《版本答案永远是我》 第1章 死档了?没道理的 阳光穿过稍稍泛绿的窗玻璃,在白珐琅洗漱台上种下一层青色。

伊斯双手撑着洗漱台边缘,浑浑噩噩地睁开眼睛,俨然一副宿醉后刚吐完的样子。

很快,他发现了不对劲的地方:

自家洗漱台没这么豪华啊!

他又抬头看了看洗漱台上方的镜子,镜中的少年面容精致,黑发像是被墨染过一般深邃,眼睛里藏着无数碎裂花纹,宛如两颗切割过的宝石,每个切面都流淌着不同的色彩。

帅是真的帅。

长的也是真不像自己。

看这情况,他应该,大概,可能,也许……

是穿越了吧。

意识到这一点的同时,穿越前的记忆像是一块块橡皮泥一样,粗暴地糅合在伊斯的脑海里。

他原本是热门游戏《苏生厄兆》的数值策划。

穿越前的那晚,恰逢游戏主线第一部正式完结,他和项目组的同事们兴致颇高,在庆功宴里大喝特喝,喝甚至忘了喝的是什么酒。

结果当然是醉了。

第二天醒来,伊斯就来到了这个世界。

是不是大卡车又开始月末冲业绩,把醉酒的自己创到这里来了?

伊斯没去思考这种问题,反而是认认真真视察起新身体的情况。

来都来了,先看看怎么个事吧。

几行字符出现在他的脑海里。

【伊斯·诺提戈蒙】

【等级:1】

【生命值:100】

【物理攻击力:30】

【魔法攻击力:30】

【防御:10】

【法术抗性:10】

“啧……穿到自己做的游戏里了。”

作为数值策划,伊斯基本上看得出来,这是《苏生厄兆》里典型的初始角色面板,虽然完全没有练度,但可以操作的空间也相应地大了许多。

随着记忆如潮水般涌入,伊斯也知晓了自己现在的身份。

前身是诺提戈蒙家族的独子,颇有家资,老妈早逝,老爹常年在国外做生意,从出生开始,陪伴着他的就只有冰冷的黄金,一直过着不堪重富的日子。

经济自由,生活也自由,伊斯拼尽全力绷住,才没让自己喊出那句话:

“从未如此美妙的开局!请为我欢呼,为我喝、喝彩!”

然而,继续往下看完面板后,伊斯就跟吃了发芽的马铃薯一样,脸色不正常了。

【精神值:114514】

【魔力:1919810】

真是恶臭的数值。

但让伊斯脸色一绿的,并不是这些数字本身,而是它们所代表的真相:

《苏生厄兆》刚开服时,他按照项目组的要求,给开场演出关卡中的炮灰NPC设定了基础数值。

因为那个NPC的命运就是走个过场被怪物一刀秒,所以,伊斯坚信,只要把血量填成可以秒死的那种就行,其他的可以任他整活。

当时还没太多职业包袱的他,给这个NPC的精神值和魔力填上了非常恶臭的数值。

谁知道,开服之后,有个玩家闲着没事解包了游戏内容,发现这两个数字,并把这一发现分享到了论坛上。

一时间,舆论哗然,论坛上全是“官方的成分有点复杂了”、“官方整活最为致命”之类的声音。

伊斯也因为皮了这一次,被扣了一个月的奖金。

这不能不让他印象深刻。

而现在,看到这两个数字,更是让他的心情如同A股的行情——先上云霄,而后直坠深渊。

按照原本的流程,作为过场就送死的NPC,他这具身体,能活的日子不多了。

天胡开局瞬间变成了天崩开局。

痛,太痛了。

失落了一段时间后,伊斯痛定思痛,开始思考起让自己活下去的方法。

虽然伊斯不太想承认,但他的魔力和精神值其实高到变态,毫无疑问地位居全《苏生厄兆》第一。

只要能让自己避开那个该死的演出关卡,他的人生还是很有希望的。

思考了半分钟后……

伊斯没有找到解法,反倒想清楚了一个更令人痛苦的事实:

作为无情打工人,穿越前的他永远只会按项目组的要求办事,对游戏剧情的了解仅限于对接时美工和文案给的那点需求资料。

换而言之,他相当于一个skip党,对游戏的各种机制了如指掌,对剧情却一窍不通。

所以,他既不知道那个演出关卡对应的是游戏剧情的哪个时间段,也不知道自己能做什么来避开它。

悔不当初啊!

更令人悲痛的是,还没等伊斯理清思绪,盥洗室的门外就传来一阵急促的敲门声。

“少爷,城外突然冒出来一大群怪物,驻防军已经全灭了,我们赶紧收拾东西逃跑吧。”

前身家里的管家焦急地催促着。

伊斯无语了。

管家的话很难说是雪中送炭,还是雪上加霜。

好消息是,伊斯现在知道演出关卡对应的是哪个时间段了。

坏消息是,他逃不掉了。

他记得很清楚,填演出关怪物数量时,为了营造大场面,他特意填了999只。

每只怪都至少有30级,换算过来能打100个手无寸铁的普通人。

而且,人类的基础移动速度,跟怪物不能说是不分伯仲吧,也可以说是天差地别。

怪物刷新点到演出关起始位置的距离,也是伊斯填的,用距离和移速算时间很简单。

他很清楚,他已经走不了了。

“穿越到死档里来了。”

伊斯欲哭无泪。

……

就这样emo了半分钟后,伊斯想起了自家做的生意。

诺提戈蒙家族以贩卖“刻印”为主要业务,商业网遍布世界。

虽然主要的货物都被老登带到全世界去了,家里的仓库还是存放着不少高质量刻印。

“刻印”是什么?其实就是各种游戏里常见的一种东西,可以叫“御魂”,可以叫“圣遗物”,也可以叫“声骸”……反正都只是个名字,内核是什么玩家都看得出来。

不过,《苏生厄兆》里的刻印,除了提供传统的数值加成外,还附带有不同的主动技能,是装备的同时,更是外置魔法卡。

根据不同的战斗环境,装备不同的刻印以破局,正是《苏生厄兆》的核心玩法之一。

而穿越前的伊斯,主要负责的就是刻印相关的数值编写工作。

没有谁比伊斯更懂版本强势卡组。

想通了这一点的伊斯站直身躯,嘴角不可遏制地上扬。

“那么,解法就只有一个了。”

他打开门,淡定自若地对慌张的管家说:

“不用慌张,莱克斯先生。帮我去仓库里找一张‘幻惑蘑菇’过来。

“嗯……多拿几张吧,以防万一。”

名叫莱克斯的管家脸色苍白,虽不明白为什么少爷要在这时候提出这样的要求,但还是照做了。

莱克斯也清楚,现在成功逃生的概率,无限接近于0。

驻防军据点沦陷得太快,所谓逃跑,也只不过是破罐子破摔。

老爷给了他今日的财富与地位,而今天,他也只能祈祷少爷能带他逃出生天呢。

莱克斯退了出去,吩咐仆人去仓库找“幻惑蘑菇”。

不到两分钟,十几张“幻惑蘑菇”刻印就来到了伊斯手上。

看着这些印着紫罗兰色花纹的卡牌,伊斯淡淡一笑。

他已经找到了解决死档的办法。

【幻惑蘑菇】

【负荷:6】

【冷却:20s】

【装备效果:魔法攻击力提升】

【主动效果:消耗一定魔力,对周围大范围内的目标(包括自己)造成一次精神值100的幻术控制,控制时长30s】

【描述:某天,那位农场主突发奇想,把能大范围毁灭的蘑菇和能定点魅惑的蘑菇做了杂交,就这样,幻惑蘑菇诞生了】

《苏生厄兆》开服后的第一个版本,也就是伊斯现在所处的版本,主要的敌方单位是邪教组织“野兽兄弟会”通过仪式召唤出的怪物——魔兽。

此时此刻正朝伊斯所在的城市奔袭过来的999只怪,正是魔兽。

魔兽的各方面能力都很强,物法两开花,但也有一个致命的缺点:

精神值极低。

50级以下的魔兽,精神值都是0点。

而《苏生厄兆》中的精神控制生效概率,计算方式是:

(控制精神值-受术者精神值)×100%

也就是说,精神控制,是魔兽的绝对克星。

而作为开服控制最强刻印的“幻惑蘑菇”,以其高达100点的控制精神值,能够达到对魔兽的100%控制。

并且,持续时间比冷却时间长,意味着只要魔力足够,就可以无缝衔接,达成永控。

唯一的缺点在于……“幻惑蘑菇”的控制对象,也包括施术者自己,而自己被控时,是不能使用刻印的。

当时很多玩家都认为这是数值策划工作中的巨大失误,但后来,他们才理解了数值策划的深意。

一切都是为了卖卡。

1.1版本的卡池中,首个精神值100点的角色横空出世。

精神值100,意味着不会被“幻惑蘑菇”波及到自身,意味着可以达成真正的控制combo。于是,这一角色顺理成章地成为了当时的永控体系T0级驾驶员,他和“幻惑蘑菇”在

魔兽版本就像是吕布骑典韦——无敌。

强度党们为了抽角色而贡献的流水,也成就了伊斯职业生涯漂亮的第一份答卷。

而现在,伊斯当时填的数值还在发力。

精神值100就可以永控了,而伊斯现在这个号……

精神值,114514!

并且,还不用担心魔力不足的问题,因为……

魔力,1919810!

哪怕来的是999只魔兽,这种高质量的群控也能让它们当场停止思考。

伊斯带着新提的“幻惑蘑菇”刻印,走向城外。

那天用脚填的数值,化作回旋镖,击中了未来的他。

丢掉的一个月奖金,在此刻为他买回了一份未来。

死档了?没道理的。

版本答案永远在伊斯手里 第2章 老登不爆金币怎么办 “再快一点!”

身着白铠的指挥官号令着紧跟在他身后的士兵们。

“是!普伦中尉!”

一声令下,士兵们整齐挥动手里的皮鞭,战马发出震撼人心的嘶吼,甲胄的洪流加速,涌向他们的目的地。

他们此行,是要去驰援边境城镇林奥斯。

林奥斯只是一座边境小城,没有强者驻守,想必城里的人民,此刻正艰难地躲避着魔兽的獠牙。

每快一秒,都可能多救下一条生命。

银甲连成的阵列飞速穿过群山,宛如夭矫的银龙飞过,战马的铁蹄切开大地,裂痕指向远方。

他们隶属于歌洛克王国军部,是王国最忠诚的卫士,是守护人民的利剑,哪怕魔兽的利爪能撕碎他们的铠甲,他们的意志也绝不会动摇半分!

