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第245章 又两张四星

    第245章 又两张四星

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    别看【深渊史莱姆】词条很少,但给时立的感觉却很强。

    他的心中,已经有几个战术应运而生。

    拉开模拟牌桌,立即开始试验。

    经过一场场测试,他得到了自己想要的结果。

    变成目标卡牌这个机制,哪怕仅有1个回合也是异常强大的。

    而且它的复制目标如果是敌方卡牌,也就是变成一模一样的敌方卡牌。

    并且包括卡牌的当前状态,也会一并复制。

    在这个复制情况下,如果揭牌的回合就被干掉。

    它同样可以发动自己的本命手牌,然後选择自身一个词条,将其赋予自己的卡牌。

    光是这一点,就代表着【深渊史莱姆】的用法发生了质变。

    先前,它只能复制被动词条,赋予被动词条。

    但现在,情况变得完全不一样了。

    【究极模仿】这个词条,可以让赋予主动词条变为可行。

    举个例子。

    先假设【红刀姬】是四星卡牌,因为这样才符合【究极模仿】的触发条件。

    然後让【深渊史莱姆】复制【红刀姬】的被动词条,变成【红刀姬】。

    然後让它在揭牌的回合内就退场,以【红刀姬】的状态使用本命手牌【史莱姆奥义】。

    然後将【红刀姬】的【磅礴】,赋予【食客】。

    是的,狂暴系因为能耗特殊,所以主动词条只能赋予狂暴系。

    其它系因为都是能量,所以倒是可以跨系赋予。

    再说回这个例子。

    【食客】的生命值理论上无上限。

    但它有一个弊端。

    那就是在PVP局中注定叠不高。

    在PVE局中叠高了,却依旧只是一个肉盾。

    就假如在【深渊真境】中,深渊种利用各种手段越过它击杀完其它卡牌,那麽它就变得一无是处了。

    血量再高,缺乏输出手段也难以构成威胁。

    但如果给【食客】装备【磅礴】,那就不一样了。

    血量无限高的它,理论上在拿到【磅礴】的时候是毁天灭地的。

    这个,就是四星【深渊史莱姆】的用法之一。

    除此之外,还有别的词条赋予用法。

    比如给睿智牌赋予强力的充能词条,比如给输出牌赋予强力的生存词条,比如给承伤牌赋予强力的输出词条,等等。

    再除此之外,时立还发现了更好的用法。

    那就是其它卡牌的本命手牌。

    要知道唯一角色牌,是唯一的。

    而唯一角色牌的本命手牌当然也是唯一的。

    但是当场上因为特殊机制,出现了两张相同的唯一角色牌时。

    如果打出那唯一的本命手牌,会得到什麽效果?

    时立测试过了,答案是同时生效。

    再次举个例子。

    【深渊史莱姆】复制的是【跳跳龙卫】,而且是处於【滞留】状态下的【跳跳龙卫】。

    那麽等到回合结束,【跳跳龙卫】和【跳跳龙卫(深渊史莱姆)】都将退场。

    这个时候如果打出【亡者摘符】,那麽触发的就是双倍!

