耳獴妹】的特别之处。

    【狐耳獴妹】听风,0/60

    【随处站】:狐耳獴妹可置於车顶,使己方出战角色数+1

    【听风声】:狐耳獴妹额外提升车速【扰敌尖叫】:狐耳獴妹选择1个目标,使其降速【示威尖叫】:狐耳獴妹选择1个目标释放【驱散】

    所有车辆出发前,众人是可以互相查看角色。

    狐獴引起了他们的注意,自然也就被纷纷查看起来。

    「我靠,这还怎麽玩啊?」

    「别人四驱兄弟怎麽打,我们才三驱!」

    「有点无赖了,属於是。」

    其中几位拥有睿智系角色的竞争者已经暗暗做好准备了。

    等比赛一开始,他们就要马上出手妨碍时立的车车。

    当信号真的响起时,一堆技能果然朝时立丢来。

    他才刚刚起步的车马上就遭到打压,迅速跌出了前列。

    「额,多一个角色也不一定是好事啊,反倒成为众矢之的了。」

    时立略有些无奈。

    不过他这样的情况,其实并特例。

    其他人倒不是说就是遭到了攻击,而是能源机制问题。

    除了睿智系角色之外,其实其它角色都没有一响哨就立马启动的能力。

    追风系需要车开起来,自己才能开始充能,且还是担任司机的情况下。

    听风系需要站一会才有能量足够启动,且还不能担任司机。

    破势系需要击中金币或者撞击别人车辆,才能充能。

    坚定系需要被别人的车辆撞击,才能充能。

    时立有一个睿智系角色可以一响哨就出发,虽然速度不快且还收到了妨碍,但也已经算好的了。

    「不说了,现在该我启动了。

    眼看着【败魔暗猎】因为触发了多次【回响】再加上提供燃料的缘故已经能量快要耗尽,时立迅速让车辆调整了赛道。

    竞速的赛道很宽,不同的车道上有不同的东西。

    比如有加速带,只要开上去车辆就会自动加速行驶,是争夺名次的好帮手。

    又比如金币带,车道上一路过去全是金币,可以让人见到不少积分。

    但金币有轻微实体,与其接触会降低车速。

    再加上选择了金币就没法同一时间选择加速带,如果过度贪恋收集金币,此消彼长之下很容被别人拉开距离。

    还有一些障碍带,当几辆并行的时候,挤不过别人的话就会被迫进入障碍带O

    轻则减速,重则被暂时迫停。

    此时摆在时立面前的就是三种车道,一条加速一条金币和两条减速。

    时立没有选择加速带。

    因为地图很长,而他占据着动力上的绝对优势,根本不用着急赶路。

    尽可能多的获取金币,才是目前的重点。

    所以他的目标,是金币车道。

    更何况金币车道还能为自己的破势系角色提供能量。

    这条金币车道已经被好几辆车开过,所剩的金币已经减少了很多。

    剩馀的量,时立希望可以自己一个人吃完。

    「滚开!这条道是我的!」

    不过和他一样看上了这条车道的,还有另外一名牌手。

    这人的车辆被重重的龟壳状装甲所包裹,应该和选用的角色有关。

    别看它似乎很笨重,但启动速度却也不慢。

    周围好几辆车都被它狠狠地撞到一遍,甚至有一辆直接被撞到了路边护栏上陷入了【眩晕】状态中,也不知道是其携带了什麽被动还是发动了技能。

    「这不来得正好麽。」

    看到龟车逼近,时立却一点不慌。

    他正凑没目标给自己启动呢。

    於是一发携带【击退】的【敲山撼岳】就甩了过去。

    【看棍!】

    只见花棍魁从驾驶室里探出半个身子,手中金属长棍像如意金箍棒般骤然伸长朝着龟车砸去。

    砰!

    结果看上去势大力沉的一击,却仅仅让龟车的**轻微摇晃了一下。

    「哈哈,就这点力气也想干我?」

    看到这幕,对面牌手大声的笑了。

    然而他还笑容还没维持几秒,就看到那棍子又连续敲打下来。

    【滚!滚!滚!】

    一发【敲山撼岳】不够,那就来两发,三发。

    嘭!

    这一回龟车终於再扛不住冲击,狠狠的一头撞在了护栏上。

    「什麽情况!他发技能不耗能的吗!」

    龟车车主有些懵逼。

    车辆行驶要耗能,发动技能也要耗能。

    按理说发动技能会影响车速,结果为什麽对方的车却越开越快?!

    实际上他不知道的是,【花棍魁】释放技能还真的不耗能。

    反倒是连续三发【敲山撼岳】,让它瞬间满充。

    车车跑得更快了。

    「舒服了。」

    而【花棍魁】的满充,让时立心满意足。

    他立即打出了【魔力吸虹】,将【败魔暗猎】的能量条和【花棍魁】的能量条捆绑在了一起。

    这样一来,两台永动发动机就完成了。

    沿途的金币,统统被他下达指令的【雷闪】用飞到收集。

    而站在车顶的【狐耳獴妹】保持不动,能量也是夸夸的上涨。

    没一会,四个角色的能量就全满了。

    喔,不对,【败魔暗猎】的能量保持在了30/60。

    不过因为受益於连结了【花棍魁】不会衰减,所以和满了没有区别。

    这样一来,他就相当於拥有了四台满额的发动机。

    在金币车道跑起来的速度,甚至都不比隔壁偶尔才来一两个加速带的加速车道要慢。

    【你获得了20点积分。】

    【你获得了20点积分。】

    【你获得了20点积分。】

    一个个金币被击破後弹出来的提示,也让他喜上眉梢。

    照着进度下去,这趟模式跑完下来光靠捡金币估计也能收个几千积分了。
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