然后,当拿着望远镜的侦察兵看到林奥斯城的情况时……

他的意志动摇了。

林奥斯城的居民大多都走出了家门,陆陆续续朝着城墙走去。

城墙上,人们挤满了垛口,有的攀爬在城墙的边缘,有的站在高处,以便能看得更远。孩子们骑在父亲的肩膀上,妇女们则手搭凉棚,试图看得更清楚。

人群中不时爆发出议论声和笑声,小贩们穿梭叫卖,提供饮料、小吃和望远镜,希望能从这场热闹中分一杯羹。

就像是城外有节日表演一样。

完全没有遭受魔族袭击的痕迹。

侦察兵眨了眨眼,放下望远镜,沉思起来。

沉思数秒后,他再次举起望远镜,调整焦距,顺着人群的目光,看向城外。

好怪,再看一眼。

林奥斯城外已经搭建起了临时的围栏,没有人能够靠近围栏围着的那片区域。

区域的中央,是一个赶工痕迹明显的草制凉亭,凉亭下面摆着几张桌子。

一张桌子摆满了五颜六色的水果,让人垂涎欲滴。

一张桌子放着几杯精致的鸡尾酒,柠檬片在酒液中泡着,玻璃吸管伸入杯中,不时有气泡冒出。

还有一张桌子放着纸和笔,一旁的高背椅上,黑发彩眸的少年正悠闲地读着书。

作为陪读的,则是围栏里面目狰狞的999只魔兽。

猪形魔兽的獠牙翻飞出夸张的弧度,厚重的泥浆在皮肤表面板结,看起来非一般兵器能击穿。

狼形魔兽前脚离开地面,似乎马上要高高跃起,用下落的利爪给予敌人最后一击。

位于魔兽群后方的虎形魔兽怒目圆睁,像是镇守阵线的一员大将,仅从外表就看得出,它和其他魔兽的强度有着不小的差距。

面对这样的场景,正常人恐怕会吓得站都站不稳。

然而,那个身陷魔兽包围圈的少年波澜不惊,只是安静地翻着书,一页又一页。

他身边的魔兽们就像是游乐园里的鬼怪雕像,恐怖至极,却一动不动。

侦察兵看呆了。

就在这时,像是被闹钟叫醒了般,镜头中央的黑发少年突然放下书本,召唤出一张刻印,轻轻挥动手指。

刻印随即闪烁起来,紫罗兰色的纹路扩散,重又凝聚成一朵紫色的蘑菇。

在少年的低语下,蘑菇爆裂开来,生成的紫色雾气笼罩了整片区域,魔兽们的眼睛,也随之变得更加暗淡。

“那个刻印是……‘幻惑蘑菇’?”

原来这东西可以用来控制魔兽?

侦察兵喃喃自语,似乎在慢慢理解看到的一切。

他意识到了一个很恐怖的事实。

“幻惑蘑菇”的控制效果持续30秒,却只有20秒的冷却。

那个少年看似悠闲,实则编织了一条近乎完美的控制链。

等等,幻惑蘑菇不是无差别控制吗,那个少年为什么没受到影响?

而且,他控了那群魔兽那么久,为什么一点魔力枯竭的迹象都没有?

知道的东西越多,不知道的东西就越多。

但他没时间思考这些,只是以最快速度将自己侦察到的情况告知了这支队伍的指挥官——普伦。

然后,侦察兵敏锐地侦察到——

普伦中尉,也懵逼了。

……

与此同时,另一边……

虽然在侦察兵眼中,伊斯构筑了一套完美的控制链,自己丝毫不受控制影响,也不缺魔力,正悠闲地在城外吃着火锅唱着歌。

但伊斯本人的心态,其实并不那么岁月静好。

原因是,在他发挥理科人的推理能力,整合了穿越前知晓的游戏相关信息后……

他发现,自己现在的处境,整体处于一个很难评的状态。

《苏生厄兆》第一部主线的主要敌人,是分别信仰三位不同邪神的三大邪教组织——野兽兄弟会、苦痛修所和弃名神教。

他们信仰的三大邪神则分别是魔兽的君王“兽主”、负面情绪的主宰“负创实体”以及最神秘的邪神“”。

嗯,没错,那位邪神在游戏里的名称就是六个黑框。

至于为什么……伊斯只是个填数值的,他不知道。

他知道的是,三个不同邪教和对应邪神的属性面板和机制都大相径庭,作为策划带货新卡新角色的手段,他们被设定成不同版本的boss,以营造“一代版本一代神”的效果。

刚刚差点创死伊斯的999只魔兽,正是野兽兄弟会献祭仪式的产物。

在游戏开服的第一个版本,也就是伊斯现在所处的时间段,野兽兄弟会是负责挨揍和背锅的主要敌方组织。

作为落地就差点被魔兽群堵门速刷的苦比穿越者,伊斯现在的处境并不算安全,野兽兄弟会随时可能组织下一次献祭。

好在,按原定的战斗演出设计,军部的增援正在在全速赶来,之后应该就不会出什么乱子了。

但伊斯想就这么躺平,享受来之不易的万贯家财,还有一点小困难:

他这具身体的老爹,更是重量级。

在玩家群体中,有一句广为流传的话:

“《苏生厄兆》有自己的死神小学生,不过这个小学生有点老。”

作为诺提戈蒙家的家主,老登常年在外国做生意,把刻印倒卖到世界各地。

而游戏主线中,他去哪个国家做生意,哪个国家就会出大乱子。

并且,他每一次都能被恰好来到当地的玩家救下。

嗯……从这个角度来说,玩家也算是死神小学生,但玩家不黑自己,伊斯是理解的。

不看剧情的伊斯之所以知道老登的死神体质,是因为每次老登被救下来后,游戏都会开放一个小活动:

“诺提戈蒙寻货记”

顾名思义,活动内容就是:帮诺提戈蒙老爷找回丢失的货物。

通过参加这个活动,玩家可以获得金币和刻印奖励。

Skip党也看得出来,奖励中的金币和刻印当然是诺提戈蒙老爷给的。

因为给的资源够多,玩家们对诺提戈蒙老爷的印象都挺不错,也催生了那个广为流传的梗。

而这个活动的奖励数值,也是伊斯填的。

某种意义上,也算是提前给自家理财了。

就是现在看来,散财散的有点太多了。

不对,关键不是这个。

关键是,现在可没玩家去保老登了!

伊斯还要啃老呢!

放着不管让老登过幸运判定,运气不好伊斯就直接继承家产……应该是行不太通。

先不说伊斯穿越前就是个普通打工人,完全没有资本家的商业头脑,要是真让他继承了诺提戈蒙家的家业,不好说会不会赔光。

最坑人的是,根据这具身体的记忆,老登不知道抽了什么风,在孩子没长大时就立好了遗嘱:

如果老登死了,一分钱都不会爆给小登,而是把家产全部捐出去。

放在穿越前,伊斯高低要给这老登竖个大拇指——既有效地避免了富二代啃老,又奉献了社会,多好的老登啊!

但当他真成了富二代,情况就不太一样了。

如果要让老登源源不断地给伊斯爆金币,伊斯就得周游各国去保护老登。

一时间都分不清谁是爹了。

伊斯无奈地笑。

他苦笑的同时,远处的军队靠近了幻惑蘑菇的控制范围,没有贸然踏入,但每个士兵的目光中都写满了疑问。

“有话待会再问,先来点远程输出帮我把怪清了。”

已经等了好几个小时的伊斯对士兵们喊道。

他再怎么能控,也是个一级号,打不了多少伤害。

堆怪堆这么久,总算拖到C来了。 第3章 沟槽的数值策划毁了这个游戏 “伊斯先生,在增援抵达之前,你独自牵制了魔兽群五个小时,对吗?”

白铠的军官普伦瞪着伊斯,眼神里带点怀疑,似乎还没从刚刚的景象中缓过来。

在侦察兵汇报完情况后,普伦和他的部下们反复观摩了几十次伊斯使用“幻惑蘑菇”的过程,才确信魔兽群是真的被永控了,赶往伊斯身边开始用远程输出清怪。

他感觉面前这个叫伊斯的少年似乎对这一点小有不满,但普伦也没什么可以反驳。

光凭伊斯拯救了林奥斯城这一功绩,放在军部都能直接被记上军功。

普伦也对这位名副其实的英雄抱有敬意。

“是的。”

伊斯点了点头,光点从会客室的吊灯上洒下,如同飞蛾扇动翅膀时掉落的金粉,将他原本就精致的脸庞映照得更加俊美。

他稍稍上抬嘴角,表现得更加和善。

原本他只是想整个活,装出“控了五个小时怪主C怎么还不来”的小表情,结果没想到,普伦认真得有点过头。

整活时碰到认真的人,尴尬的就是伊斯自己了。

在伊斯尴尬时,普伦看着他,眼神里流露出欣赏之意。

一个基本没有作战能力,只能靠刻印来施法的富家少爷,竟然能精准地找到魔兽的弱点,做出完美的应对。

即便这离不开他家仓库里的足量刻印供给,能想出这样完美的对策,也已经足够出色。

不得不承认,这小子是个人才。

普伦清了清嗓子,郑重地说:“感谢你为林奥斯城人民做出的贡献。”

“只是自救而已,不值得什么感谢。”

被这么赞美,伊斯反倒有点尴尬了。

他穿越前获得的最高赞美,也就是在论坛里被玩家夸了句真能骗氪。

“不论动机,只论守护了林奥斯城的结果,你就已经配得上嘉奖。”普伦真诚地说。

赞赏过后,他直入正题:“伊斯先生,‘幻惑蘑菇’能控制魔兽这一点,你是怎么推断出来的?”

伊斯的功绩的确值得赞扬,但现在更重要的是找出应对魔兽的有效方案。

否则,林奥斯城逃过的灾难,迟早会追上别的城镇。

身为歌洛克王国的军人,普伦眼中不止有眼前的胜利。他要做的,是尽全力保护人民,把牺牲控制在最小。

伊斯思考片刻后,从茶几旁的储物柜中拿出了纸和笔:

“解释起来太麻烦,我写的这个,你们应该看得懂。”

担任《苏生厄兆》数值策划的第一天,他就养成了用数据说话的习惯。

这款游戏的强度讨论环境就是:

争论是无力的,真理只需要拉个excel,就能以最直观的形式呈现出来。

几分钟后,伊斯将一张写满了数据的纸递给普伦。

【獠猪】

【等级:30】

【生命值:1200】

【物理攻击力:180】

【魔法攻击力:40】

【防御:130】

【法术抗性:30】

……

【牙狼】

【等级:30】

【生命值:800】

【物理攻击力:300】

【魔法攻击力:50】

【防御:80】

【法术抗性:30】

……

【赤虎】

【等级:35】

【生命值:900】

【物理攻击力:290】

【魔法攻击力:80】

【防御:100】

【法术抗性:25】

……

普伦全心全意地沉浸在了对数据的阅读分析中,全然没注意到,自己的嘴巴正缓慢地越张越大。

虽然野兽兄弟会是数百年前就已经存在的古老组织,但通过献祭召唤出大量魔兽,也是近一个月以来才出现的现象。

在以前,野兽兄弟会只能祈求“兽主”给予恩赐,让信徒获得部分魔兽的能力。

他们倒也召唤过十几次魔兽,但那些魔兽都是独立的高战力个体,和最近召唤出的大量杂兵型魔兽不同。

在普伦所属的军部看来,那些高战力魔兽个体不算什么问题,因为野兽兄弟会召唤它们要做大量准备,动静不小,很容易就会被部队发现并打断仪式。

就算真给兄弟会召唤出来了,因为前戏太夸张,军部一般也早有预警,派出的强者会迅速将魔兽抹消。

反倒是最近召唤出的这些杂兵魔兽,数量大,预警又难做,往往是召唤出来军部才发现,然后才派部队驰援,等部队赶到时,灾难已经发生了。

所以,歌洛克军部苦新型魔兽久矣,极其渴望得到关于新型魔兽的情报。

但在这个世界,每个人只能看到自己的面板,除此之外的一切数据,都要靠“大胆假设,小心求证”得出。

靠着士兵们的一次次拼杀,军部最顶尖的分析师们才收集到了宝贵的数据样本,得以估算出不同种类魔兽的具体强度。

但是,即便有一定数量的实战样本,军部对魔兽数值的掌握,也仅限于生命、攻击、物法抗性这几栏。

精神值、魔力之类的数值,因为有效样本太少,军部根本无从推算出准确的情况。

而伊斯所提供的数值,在生命、攻击、物法抗性这三栏,与军部的分析报告惊人地吻合。

他们明明没有公布过这些信息!