    5张【跳跳姑娘】,将会获得1004=400点的攻击力。

    要是这个时候再让【蝉翼巡游】额外触发一次亡语,会怎麽样。

    那就是会变成1006=600点攻击力。

    这实在是太可怕了。

    不对,是太强了。

    同理,其它可以奏效的本命手牌也很多。

    比如【花棍魁】的【无敌】和【全贯穿】。

    比如【莲之魅魔】的【爱情的力量】。

    比如【败魔暗猎】的【魔力吸虹】。

    比如【狐耳獴妹】的【风中悟】。

    比如【食客】的【以食为天】。

    比如【黑天使】的【暗黑转化】。

    比如【雷闪】的【千雷瀑】。

    不过以上都是只能在【究极模仿】的1回合内生效,不能说效果不好,只是略有点遗憾可惜。

    最强的本命手牌二次触发,其实还要数【凋零之龙】的【凋零初始】,和【

    蜗行娘】的【斗转星移】。

    前者可以开出双重的负面场。

    【凋零初始】:凋零之龙存在时,使全场非凋零揭牌每3回合受到10点【枯萎】

    而且由於本体【凋零之龙】的存在,所以就算【深渊史莱姆】变回原形,双重负面力场也依然会存在。

    每3回合20点【枯萎】,这可就很强了。

    然後後者,【蜗行娘】的本命手牌。

    【斗转星移】:蜗行娘消耗40点能量,选择2张武斗牌与自身进行位置调换打出之後,【深渊史莱姆】也能选择2个武斗牌目标互换位置。

    这一来一回,就相当於场上有6张卡牌可以更换位置了。

    几乎可以说是对於牌桌阵型重新洗牌,还不强麽。

    而且【斗转星移】这个本命手牌,时立之前有所遗漏,又进一步测试了一下。

    那就是它居然连对面的武斗牌都可以换。

    把对面的关键牌换到自己的阵地里进行围殴,把【红刀姬】换到对面的阵地里为所欲为。

    想想那个画面都可怕。

    对面的武斗牌越多,这招越容易发挥出威力,因为可选的【替换】位置多。

    也就是说他的武斗牌组,严格意义上来讲会克制对面的武斗牌组。

    完成了【深渊史莱姆】的升星任务,时立并没有多做停留。

    他当然可以选择继续在【深渊真境】中泡下去。

    甚至多花一些时间的话,说不定还能破掉榜首30层的记录。

    但那样太耗费时间了。

    神界那边虽然可以自由活动,但也是有时间间隔的。

    或许下次离开神界的时候再来这边,会比较合适。

    现在时立最想要做的,是把最後的【击破师】和【红龙兽主】这两张牌升到四星。

    【红龙兽主】:战胜不同的兽类魔物牌,55/1000

    【击破师】:在和不同的对手或魔物战斗中发动技能,124/1000

    这两个任务,是可以一起做的。

    重要的是选对地点。

    所以通过秀青山的关系,时立很快就找到了合适的地方。

    一个5级的中型异域,【失兽园】。

    这个异域的面积不算大,但兽类魔兽数量很多,密度很高。

    5级异域,最高准入门槛就是【钻石】段位。

    同时也代表着,这个异域里大概率存在着5星魔物。

    不过对於时立来说,这不是他关心的重点。

    这个异域因为其危险性,蓝星不允许【翡翠】以下的牌手轻易进入。

    再加上兽类魔物的掉落通常比较一般,所以来的人少。

    除非是追求某种特定掉落,又或者是来做各种任务的牌手,很少有人来。

    这样一来,自己行动就比较不容易受干扰了。

    进去之後,时立可谓是如鱼得水。

    从弱小的无星魔物到稍微没那麽弱小的四星魔物,反正只要是没干过的,他统统都不放过。

    而他的这番肆虐,也终於引起了这个异域的霸主—几头五星魔物的攻击。

    不过时立顺手就把它们给宰了,化作【红龙兽主】的任务计数。

    其实就算它们不来,他最终也会找到对方。

    因为这几头家伙,全都是龙。

    他从阿希罗那里拿到的道具牌【寻龙术】,正好可以派上用场。

    在干掉了几头龙後,时立还得到了一件非常棒的掉落。

    【升星信物卡】:可使1张龙牌(唯一)进行升五星任务他的本意,是想看看会不会掉几张龙类唯一牌,凑自己的龙牌组。

    结果掉了这张只有【红龙兽主】能用的升星信物卡,也算是另一个极好的收获。

    在经过一番狩猎,赶在神界召唤来临之前。

    时立终於完成了【红龙兽主】和【击破师】的升星任务。

    两张卡牌,也终於升到四星了。

    并且还开启了它们的本命手牌。

    这两张都是可以参加【地狱试炼】的。

    再加上同样200%的凋零系和均衡系,现在时立已经可以在【地狱试炼】里上全套唯一牌组了。

    先来看看【击破师】的四星牌面。

    【击破师】

    破势,20分,四星攻20,100/100,0/60

    【击破—特性】:击破师每造成10点攻击伤害转化为目标5%最大生命值【连破—被动】:若击破师连续2个回合攻击同一目标,则附带【贯穿】效果【破坚击—10点能量】:击破师的目标若是坚定牌,则附带【脆弱心灵】(T2