普伦看向伊斯,眼神里带着不可置信:“这些信息的来源是?”

“这不重要,重要的是……”

伊斯笑着递给普伦另一张纸,纸上是补充了“精神值”、“魔力”两项属性的数值报告。

普伦看着眼前的数据,貌似平静,但将白纸攥出折痕的手,已经暴露出了他的真实心境。

他注意到,伊斯给出的报告里,新型魔兽的精神值一栏,几乎全都是“0”。

怪不得眼前的少年能用“幻惑蘑菇”永控魔兽群,幻术简直就是魔兽的克星!

这已经不是一般的情报了。

如果伊斯写下的内容是真的,或许今天的这场谈话,将改变军部的整体作战方案!

普伦皮下的血管微微凸起,暗示着他的心潮澎湃。

而此时的伊斯,看着普伦这副惊讶的样子,不由得感慨。

普伦现在的状态,就跟每个版本刚开启时的玩家们一样。

当时的玩家们,也是一路摸爬滚打,才分析出了最适合当前版本的套路,发到论坛上,变成一份又一份攻略。

普通玩家看到能帮自己解决卡关等问题的高玩攻略时,也会像普伦这般激动不已。

但现在不一样了。

沟槽的数值策划毁了这个游戏。 第4章 加个组织破事怎么这么多 诺提戈蒙家,会客室内。

普伦一行一行地扫着伊斯提供的数据,眼神里难掩激动。

但看到最后,普伦却皱起了眉头:“伊斯先生,把部分魔兽的数据藏起来并不有趣,希望你不要在严肃场合开玩笑。”

普伦攥着纸,纸上有不止一处刻意的留白。

“我是商人家的继承人,如果你想要剩下的数据,就得先出价。”

伊斯的脸上依旧挂着笑容。

“你想要什么?”普伦等待着伊斯的报价,灰白色的眼眸泛着迷离的光。

他看不穿眼前的少年。如果伊斯要的只是资金,为了保护更多人民,军部不可能不满足他,但……

“军人并不是你唯一的身份,对吗,普伦先生?”

听到伊斯的这句话,普伦的眼神变得凌厉,直直盯着伊斯,瞳孔下似有刀刃凝聚。

情况似乎正如普伦所想,伊斯所求并非金钱,而是要以普伦为突破口,谋取其他层面的利益。

从这场谈话现在的氛围来看,就算下一句是要求他背叛军部,普伦也不会觉得讶异。

他绷紧了面部的线条,试图用神色告诫伊斯,这条路走不通。

搞得伊斯又尴尬了起来。

看见普伦还是那么认真,他收起了当谜语人的意思:

“别误会,普伦先生,我不会质疑任何一位军人对歌洛克王国的忠心。”

这是实话,在《苏生厄兆》中,歌洛克王国的军部是少有的官方认证“纯好人”组织,其他国家的军队里多多少少都有点玩家能打的敌方单位,而歌洛克军部的敌方单位数量,是0。

虽然在伊斯模糊的记忆中,好像有个军部角色在玩家那里的风评是“她真的是军部高层吗”……

但整体上,歌洛克军部在玩家论坛上的形象,基本等同于“正道的光”。

伊斯真诚地看着普伦:“我知道,出于种种原因,在军部之外,你还是另一个隐秘组织的成员,而我的报价不会让你太为难。

“我要的只是一个机会,加入你所在的……另一个组织的机会。”

空气在这一刻仿佛变得粘稠,让呼吸都不再流畅。

长久的沉默后。

“我无权直接让你加入‘厄险合约’,只能作为你的推荐人,能否加入组织,得看你能不能通过考核。”

普伦沉声说道。

……

厄险合约,一个活跃于整个世界的隐秘组织,不分国界,不论身份,能否成为合约的一员,只看有没有足够的实力。

虽然厄险合约内部禁止不人道的行动,但这毕竟是隐秘组织,作为军部的军官,普伦本不该混迹其中。

但游戏设定是这么写的。

穿越前,在进行“厄险合约”这一组织的相关数值工作时,伊斯注意到了普伦这个人物。

本来以伊斯对剧情的无感程度,除了关键成员外,一点内容都不会记下来。

但人物名册的“身份”一栏上,普伦的“歌洛克军官”五字实在太过显眼,搞得伊斯这个不看剧情只填数值的无情打工人也注意到了他的存在。

没办法,正道的光出现在了隐秘组织里,确实很反差。

虽然社畜伊斯最后也没去了解为什么普伦要加入厄险合约。

这不重要,重要的是——伊斯有推荐人了。

作为穿越者,作为《苏生厄兆》的数值策划,手握大量可以影响剧情走向的数据,伊斯不做点什么都说不过去。

退一万步来讲,他不做点什么,他家老登几乎是必死无疑,本该属于他的金币也将与他失之交臂。

但是,想做点什么,又没那么简单。

哪怕是对未来版本强度情况倒背如流的数值策划,想只靠一个一级号就通关第一部主线,也是相当不现实的。

这跟玩游戏可不一样,死了没得复活的。

伊斯设计的怪有多阴间,他自己能不知道吗?

只靠自己打穿《苏生厄兆》,伊斯可不敢胯下这种海口。

在自己手握关键信息的情况下,找个重要组织混进去,找到越来越多的帮手,靠着手里的挂一步步爬到顶端,才是穿越者的传统路径。

偏偏组织又没那么好找。

歌洛克军部还好,虽然因为自由度低,伊斯没把从军纳入考量,但作为《苏生厄兆》官方钦点的纯正派组织,军部的含金量还是有的。

就算知道伊斯掌握着他们所不知晓的重要信息,也不会对伊斯做出什么不人道的行为。这一点上,这个军部简直不像个军部。

这也是伊斯选择在普伦面前透露信息的原因。

但其他的势力就不一定了。

要是伊斯不小心透露出太多自己本不该知道的信息,等待着他的大概率不是“先知”、“远见者”之类的伟名,而是被关小黑屋遭受大记忆恢复术的悲惨人生。

考虑到这是个奇幻世界,“大记忆恢复术”说不定真的存在,如果自己被提取完所有记忆,那也就跟废物差不多了。

虽然伊斯至今都仍认为开挂是不好的行为、挂狗都应该414。

但他也不得不承认,明明自己有挂,却还要演出没开挂的样子以防被封号,真的是一件很折磨的事情。

加入三大邪教组织倒是可以肆无忌惮地开挂,毕竟里面的人基本都是疯子,满脑子只有杀杀杀,不会太在意他有挂这种事情……

但死亡率奇高不说,伊斯的三观也不支持他心安理得地为邪神卖命。

思来想去,伊斯发现,自己的选项只剩一个了:

厄险合约。

作为一个行正道的隐秘组织,加入厄险合约并不会违背伊斯的三观。

同时,厄险合约实行扁平化管理,除了作为组织创始人的三位管理员外,其他成员都是平级,组织结构极为松散,拥有很高的自由度。

根据伊斯穿越前的了解,厄险合约的运行机制很简单:

管理员抛出带评级的任务,其余成员根据任务评级决定是否接取,想接任务就去看看有没有适合的,不想接就当组织不存在,完成了任务还能领到各种奖励,简直是顶级工作单位。

这种高自由度的组织,也能最大限度地发挥伊斯的优势。

最关键的是,厄险合约的行动准则是“不问过程,只求结果”,组织只关心伊斯能不能完成任务,不会去管他是怎么完成的。

这也就意味着,伊斯可以无保留的发挥自己的信息优势,反正厄险合约不会问他“为什么知道这么多”,也不存在被关小黑屋的风险。

这点从普伦身上就可以看出。

在得知伊斯想加入厄险合约后,普伦就收起了所有的疑问,甚至连“你为什么知道我是厄险合约成员”都没问出来,只是以效率最高的方式说明了情况。

看看,这就叫专业。

无论从哪个角度看,厄险合约都是最适合伊斯的组织。

所以,在一番思考后,伊斯决定抓住普伦带兵驰援林奥斯的机会,直接打通关系加入厄险合约,少走几年弯路。

……

“愿意做推荐人就已经够了,谢谢你,普伦先生。”

谈话进行到这里,伊斯仍然没有卸下那张礼貌的笑脸,这让普伦有些惊讶。

普伦承认,眼前这个少年有着看不到尽头的潜力,他知道的东西太多,心态也强得不像样子。

扪心自问,哪怕自己知道幻术是魔兽的克星,普伦也没法像伊斯那样,在稍有失误就会被撕成碎片的情况下,面不改色地控制魔兽五个多小时,还能在不需要操作的时候看书喝酒吃零食。

拥有大量信息的人,普伦见过不少,但能将每一条信息都用在实处,转化为现实收益的,没有几个。

伊斯是其中之一。

魔兽低精神值的信息启发了伊斯构建控制链的想法,而有关普伦身份和性格的信息,则让伊斯找到了谈话的突破口。

不论伊斯的信息从何而来,普伦都得承认,这个少年利用信息的能力,堪称恐怖。

但……普伦看得出来,,现在的伊斯,终究只是个一级的普通人。

假以时日,普伦相信伊斯绝对能成为大人物,但现在就想加入厄险合约,对他而言,恐怕不是一件容易事。

“你确定吗?厄险合约的加盟考核不是儿戏,哪怕是你,也有极大的可能会丧命。”

普伦严肃地问道。

与这份严肃态度形成鲜明对比的是,伊斯还是那副礼貌但不认真的笑容,似乎完全没把考核的危险性放在眼里。

他只是轻描淡写地说:“确定。”

根据《苏生厄兆》游戏里厄险合约的考核关卡设定,在玩家完成前置条件(找好推荐人)后,考核任务会在游戏时间内的第二天下发。

考核关的战斗数值,伊斯也亲手操过刀。

今天练练级,明天打,差不多了。

包过的。 第5章 世界是一个巨大的回旋镖 诺提戈蒙家,仓库。

这里存放着各式各样的刻印。昏暗的灯光下,刻印整齐地排列在古老的木架上,每张刻印都被魔法保护套所包裹。空气中弥漫着魔力的波动,仿佛能听到刻印间低语的秘密。

仓库的角落里,魔法植物静静地生长,维持着魔力的平衡,也为这间不怎么通风的仓库提供着新鲜的氧气。

伊斯在仓库里四处游荡,扫视着木架上的刻印,看到合他心意的,就抽出一张揣在兜里。

家里的仆人没什么分辨刻印的能力,挑刻印这块还得他自己来。

结束和普伦的交谈之后,伊斯就独自一人来到了这里。

考核就像考试,明天要考,今天还是得抱佛脚准备准备的,最起码等级得卷上来一点。

当然,“用半天的时间把等级卷上去”这个说法,在这个世界极其可笑。

对一般人而言,半天的努力,对等级提升的作用不能说是成效卓著吧,也可以说是毫无用功。

不过,作为数值策划的伊斯,自然有不同于常人的卷法:

《苏生厄兆》为了让玩家快速度过新手的坐牢阶段,在前期等级的提升上做得相当宽松。

20级前,经验值直接跟消耗的魔力值挂钩。

换而言之,在伊斯这个阶段,只要消耗足够多的魔力,就能获得相应的等级提升。

至于之后该怎么办……

之后的事,之后再说。

伊斯刷起级来,可比穿越前那些专门做代肝的工作室还快。

因为……他有数值优势。

以前的玩家,魔力没了只能等自然回复。

一天能回复的魔力量是固定的,自然,能获取的经验值,也是固定的。

但伊斯不一样,他给自己填的魔力数值相当离谱,完全不需要等待自然回复。

刷经验的快慢,只取决他使用刻印的速度。

伊斯专门挑选了低冷却高魔耗的刻印,配合他沟槽的魔力数值,刷经验完全就是信手拈来。

你说得对,但是数值是这么填的,机制是这么写的。

合理利用角色的数值和游戏机制,才是成为高手的正确打开方式。

伊斯看着手中的一叠刻印,嘴角止不住地上扬。

【强效治愈】

【负荷:3】

【冷却:2s】

【装备效果:生命值提升】

【主动效果:消耗一定魔力,选定目标进行治愈,回复其一定生命值,可选择消耗更多魔力进行追加治愈,每多消耗一倍,可回复原倍率120%的生命】

【描述:从来没有奶量不足,只有蓝量不足】

那么,再说最后一遍。

经验获取要加速了。

……

一段时间后。

给自己贡献了几万点无效治疗量的伊斯放下手中的刻印,确认自身脱离战斗状态后,将刻印从灵魂空间的内存中释放了出来。

如果刚刚的治疗总量与时间分别是x和y,那它们会形成一个弯曲程度不小的凹函数。

伊斯能清晰地感觉到,随着经验条的猛涨,自己使用同一张刻印的奶量也在增加。

随即,他检视起自己现在的面板。

【伊斯·诺提戈蒙】

【等级:19(一阶,经验值已满)】

【……】

【魔力:1895244 / 1919810】

【固有属性:蚀刻】

在《苏生厄兆》中,除了等级外,还有位阶的设定,1到9级相当于普通人,10到19级对应一阶,20到29级对应二阶……。

刻印的正常装备方式,就是将其放入灵魂空间,能装备刻印的最大数量由灵魂空间的负荷总量决定。

人物灵魂空间的负荷总量随位阶升高而升高,初始为10点,每升一阶,负荷总量额外增加8点。

等级的提升不仅意味着数值提升,还代表可以装备更多的刻印,打法组合更加丰富。

而在刷了两万多魔力后,伊斯的等级总算有了长足的提升。

他只看到了坚持与努力。

刷了两万多魔力后,伊斯的等级总算有了长足的提升。

他只看到了坚持与努力。

更让伊斯惊喜的是,他这个号解锁的固有属性,属于相当超模的那一批。

在《苏生厄兆》里,人类升到十级之后,就会解锁自己的“固有属性”。

固有属性,在一定程度上,划定了个体成长的大方向。

如果固有属性是“火焰”,那这个人未来很可能会成为一位火法师。

如果固有属性是“精神”,就代表这个人在幻术、意志对抗等领域的天赋很高,未来可能成为幻术师也可能开发出“精神波动”这种伤害技能,去当输出位。

偶尔也会出现一些听起来很抽象的固有属性,比如“剥离”、“分赠”等,名字稀有,效果也稀有。

大众的属性有大量可供参考的经验,提升难度相对较低,但同赛道竞争激烈。

稀有的属性赛道独特,竞争少需求多,但在提升的时候容易走弯路。

每个属性都有一本难念的经。

作为前社畜,伊斯对此感触颇深。

但他现在的情况,显然不能被归为上述的任何一类,因为他的固有属性效果,有一点小特殊。

【固有属性:蚀刻】

【初始效果:令拥有者对刻印的亲和度提高】

【具体表现:刻印伤害增加80%(独立),冷却-50%,装备时负荷-1(不会低于1)】

【受到刻印的影响时,获得40%的全效果抵抗】

先不谈强度。

要说稀有吧,他这固有属性确实稀有。

稀有到他完全没想过自己会是这个属性。

但是话又说回来了。

要走弯路,也看不到有哪几条是弯的。

作为对刻印的全增强,拥有这一属性的人只需要用好刻印就行了,而其他属性的拥有者要考虑的东西就多了。

当然,这一属性并非没有缺点,对于没有足够刻印供给的人、没有刻印搭配思路的人来说,“蚀刻”跟废物属性没什么差别。

但他伊斯是谁啊。

那可是《苏生厄兆》的数值策划!

他能不知道怎么搭配刻印吗?

更何况这个世界的他,是诺提戈蒙家的少爷,刻印的储备永远足够。

最关键的是,伊斯掌握的情报,可以让刻印真正地物尽其用。

这属性简直就是为他量身定制的。

说回强度上,80%的伤害增加,可不是简单加在初始倍率上的。

那可是高贵的独立乘区。

假设某个刻印的伤害倍率是330%,一般的80%倍率增益能做到的,就是将其提升到410%。

而伊斯的固有属性,能直接让330%乘上1.8,变成594%。

减负荷减冷却的效果,也相当实用。

伊斯满意地点了点头。

他确实是没想到,自己的固有属性会是“蚀刻”。

因为……在游戏的第一部主线里,这一属性还没有被设计出来。

完成了第一部主线的相关工作,将相关内容打包装好后,伊斯和同事们才开始为2.0的主线做准备。

“蚀刻”这一属性,正是伊斯在这段时间里设计出来的,游戏2.0版本的内容之一。

在他现在所处的1.0版本世界,原本是不该出现这一属性的。

现在他解锁了这一属性,也就意味着……

项目组的那帮程序员又在预载版本更新资源的时候,把自己的这一设计塞进包里了。

光塞进包里就算了,顶多就是提前被玩家解包出来,然后在论坛引发新一轮的强度焦虑,致使伊斯这个数值策划丢失掉一部分赛博亲马。

但显然,这帮程序员还搞出了bug:

这个固有属性可以被1.0版本的角色解锁。

要有人练出来了,那跟三体人打原始人差不多。

这要是放在穿越前,伊斯多多少少要把失去的赛博亲马扣到程序员头上。

但放到现在,他只想说:

“同事们,你们干得好!干得好啊!”

让1.0版本的伊斯拿到“蚀刻”属性,无疑是版本对他的一次大加强。

本来数值策划的机制就已经够超模了,还加强这么一下,伊斯真觉得自己要变成人权卡了。

果然世界是一个巨大的回旋镖,整个《苏生厄兆》项目组犯过的错误,都成了伊斯现在的助力。

“背负着同事们的黑历史,我绝对不能输。” 第6章 直接快进到杀杀杀 次日。

阳光洒在木质地板上,微热熏出淡淡的木香。

过完“梦境副本”后,伊斯好不容易才在和棉被boss的力量对抗中取得胜利,下床打开了房间门。

刚开门,伊斯就看到管家莱克斯对他欠身行礼,毕恭毕敬地说:“少爷,普伦中尉今早再次造访,说和您有约,现在正在会客室等您。”

看上去,管家已经在房门边站了挺久。

“我这就下去。”

伊斯礼貌地用笑容掩饰尴尬,换上皮鞋走下了楼梯。

脱离007的社畜生活,摇身一变成了富家少爷,伊斯有点放松过头了。

下楼梯的途中,他看了看手表,已经是早上十点了。

睡到十点自然醒,这要是换成穿越前,伊斯想都不敢想。

看来自己适应的还算快,把社畜的生物钟调成少爷版本只花了一个晚上。

总是拿“起床,不要过少爷生活”来调侃同事的伊斯,终于也是过上了少爷生活。

来到会客室后,伊斯看到了等候多时的普伦。

这位军官今天并没有穿上那身标志性的白铠,而是以身着黑色风衣的干练形象示人。

“有点刻意了。”伊斯腹诽道。

他能感觉出来,普伦作为经典的歌洛克军部正道人物,就算是加入了厄险合约,也秉持着军部祖传的一板一眼风格。

具体表现在普伦身上,就是当他认为自己是以军人身份行动时,就穿戴白铠,以厄险合约成员身份行动时,就穿最贴合隐秘组织刻板印象的黑风衣。

既然他穿这身来,那就只有一个目的了。

“早上好,普伦先生,考核要来了吗?”伊斯向普伦打了个招呼,问道。

“是的。”

点头示意后,普伦从衣兜里取出一块几乎没有棱角的灰白色晶体:

“我把你的加盟请求上报给管理员后,得到了可以开始考核的批复。

“这块石头你拿着,里面储存着考核的具体信息,如果你通过了考核,它灰白的表层就会剥落,剩下的部分就是你在‘厄险合约’的身份证明。”

灰白晶体的表面反射着透过彩叶窗照进来的阳光,显现出数百种不同的色彩。

伊斯从普伦手中接过晶体。

“注入魔力,就可以查看里面的信息。”普伦补充道。

他的声音略微颤抖,几句话的工夫,他就已经压不太住内心的惊讶了。

明明昨天的伊斯看起来还跟普通人没什么差别,为什么今天就隐隐约约透露出二阶的气息?

这小子究竟用了什么手段?真的有人能用半天时间从1级升到20级出头吗?