    【破启击—20点能量】:击破师攻击1格目标,使其【盖牌】(T5)

    【破巨击—20点能量】:击破师的目标若是巨物牌,则攻击力+20

    【破命击—30点能量】:击破师攻击1个目标,造成相当於其损失生命值的伤害(上限100点)

    (【贯穿】:攻击未【防守】的目标时,使其正後方的相邻目标受到伤害)

    (【脆弱心灵】:使坚定牌目标无法通过受击回能)

    (【盖牌】:若目标是常规牌则重新回到盖牌状态)

    「终於出一个被动词条了。」

    先前时立就觉得这张牌和【蜗行娘】有点类似,反向的那种类似。

    【蜗行娘】四星之前是全被动词条没主动技能,【击破师】是四星之前全主动技能没被动词条。

    不过现在增加的这个四星词条,还挺强的。

    连续攻击1个目标,附带【贯穿】效果。

    拉开模拟牌桌测试了一下,也就是说只要攻击同一个目标,那麽就相当於从第2回合开始,接下来每个回合打它都带【贯穿】。

    这用来打那些坚硬的承伤牌,会相当有利。

    打不动承伤牌,我还打不动你後面的後排牌麽。

    可惜就是【击破师】本身的攻击力较低。

    20点伤害,只能转化呈10%最大生命值。

    哪怕就算【贯穿】打两个目标,也只是相当於10%+10%而已。

    然後【贯穿】这东西,还不太好拿来打末行牌。

    因为担心会提前帮对面揭开王牌。

    「【击破师】其实是一张偏功能型的破势牌,所以增加一个输出被动词条,它的收益并不会很大。」

    「还是看看本命手牌吧。」

    时立继续往下看。

    【连山破】:击破师本局的【贯穿】效果同样附带技能效果「喔?」

    这个牌面一出,他直接喜了。

    也就是说只要携带了【连破】这个词条并使其触发,就能使【连山破】可以生效。

    【破坚击】一次可以让2张坚定牌获得【脆弱心灵】。

    不过对面将2张坚定牌一前一後放置的概率太小,除非是【破势试炼】这种比较特殊的场合才比较常见。

    【破启击】一次性可以让对面2格卡牌盖下来,这个就很强了。

    相当於自己盖对面的牌数,大於对面的揭牌数。

    只可惜【破启击】需要20点能量,而【贯穿】击中目标并不算攻击击中,所以不回能。

    也就是说它在打【破启击】的情况下,只能够回10点能量。

    需要间隔1个回合,才能再次使用【破启击】。

    不过如果配合上适当的充能的话,就可以达到长回合续航。

    【破巨击】和上述两者情况比较相似,首先20点能耗没法常态下持续使用,另外对面将两张巨物牌放在前後排的情况也很小。

    除非是一些专门由巨物牌所构成的PVE牌局,这种是少数事件。

    【破命击】收益倒比较大,因为它本来就是一个输出技能。

    在【贯穿】带来的双倍效果下,会有更高的伤害。

    「总的来说,在使用本命手牌的情况下,还是【破启击】的盖2牌效果最好。

    「」

    时立得出了结论。

    不过这只是单独使用的情况下。

    他随即又测试了一下。

    如果用【深渊史莱姆】复制【击破师】,那麽当前回合就马上可以触发【贯穿】。

    即便【深渊史莱姆】下回合变回原形,本体【击破师】继续攻击同一个目标还是可以继续触发。

    另外就是【蜗行娘】的【後发制人】代攻,也可以在一回合内就触发【贯穿】。

    总的来说,时立觉得【击破师】在升四提升了输出能力的情况下,总体还是仍然偏功能型。

    如果对方遭到了它第1次攻击,那麽为了不触发【贯穿】,下回合就必定想要采取【防守】姿态来阻止【贯穿】的生效。

    那在已知对方某张卡牌想要采取【防守】的情况下,时立布置战术就变得主动很多了。

    「好了,【击破师】就到这里。」

    「接下来该看看【红龙兽主】了。

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