受到极大震撼的普伦慢慢地明白过来,昨天伊斯对考核不以为意的态度,并非源于目光浅显。

这小子可能真的有稳过考核的办法。

原本,对于拯救了林奥斯城的伊斯,普伦准备在考核开始之前将自己的所有经验都分享给这小子,他不希望歌洛克王国未来的人才真的因为考核出什么意外。

作为军人,即便知道伊斯并不打算成为军部的一员,普伦也一直对伊斯这种人才极为看重。

他也打算时刻关注考核的情况,如果伊斯有生命危险,他冒着被厄险合约开除的风险也要把这个知道魔兽弱点的年轻人救下来。

现在看来,是没那个必要了。

建议也不用给了。

普伦担心自己的建议会打乱天才的节奏。

“好好表现,年轻人”

最后,普伦只能无力地说出这么一句,转头离开了会客室,因为步子迈不大,黑风衣的边都没扬起来。

……

送走普伦后,伊斯拿出那块灰白色的晶体,观察了起来。

他知道这是个什么玩意:

这是厄险合约的三位管理员之一、《苏生厄兆》主线中出场率最高的一位管理员——“星章”的杰作,游戏中的物品名是“褪色星尘”。

意图加入厄险合约的人在进行加盟考核时,都会收到这样一块晶体。

作为数值策划,这一晶体的效果就是伊斯设计出来的:

【效果:持续记录持有者的位置,并将该记录上传至“无垠星图”】

【制造者可以在星尘中添加固定信息、设定现实检测机制,当持有者达成检测条件时,将反馈上传至“无垠星图”】

“星章”这一角色的出场率高,不是没有原因的:

她是厄险合约最大的社畜。

依靠手中的“无垠星图”和分发给合约成员的星尘,她可以统合所有成员的位置信息,从而将某一区域的任务精准分派给坐标位于该区域的成员,实现空间工作效率的最优化。

星尘可以代她检测分派下去的任务到底有没有被完成,考核的机制套的也是这一逻辑。

如果伊斯再高个三十级,凭借对游戏机制的深度理解,他可以通过欺骗星尘的底层判断逻辑,打出“实际没过但是显示过了”这种操作。

当然,现在只有19级的伊斯还是得老实打关。

伊斯向灰白晶体注入魔力,查看起考核信息。

【厄险合约加盟考核】

【考核内容:击杀或无害化野兽兄弟会大修士帕恩·科夫曼】

【考核时间限制:从激活星尘信息开始,72小时内完成】

没了。

“星章”就给了这么多信息。

厄险合约的加盟考核,不单单是考战斗力,搜集情报、精准定位目标、评估敌我实力并做出决策,也是考核的重要指标,主打的就是一个全面发展。

更不用说,作为精英隐秘组织,考核目标的起步实力就是五阶往上。

因此,厄险合约的加盟难度,在游戏初期是出了名的高。

有的玩家解了半天谜,到最后发现打boss的时间不够了;有的玩家尝试越级强杀,结果被数值怪boss打得哭爹喊娘;更有甚者,考核时间过了都没见到boss一面。

但后期就不一样了。当论坛上有了足够多的攻略时,游戏制作组刻意营造的信息差便失去了杀伤力。

伊斯现在的情况也是如此。

对于一般人,光是查出帕恩·科夫曼是谁,就得花上一两个小时。

就算查出来了,也未必打得过。因为目标太强而选择放弃并不丢人,毕竟不放弃丢的可能就是命。

但厄险合约的考核关就是伊斯设计的……无论现实中的“星章”给他怎样的难题,他都掌握着题库。

他造的怪,他自己能不清楚吗?

【帕恩·科夫曼】

【等级:51(五阶)】

【……】

【活跃范围:沃野镇周边】

【备注:此人刚刚通过献祭获得了邪神兽主的赐福】

此时此刻,也许野兽兄弟会的那位帕恩·科夫曼还没意识到自己的命运,但伊斯的索敌准星已经隔着墙锁到他头上了。

有透是这样的,一个探信息的技能都不用交,敌人的动向伊斯一清二楚。

省去一切的准备工作,他将自己的繁文缛节弃置于此。

对于这种邪教徒,还是自己加盟考核的目标……

伊斯的行动方针只有三个字:

杀!杀!杀! 第7章 自己的技能都玩不明白? 沃野镇,一间普普通通的小屋里。

镇上的一家人在为家里最小的女儿庆祝生日。屋子里,壁炉里燃烧着温暖的火光,映照着墙上挂着的古老挂毯,上面绣着白色的山羊。桌上摆满了自制的蛋糕和水果,香气扑鼻。

父亲用粗糙的手抚摸着小女孩的金发,眼中满是慈爱,母亲则微笑着为她戴上一顶用鲜花编织的花环,她的哥哥姐姐们围坐在她身边,唱着欢快的生日歌,歌声在屋子里回荡。

小女孩闭上眼睛许下愿望,然后吹灭了蜡烛。

在睁开眼睛的那一刻,她透过未经装饰的窗户,望向镇子北部的篝火塔,那是整个沃野镇共用的晚间光源。

一道红光吸引了小女孩的注意。那红光带着血一般的拖尾,起初很慢,突兀地出现在篝火塔的底端。

千分之一秒的空当里,小女孩偶然看到了红光附着的主体。

那是五根扭曲可怖、布满棕色污斑的兽爪。

物像在小女孩的视网膜上消失。

泛着红光的兽爪陡然加速,在夜幕中撕开一道诡异的弧线。

血色的拖尾切开了篝火塔的石质底座,就像烧过的刀切开蛋糕上的奶酪。

红光闪过之后,塔顶的篝火剧烈地摇晃起来,整座篝火塔缓慢地倾斜,几秒后就会坠向大地。

小女孩嘴巴微张,小手不停地颤抖,刻意地想让自己的视线远离那座断裂的塔楼。

但是晚了。

在扭过视线的前一秒,她看到了一双猩红的眼睛,那眼神就像渴望着新鲜血肉的野兽,杀意在布满血丝的眼白下清晰可见。

小女孩的呼吸急促而紊乱,她想立刻向身边仍在欢笑的家人们哭诉,却仿佛有无形的手在紧紧掐住她的喉咙,让她无法发出声音。

就在那头野兽即将像切蛋糕一样切开墙壁,扑向小女孩,啃食她的血肉之际……

欢快而戏谑的号角声骤然响起,让那头野兽生硬地扭转了身躯,像一团火焰一样冲出了镇子。

……

金黄色的符文从虚浮的号角上析出,回归最原始的形态,重新落回了一张刻印上。

伊斯将手中的刻印收回灵魂空间,从衣兜里拿出一张地图。

他目前正处于沃野镇郊外,往东四百米是一片平原,平原上除了产出刻印的材料副本“时相领域”的一个入口外,什么都没有。

确认自己处在正确的坐标位置后,盘起手等待着猎物上钩。

【嘲弄号角】

【负荷:3】

【冷却:100s】

【装备效果:生命值提升】

【主动效果:消耗一定魔力,凝聚出一支号角,号角可对一定半径内的敌人产生嘲讽(强制吸引仇恨,生效结算机制参照精神类控制),嘲讽持续60分钟,初始精神值为30点,可额外消耗魔力提升该数值】

【描述:全体目光向我看齐!】

知道野兽兄弟会大修士帕恩·科夫曼的活动范围后,伊斯一刻也没耽搁,马上从自家仓库里挑好了对策刻印组,以最快速度赶到了沃野镇郊外。

等他赶过来时,天已经黑了,只有沃野镇北部的那座篝火塔异常耀眼夺目。

伊斯算准了时机,开始了狩猎计划的第一步。

“嘲弄号角”这张刻印,其实不算什么强卡。

嘲讽这一效果,本来就没法跟硬控相比,点到了比自己强的目标,嘲讽再久也没用,人家过来三两下就给你秒了,在逃跑的时候还会反过来坑你,给敌人上个自动索敌的buff。

更别说,“嘲弄号角”的初始控制成功率低得可怜,哪怕面对0精神值的低阶兽妖也只有三成几率控到,唯一的遮羞布也就是范围大了。

而大修士帕恩作为51级的兽主赐福者,精神值有30点之高,要想稳定用“嘲弄号角”控到他,得额外消耗三位数的魔力。

别说和伊斯同级的了,就算是三四阶的战斗人员,面对这种魔力消耗也得掂量掂量。

也就伊斯仗着用脚填的1919810点魔力数值,可以不带一点心疼地用“嘲弄号角”开怪。

考核关的boss单位,野兽兄弟会大修士帕恩·科夫曼,绝非什么容易解决的存在。

像帕恩这种大修士,属于野兽兄弟会的中坚力量。

不管通过什么方式升的级,每个大修士都至少达到了五阶,同级别的军部军官面对他们,也会经历一场恶战。

具体到帕恩身上,他晋升大修士的路径是通过献祭,从邪神兽主处获得了高位魔兽的能力,从而跃升到了五阶水平。

这种获得兽主赐福的人类拥有高于同级别战斗人员的肉体强度,但战斗方式单一,只能使用兽主赐福的能力的进行战斗。

伊斯清晰地记得,在进行野兽兄弟会相关的数值填写工作时,他收到的要求就是“受赐福者的数值尽量给高,因为兽主的赐福和刻印体系相斥,剧情上的设定是有了赐福就不能用刻印”。

简单来说,帕恩这个小boss,就是“数值上的怪物,机制上的废物”。

而且,因为兽主赐福的影响,帕恩的行动逻辑比起人,更像是野兽,没什么脑子可言。

虽然等级差看似很大,但伊斯已经想出了必赢的打法。

就等猎物上钩了。

几十秒后,显然十分愤怒的人型野兽出现在伊斯的视野中。

他脸上的皮肤涨得通红,额头与小臂上的血管肉眼可见地鼓起,仿佛有火焰在血液中燃烧。

那正是刚刚破坏了沃野镇篝火塔的怪物,野兽兄弟会大修士,帕恩·科夫曼。

“哈喽,牢帕,怎么红温了啊?”

伊斯挂上标志性的礼貌笑容,但放在此情此景下,任何人都会认为他在嘲讽。

魔法意义上的嘲讽还不够稳,得上点现实手段。

“去死吧,小子!”

愤怒的帕恩挥出泛着红光的利爪,利爪在半空中不断加速,带着能切裂砖石的动能袭向伊斯。

虽然不知道眼前的少年为什么要使用“嘲讽号角”。

但既然这号角把他帕恩招了过来,阻挡了他的飨宴……

那少年的下场就只有死路一条!

帕恩咆哮着挥出利爪,猩红色的光晕在空气中曳过,直奔伊斯而来。

他从兽主处获得的赐福,名为“裂兽的冲锋碎爪”。

这是一项极具攻击性的能力,因这一赐福而产生的利爪在刚开始攻击时速度极其缓慢,但会在攻击的行程段不断加速,最终达到超越人类极限的速度。

落在敌人身上的利爪速度越快,造成的伤害就越高。加速到极致时,切开城墙就像切果冻一样简单。

虽然在获得兽主的赐福后,帕恩就失去了使用刻印和先前学习的法术的资格,唯一的战斗方式只有挥舞这只利爪。

但利爪的威能,已足以让他撕裂眼前的敌人!

四周的温度在升高。

空气在极速下扭曲,致命的利爪寸寸逼来。

伊斯若是正面吃下这一击,绝对会当场裂开,变成亻尹其斤。

在这千钧一发的时刻,伊斯却只是不慌不忙地召唤出一张刻印。

【幻触】

【负荷:2】

【冷却:3s】

【装备效果:精神值提升】

【主动效果:消耗一定魔力,对指定单体敌人造成一次初始精神值为100的短暂幻术控制,可额外消耗魔力提升控制精神值】

【描述:只控0.01秒,说到做到】

“幻触”的绝对强度,也属于玩家口中“垃圾卡”的范畴。

虽然“幻触”负荷低,控制成功率高,还没有“幻惑蘑菇”那样不分敌我的内鬼效果,但它的控制时间实在是太短了。

描述上写0.01秒,它是真控0.01秒啊。

伊斯之前没少因为这张卡挨过玩家骂。

但……只有作为数值策划的伊斯,以及少部分高手玩家,才知道这张卡的真正用处。

“幻触”刻印在发动的瞬间爆发出耀眼的粉色光芒,符文如同触手般生长,触碰到帕恩·科夫曼的利爪后,便瞬化为点点荧光消散。

那只加速到极致、无人能挡的利爪,出现了0.01秒的停顿。

帕恩狞笑着,就像一头真正的野兽,嘲讽着面前少年的慌不择路。

0.01秒的控制,能做什么?

它根本无法逆转利爪落下、少年死亡的结局!

“哈哈哈哈哈哈,去死吧!!!”

在帕恩的狂笑中,充满压迫感的利爪落下,似乎宣告了伊斯的死刑。

但……

这利爪落下的速度,是不是有点太慢了?

空气的温度在下降,利爪运动的轨迹清晰可见,因为……慢得离谱。

“‘裂兽的冲锋碎爪’被控之后,速度会清零的啊,你连自己的技能都玩不明白吗?”

伊斯礼貌地笑着,却没有掩饰话语中的鄙夷。

他召唤出另一张刻印,那是一张3负荷大的护盾卡。

透明的护盾像一朵花般在伊斯身前绽开,像计算好一般,刚刚好挡下速度奇慢的利爪后,碎成了一颗颗光点。

本来,就算有“蚀刻”这一固有属性,伊斯召唤出的盾也不可能挡下五阶强者的一击。

但……刚开始加速的最慢形态爪击除外。

帕恩看着眼前发生的一切,有些不敢相信自己的眼睛。

他三天前才获得兽主的赐福,确实还不了解“裂兽的冲锋碎爪”,今晚正准备在沃野镇大杀一场,以熟悉神的恩赐。

可为什么……对面的那个少年,比身为虔诚信徒的自己,更了解这副利爪? 第8章 别急,有轴 帕恩的身躯,宛如一头被荆棘划破皮肤的雄狮。

微弱的火焰在他野兽般的身体上延展。灼烧的痛苦,伴随着微小的火苗在肌肤上肆虐。原本坚韧如兽皮的肌肤因高温的侵袭,变得略微干涩而紧绷,细小的裂纹如同干涸河床的裂痕。

裂痕的内部,暗紫色的痕迹正缓慢地蔓延,毒素悄无声息地渗入帕恩的血液,随着心脏的跳动,缓缓流淌至身体的每一个角落。

他的呼吸也变得粗重,就像是想通过剧烈的呼气来排出那微不足道却切实带来了痛苦的毒。

帕恩的心跳依然有力,只是急促了不少,眼神里没有慌乱,只有愤怒和不屑。

再一次,他将那只蒙受兽主赐福的利爪高高抬起。

猩红的利爪拖动着线性的凶光,如同电锯一般加速,将空气撕扯出巨大的噪音。

带着噪音与巨大的动能,利爪再一次袭向伊斯。

然后,像是早已编排好的戏幕般,利爪在“幻触”的控制下微微停顿,速度归零。

伊斯依旧不慌不忙地召唤出护盾,爪击将透明的硬质魔力膜轰得粉碎,残余的魔力化作微尘四散而去。

攻防的拉锯在视觉上十分极限,但伊斯依旧毫发无伤。

对数值和机制的绝对把握,竟让五阶的大修士帕恩·科夫曼伤不到伊斯分毫。

抓住帕恩·科夫曼发动爪击后收爪的明显后摇,伊斯从灵魂空间中抽出了一张新的刻印。

【坏血】

【负荷:2】

【冷却:10s】

【装备效果:生命值提升】

【主动效果:消耗一定魔力,为指定单体添加“坏血”状态(每秒受到一定魔法伤害,生命值回复效果减少20%)】

【描述:你的血液在腐烂哦】

在帕恩收爪的刹那,伊斯激活了“坏血”刻印。

暗红色的光球飞向帕恩,在触碰到他的身体后像泡沫般破碎,溢散出的符文像小虫子一样钻进他的皮肤。

帕恩皮下暴起的青筋轻微地震颤,颜色淡了些许,“坏血”正在生效。

在先前的战斗中,伊斯已经抓住后摇给帕恩挂上了“灼烧”和“中毒”的持续伤害状态。

算上刚刚挂上的“坏血”,帕恩身上已经附着了足足三种持续伤害,火焰、毒素和坏血效果正逐渐削减着帕恩的生命。

“坏血”生效后,伊斯激活的身形骤然消失,片刻后出现在远处,与帕恩拉开了十米以上的距离。

【神速】

【负荷:3】

【冷却:10s】

【装备效果:移速提升】

【主动效果:消耗一定魔力,瞬间加速移动至一定坐标距离外,可通过追加消耗魔力增加位移距离,最高可位移150米】

【描述:加速型位移最大的痛点是没法过墙】

高速移动后的伊斯,手中握着尚未完全褪去光芒的“神速”刻印。

此时,帕恩的猩红利爪刚刚收回,他布满血丝的眼睛死死瞪着伊斯,愤怒的眼神就像是要把伊斯千刀万剐。

“小子,这种程度的小伤,根本杀不了我!”帕恩高傲地咆哮着。

他的脸涨得通红,恨不得把伊斯的皮整张扒下来。

“我知道。”

伊斯平静地回应。

他当然知道,只有19级的号上的持续伤害效果,对51级的帕恩来说就跟刮痧没什么区别。

但是,比起帕恩被减速后刚刚好只能破盾的爪击,伊斯的持续伤害再少,也是实打实的输出。

只要能永续T住,用dot磨怪就不失为一种低练度跨级打本的方法。

先别管这种打法折磨不折磨,你就说能不能赢吧。

“既然我杀不了你,那你大可过来杀死我。”

伊斯微微弯下腰,身体重心稍稍前倾,摊开右手,将手掌朝着自己所在的方向收了收;

“你做得到吗?”

“别太狂妄了,小子!”

对面已经红温的帕恩立刻挥爪冲来,就像是一头被激怒的狮子。

伊斯先前用“神速”拉开的十几米距离,在帕恩那超越人体极限的运动能力下,几乎起不到多少拖延作用。

在那之后,就像是电影循环播放般……

帕恩追击,利爪加速,加速到极致时被“幻触”暂停,速度清零。

伊斯开盾,盾碎,叠加持续伤害,用“神速”拉开距离。

之后的战斗中,充斥着这种枯燥无趣的重复。

但在这种重复下,胜负的天平似乎在缓慢地倾斜着。

终于,在愤怒之外,帕恩那被兽主赐福影响,以野兽思维为主的脑海中,多出了另一种情绪。

那是疑惑。

他眼前的少年并非强者,只是个连二阶都没有的弱小生灵。

若非对方幸运地带上了克制“裂兽的冲锋碎爪”的刻印组,帕恩仅需一击,就能将他切成两半。

即便少年靠着那几张刻印得以暂时免遭撕裂,以一般一阶人类的魔力量来算,也总会有用不出刻印的时候。

到那时,等待着他的只有死亡。

可为什么……帕恩挥了那么多次爪,少年却还有魔力能使用刻印?

一个二阶都不到的人类,为什么会拥有这么庞大的魔力量,足够支撑他控制、开盾,甚至是进行反击?

帕恩无法理解。

但帕恩知道,这场战斗要结束了。

战斗的最终结果,是少年靠着他那反常的魔力量,一次又一次地无效化帕恩的攻击,最后靠持续伤害把帕恩耗死吗?

很遗憾,在帕恩的思维中,不是。

“啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈,有趣,真是有趣!”

帕恩放弃了挥爪,仰天长啸起来,像是疯狂的猛兽。

在不断的拉扯下,他和伊斯已经来到了一处荒芜的平原,平原上唯一的起伏,就是离两人不远的一扇流光溢彩的圆环门。

“你的战术很完美,但……我主神赐的躯壳,终究超乎你的想象!”

帕恩的脸色开始变得涨红,额头上的青筋若隐若现,如同一条条愤怒的蚯蚓在皮肤下蠕动。暗红色的纹路自眼皮为起点,向着整张脸蔓延而出,宛如蜘蛛织出的血色网络。

他的双眼瞪得越来越大,眼珠子似乎要从眼眶中凸出来一般,里面的怒火如同火山即将喷发的岩浆。

利爪的白色骨质表面覆盖了红色的纹路,高密度的魔力在纹路中流淌,杀戮的欲望控制了帕恩,他终于彻底变成了人形的魔兽。

这是兽主赐予他的第二项能力——战兽的狂怒。

这一能力会在帕恩积累了足够的怒气值后发动,效果是让帕恩造成的伤害增加50%,受到的伤害增加30%。

这种幅度的增伤,足以直接在零加速的的情况下,把伊斯连人带盾切成两半。

“弱者与强者的差距,是无法用头脑弥补的,你最大的失误,就是激怒了我!”

帕恩咆哮。

这一次,伊斯再无法用护盾抵挡他的爪击。

血色的利爪将切开伊斯的一切战术,伊斯所有的布局,都将在绝对的力量下粉碎!

带着这样的想法,帕恩再一次挥出了那只令人望而生畏的利爪。

然而,出乎他意料的是,伊斯仍然像先前那般云淡风轻。

“别急,有轴。”

伊斯微笑着说。 第9章 我脱离战线CD好了 面对拥有绝对碾压级输出的猩红利爪,伊斯神色从容地取出灵魂空间里最后的两张刻印。

目前19级的他,灵魂空间可承担的负荷总量是18点。

“嘲弄号角”3点,“幻触”2点,“光之盾”3点,神速3点,“点燃”、“毒球”、“坏血”各2点……

结算完固有属性“蚀刻”的刻印-1负荷效果后,伊斯在战斗中展示过的刻印已经占用了10点负荷。

他把剩下的8点负荷,集中在了两张原本5负荷的中高端刻印上。

另一边,伴随着利爪的不断加速,帕恩那双充满怒意地看着伊斯。

在他看来,伊斯此刻使用刻印的行为,无疑是垂死挣扎。

不到二阶的伊斯,无论使用多么高级的刻印,都不存在接下被“战兽的狂怒”强化过的利爪的可能。

就像是用手指碾死蝼蚁前欣赏蝼蚁的挣扎一样,帕恩狂笑着,猩红的利爪速度逐渐提升,空气再度被撕扯出悲鸣声。

帕恩用他被赐福强化过的听力倾听着这悲鸣,仿佛已经听到了伊斯死亡时的哀嚎。

他的视角下,伊斯手中的刻印散发出明艳的光华,显然是中高级的刻印,但一切的一切,都不过是负隅顽抗。

直到帕恩发现,伊斯最后使用的两张刻印,并不是控制或者防御类型。

想在死前对我发起最后的攻击吗?无用,无谋!

陷入狂热状态中的帕恩在心中嘲笑着伊斯,利爪就要将伊斯一分为二。

与此同时,伊斯的刻印也开始在帕恩身上生效。

【深痕】

【负荷:5】

【冷却:30分钟】

【装备效果:持续伤害效果提升】

【主动效果:消耗大量魔力,使自身造成的持续伤害效果增幅200%,可追加消耗魔力以提升增幅程度(不超过500%)】

【描述:让所有的伤痕,都变得越来越深吧】

……

【临别赠礼】

【负荷:5】

【冷却:180分钟】

【装备效果:魔法攻击力提升】

【主动效果:当自身离场时,遗留的所有伤害倍率增加200%】

【描述:这是临别的馈赠】

……

和“嘲弄号角”、“幻触”等刻印差不多,这两张刻印,实际上在《苏生厄兆》里的风评基本是“这种废卡凭什么要占5负荷啊”。

“深痕”虽然能大幅提升持续伤害,但消耗的魔力量非常离谱。

离谱到什么程度呢?

玩家论坛里有一篇帖子是这么评价的:

“如果把角色的魔力池理解成水库,那出伤极慢的持续伤害就基本可以看成用水龙头放水,不管怎么放,都比不过隔壁正经直伤的高功率水泵。”

“而‘深痕’这张卡,在输出上相当于多开了几个水龙头,效率不一定比得过水泵,代价却是把原来一整座水库变成一口池塘。”

至于“临别赠礼”……这张刻印的生效条件,绝大部分情况下,是角色寄掉的情况。

高难本里,你角色都寄了,肯定是算挑战失败了。

日常的大世界探索里,虽然这张卡能让角色寄掉之后也能靠提前叠的debuff杀怪……

但你角色都寄了,杀怪之后掉的材料也捡不了啊!

在包括伊斯本人在内的《苏生厄兆》项目组早期的各种反人类设计下,“临别赠礼”变成了没得洗的废卡。

但在数值策划手里,废卡也能成为绝佳的对策卡。

伊斯庞大得完全不符合等级的魔力量,让“深痕”这种高魔耗刻印都像是小功率机器。

在越级打boss的情况下,拼尽全力挂持续伤害,然后打拉扯拖时间,本就是效率极高的方式。

就算现在已经没有留给伊斯拉扯的空间,撕裂一切的利爪马上就要破空而至……

利爪落下前的最后一秒,伊斯最后一次激活了“神速”刻印。

原本在这种情况下,使用位移技能,并不能扭转战局。

哪怕利用“神速”赢得了零点零几秒的生存时间,死亡的威胁也会马上追赶过来。

在加速到极致的冲锋碎爪面前,“神速”不可能转出第二轮CD。

但……

“神速”CD没好,不代表伊斯就没位移了。

借着“神速”的位移效果,伊斯直接穿梭到了离他不远处的那扇流光溢彩的圆环门前。

那是掉落刻印的副本“时相领域”的入口——人称“时相之门”的装置。

一瞬间,伊斯就消失在了荒芜平原之上。

他直接进副本里去了。

一时间,帕恩有些不敢相信自己的眼睛。

直到反复环顾四周,确认伊斯已经从当前空间消失后,帕恩才后知后觉地反应过来——伊斯逃进本里了。

他当然不知道,《苏生厄兆》这款游戏的进本,不需要脱战,只要到地儿就能直接润进去。

早年玩家论坛上关于这一套路的讨论,在这个世界上,只有伊斯一清二楚。

离场的判定,在伊斯进入时相之门的那一刻,成功了。

至此,“临别赠礼”的触发条件,终于完成。

每一处设计都有其意义,伊斯从来都追求物尽其用。

在伊斯离场的情况下,他留在帕恩身上的灼烧、中毒、坏血三种持续伤害,享受着多个乘区的增幅。

固有属性“蚀刻”的50%刻印增伤,帕恩“战兽的狂怒”的30%易伤,“深痕”加到顶的500%持续伤害增幅,“临别赠礼”的200%倍率附加……

拉满了,真的拉满了。

在如此变态的乘区叠加下,原本对帕恩来说微不足道的持续伤害,此刻正肉眼可见地折磨着这只人形野兽。

灼烧的痛苦,宛如炽热的熔岩在帕恩的肌肤上缓缓流淌,将他的皮肤染成一片片深浅不一的绯红。皮肤上每一处裂纹都似在诉说着烈焰的无情。

汗水,混杂着被烤焦的皮屑,沿着帕恩的脸颊滑落,滴落在尘土中。

毒素的侵袭,则更为隐秘而狠毒。暗紫色的深邃物质腐蚀着帕恩的四肢百骸,他的视线开始变得朦胧,仿佛被一层薄雾笼罩,眼前的景物扭曲变形,如同幻境一般。

坏血的折磨让帕恩的四肢逐渐沉重,仿佛灌满了铅块,每一步的挪动都需耗费巨大的气力。

他拼尽全力地冲向那扇流光溢彩的时相之门,想要杀进副本里,将伊斯砍断、切开、剁碎!

然后,帕恩野兽般的心灵,终于在时相之门前被彻底击碎。

他意识到一个可怕的事实。

兽主的赐福和刻印系统是互斥的。

领受过赐福的他,已经无法再进入时相之门。

这曾是他所不屑一顾的、为获得力量所必须付出的“代价”。

“嘲弄号角”的嘲讽效果还没有结束,而中了嘲讽的帕恩,无疑亲眼目睹了嘲讽释放者进入时相之门。

嘲讽的索敌已经生效,帕恩的行动路线将被定死在这扇门前。

放在游戏里,帕恩的脸上可能就会弹出这么几条播报:

【自动索敌已强制开启,未找到敌方单位】

【已再次索敌】

【未找到敌方单位】

【已再次索敌】

【……】

在这个索不到敌的死循环里,只要嘲讽效果还在、伊斯还没有从门里出来……

帕恩就只能在门外干瞪眼,感受着三重持续伤害带来的极致痛苦。

只是等的话,倒不是什么大问题。

里面的伊斯总会饥饿和口渴,而帕恩作为兽主赐福者,耐饿耐渴的能力比伊斯强了不知道多少倍。

等到伊斯撑不住了,要么出来,要么死在里面,赢的还会是帕恩。

但……那是建立在帕恩不会额外掉血的基础上的。

而现在,他已经吃了几个持续伤害debuff,还是promax加强版那种……

用不了多久,火焰的灼烧、毒素的侵袭、坏血的溃朽……就会让他的生命值归零。

直到伊斯脱离了战场,恐惧才真正降临到了帕恩的头上。

那是被愤怒和无知所拘束的,不可逆转的慢性死亡。

第10章 都速通了谁还打怪啊 时相领域内。

虚无缥缈的空间中,无数黑色或白色的不规则几何体错综复杂地排列着。它们或大或小,形态各异,有的宛如锋利的棱锥,直指苍穹;有的如同圆滑的球体,滚动在虚空中;还有的似扭曲的多面体,边缘参差不齐,却又透着一种奇异的美感。

这些几何体并非静止不动,它们在时相领域中缓缓漂浮、旋转,仿佛遵循着某种未知的规律。当它们相互碰撞、交错时,便会激发出耀眼的光芒,黑与白掺杂在一起,调出的色块如同星辰在夜空中闪烁,却又比星辰更加绚烂多彩。

尘世的烦喧嚣在这流光溢彩的几何领域中消散殆尽,只剩下厚重的空间参差声,那声音来自领域尽头的一台由黑色晶片组成的仪器。

领域的中央是一大片细小的光点,它们如同萤火虫般在黑暗中飞舞,时而汇聚成流,时而散开如星尘。

被光点包围着的,则是一根虚幻的黑色长柱,在无数几何体构成的运动式背景中,唯它静止不动。

除去开局过场都没走完就光速退游的那批人,任何一位《苏生厄兆》玩家都不可能对这根黑色长柱陌生。

因为那是时相领域副本的开关。

为了刷取《苏生厄兆》的核心养成物品——刻印,玩家们早就在时相领域里坐了不知道多久的牢。

对部分深(chao)度(ji)玩(gan)家(di)来说,走到这根长柱前,点击“开始挑战”,已经成了一种肌肉记忆。

而当游戏真正变成了现实,伊斯所在的《苏生厄兆》世界,也一样有一批为刷刻印而在时相领域里坐牢许久的人。

这种人在这个世界的称呼是“冒险家”。

《苏生厄兆》的剧情设定中,刻印本身就已经构成了一条完整的产业链。

冒险家们通过挑战时相领域获取刻印奖励,精于贸易的商人们低价收购冒险家手上的刻印,然后通过自己的销售渠道让刻印流入市场。

测评家,鉴别师……在刻印带来的利益洪流下,诸多相关职业应运而生,最近甚至出现了专门教授别人刻印用法的培训机构。

不看剧情的伊斯本来是不知道这些的,但……他现在也算半个业内人士了。

诺提戈蒙老登就是做销售刻印这行发家的,虽然伊斯对这行没什么了解,但身上穿的名牌服饰可跟这行脱不了干系。

跟这行有关系的,尤其是几乎天天下本的冒险家,在进入时相领域时,基本上都是“上班如上坟”的心态。

但伊斯明显不一样。

他并不急着跑到领域中央激活那根黑柱,反倒是从风衣口袋里掏出几包早早准备好的小饼干,轻轻一跳,直接坐上了旁边悬空的一块黑色立方体。

然后……悠闲地吃起了小零食。

伊斯做出这般松弛感溢出的动作,一方面是因为他不像那些下本的冒险者一样,对时相领域里产出的刻印无比关注。

反正家里仓库的刻印已经够多了,伊斯也不用靠这个赚钱,摸摸鱼挺好的。

另一方面的原因,是他如果过早激活黑柱,过早打完了副本……

那过早出去的他,就有1000%的可能被时相领域外那只红温的帕恩·科夫曼撕成碎片。

这当然是伊斯所不乐见的。

所以,在帕恩死得不能再死之前,伊斯还是在时相领域多待一会儿好。

等到帕恩死了,厄险合约的加盟考核自然也就通过了,伊斯兜里的灰白色“星尘”会自动变色激活。

一看到星尘变色,伊斯就可以结束在时相领域里的坐牢了。

为了不让等待的时间太无聊,伊斯还特意带了阳光小零食。

帕恩在外面无能狂怒,自己在里面舒舒服服地吃零食。

这就是摸鱼的快乐啊!

伊斯啃着小饼干,嘴角比AK还难压。

……

最后一块小饼干消失后,伊斯感觉到了兜里星尘的魔力反应。

嗯……看来帕恩大概的确是死了罢。

伊斯悠哉悠哉地踱步到时相领域中央,抬手触碰那根黑色长柱。

在他伸手的那一刻,周围的无数光点都像萤火虫般飞散。

本着效率原则,来都来了,时相领域的收益,伊斯肯定是要拿下的。

打本掉落的刻印对伊斯来说价值无限趋于零,但这个副本确实可以掉落对他而言极具价值的材料。

伊斯检视了一下自己的面板。

【伊斯·诺提戈蒙】

【等级:19(一阶,经验值已满)】

【晋升后可提升等级上限】

【晋升所需材料:纯净妖灵之核×1,明光蛾翼×3,暗黑以太结晶×1】

【……】

要晋升到二阶,伊斯就得先收集齐这几样材料。

不幸的是,诺提戈蒙家老登本来就没想着让自家儿子走上超凡之路,相关的材料是一点都没囤着,光顾着倒卖刻印去了。

而林奥斯作为小城,也没有这种珍稀超凡材料的销售渠道。

虽然伊斯钱多但他也买不到啊。

好在身为《苏生厄兆》的数值策划,伊斯知道,在时相领域里,这些材料大部分都可以掉落。

作为游戏的主要磨日活路径,时相领域会根据挑战者的等级开放对应的战斗内容,一般只要不是菜到飞起,按推荐等级打都不至于打不过。

但面对那些高手玩家,时相领域也开放了“痛苦”的特殊难度,“痛苦”难度下,敌人的数值会大幅度提升,但相应的通关奖励也会升级,不只会掉落刻印,还可以自选超凡材料。

这伊斯可就舒服了!

他肯定是要选“痛苦”难度,先直接拿一件材料的。

不过,他脑海中的通关方式,跟一般的技术流玩家,也有一点啸差别。

在伊斯的记忆里,《苏生厄兆》开服初期,时相领域有一个相当逆天的bug:

开启挑战后,领域中的封锁光幕会在0.5秒延迟后才落下。

在这0.5秒里,拥有高速位移技能的玩家可以直接从光幕笼罩的范围里溜出去,直接跑到领取奖励的地点处拿奖励。

因为挑战已经开始过,玩家又切切实实走到了领奖区,所以早期的程序会直接认定位于领奖区的玩家有资格获得奖励。

伊斯推断,《苏生厄兆》里的bug,在这个世界同样生效。

别问为什么。

问就是本该到2.0版本才实装的固有属性“蚀刻”,他在1.0版本就美美用上了。

那伊斯当然有理由相信,其他的逆天程序也直接被移植了过来。

所以……

阿里嘎多,程序员桑!

激活黑色长柱的瞬间,伊斯抽出“神速”刻印,抓住那0.5秒的空档期,直接瞬移了出去。

光幕姗姗来迟地落下,挑战区域内已不见伊斯人影。

废话,都速通了谁还打怪啊!

爷直接去领奖了!

第11章 现在是清点战利品时间 时相领域的边缘。

破碎的黑色晶片群拼凑出一台诡异的仪器,仪器上的白色符文安静地旋转着,不时排列组合,像是在计算着什么。

这台看着极具设计感的仪器,就是时相领域的奖励发放装置。

所有的白色符文都安静下来,乖巧地坐回原位后,厚重的空间参差声消失。

黑色晶片群的中央,光芒汇聚成一束,缓缓落在仪器的下表面。

这不由得让伊斯联想到扭蛋机。

光芒之上,白色符文拼成一行文字,浮现在伊斯眼前。

“请选择超凡材料。”

时相领域“痛苦”难度的奖励,包含了一件自选超凡材料。

“纯净妖灵之核。”

伊斯报出了自己的选择。

黑色晶片群中央的光束逐渐褪色消散,当所有的光效都消失后,一颗拳头般大小、通体呈现出晶莹剔透光泽的淡蓝色晶体出现在伊斯眼前,它宛如最纯净的蓝宝石,又似深海中最为清澈的海水,表面光滑无比,仿佛经过了无数年的精心雕琢,没有一丝瑕疵。

在纯净妖灵之核的周围,空气似乎都弥漫着一种清新而纯净的气息。这股气息让伊斯感到心旷神怡,仿佛能够洗净心灵中的尘埃,让灵魂都变得纯净。

纯净妖灵之核,是一种被称为“妖灵“的自然魔力生物死后所化,蕴含着纯净的精神能量,任何接触到它的生物,都会被其纯净的气息所感染,从而在短时间内摒弃一切负面情绪。

能让人的心情变好,投射到游戏机制中,就代表着能有效防御基于负面情绪的精神攻击。

因此,在后续的1.3版本中,纯净妖灵之核成了对抗邪神“负创实体”侵蚀的重要道具。

1.3版本开放的新地图伊波恩教国中,官方组织启明教廷就利用纯净妖灵之核,抵抗了三大邪教组织之一——苦痛修所的多次大规模精神侵袭。

可以说,在未来的版本里,纯净妖灵之核会成为对策精神侵蚀的核心道具。

不过,这颗纯净妖灵之核不需要承担那种责任,它现在的任务是,作为晋升材料,帮助伊斯晋升。

能对抗精神侵蚀,还能作为晋升材料,这正是《苏生厄兆》项目组有意做出的多功能设计。

“收工。”

伊斯把仪器析出的纯净妖灵之核收进风衣口袋,没等后面的刻印奖励爆出来,就离开了时相领域。

让刻印一张张显现在仪器上的过场动画实在太久,在《苏生厄兆》里的玩家能选择跳过,他伊斯可跳过不了。

被按着头看这种无意义的过场演出,太折磨了。

反正伊斯也不缺爆出来的那点刻印,干脆直接下班得了!

重新回到现实世界后,等待伊斯的是已经凉透了的帕恩。

伊斯麻利地走近帕恩那野兽般的躯体,搜刮起他身上的战利品。

是时候该舔包了!

三两下,伊斯就把帕恩身上所有有用的东西都拿了个干净。

这家伙似乎只是一时兴起想出来杀人,并没有带太多有价值的物品在身上。

少数有价值的收获之一,就是从帕恩心脏处析出的一块深红色晶体。

在《苏生厄兆》中,兽主赐福者死亡后,所获得的赐福之力会以结晶形式析出。

伊斯眼前这块深红晶体,就是帕恩最后的波纹了。

【裂兽血珀】

【种类:特殊物品】

【封存着领主级魔兽“裂兽”力量的结晶,使用方式尚未解明】

“啧,谜语人文案。”

伊斯轻轻咋舌,以此表示对项目组那几个文案同事的吐槽。

“使用方式尚未解明”这种描述,一般都是他们《苏生厄兆》项目组为了调动玩家的深度游玩欲望,故意做的留白。

放到如今的这个世界,这种留白小可导致持有者因不知如何使用道具而将其闲置,大可导致持有者因错误使用而深受道具副作用所害。

以这件“裂兽血珀”为例,如果盲目直接吸收,低于五阶的人大概率会直接失去意识,成为“裂兽”降临现实世界的容器。

虽然伊斯不会被这种谜语人文案坑到,但真正成为游戏里的人物时,他还是想痛斥这种谜语人行为。

除了“裂兽血珀”之外,另一件有价值的战利品则是帕恩教士服暗格里的一根长牙。

那根长牙的表面呈现出一种暗沉的灰褐色,布满了岁月的痕迹与战斗的伤痕。一道道深深的裂纹从牙根处蔓延至牙尖,宛如一道道狰狞的伤疤。牙体的表面粗糙而坚硬,宛如岩石般,上面附着着一层厚厚的尘土与污垢,隐约可见一些暗红色的血迹。

它微微弯曲,呈现出一种优雅而致命的弧度。在阳光的照耀下,牙尖闪烁着冷冽的光芒,淡淡的暗红色魔力从上面溢出。

【野兽之牙】

【种类:特殊物品】

【效果:略微增加持有者的物理攻击力,可作为“野兽兄弟会”势力的身份证明】

【激活方式:杀死上一任持有者】

在伊斯触碰到这根长牙的一瞬间,牙尖就如同打火机启动一般,短暂地迸发出红色的火星。

这代表“野兽之牙”已经认可了他,他将成为它的新主人。

野兽兄弟会奉行“弱肉强食”的自然界准则,在他们眼中,如果有人杀死了兄弟会成员,就说明那人的实力强于原成员,是比原成员更凶猛的野兽,有资格夺取原成员的身份,成为兄弟会的一员。

伊斯挺能理解这种理念——菜鸡没资格叫我兄弟,只有大佬能让我尊称一声哥,纯粹的慕强心态,其实很能引起共鸣。

但……这并不妨碍伊斯觉得野兽兄弟会的入会程序野得离谱。

他已经做掉了帕恩,那他也可以是兄弟会成员。

毕竟帕恩都情绪稳定,没多说什么。

有了这根长牙,配上从帕恩身上毛过来的修士长袍,以及诺提戈蒙家仓库里的易容刻印,伊斯现在倒真的可以混进野兽兄弟会了。

打包收拾好所有战利品后,伊斯满意地笑了笑。

这些收获,必可活用于下一次。

第12章 下一站,王都珂罗兹 伊斯坐在豪华的魔导列车车厢内,透过镶嵌着铜质花纹的窗户,目光投向了外面飞驰而过的风景。

列车沿着蜿蜒的铁轨穿行,两侧是一片片覆盖着各种庄稼的土地。

远处,巨大的风车缓缓转动,它们的叶片上闪烁着神秘的符文,那是风属性魔法与机械动力结合的产物,刻印在风车上的应用使得能量转换效率大幅提高,为周边的工厂输送着源源不断的能源。

完成了厄险合约的加盟考核后,一刻也没有为帕恩的死亡而哀悼——

伊斯背起了行囊,坐上列车前往歌洛克王国的王都——珂罗兹。

本来以伊斯的性格,他是不太想去王都这种“利益分不上,破事一箩筐”的地方发育的。

奈何他的固有属性有点特殊。

作为原定要在2.0版本才实装的固有属性,“蚀刻”所需的晋升材料中,有一样是无法在当前版本的时相领域中掉落的。

那就是“暗黑以太结晶”。

作为2.0版本才伴随新内容实装到游戏的材料,暗黑以太结晶在伊斯所处的1.0版本,还没有副本可以掉落。

也就是说,如果只靠副本获取晋升材料的话,伊斯现在属于是被游戏机制卡材料了。

当然,在《苏生厄兆》的世界观中,暗黑以太结晶是存在了成百上千年的老牌物品,游戏里没实装只代表它暂时没有独立建模和材料描述,也没有渠道让玩家获取。

在现实中,伊斯还是有获取暗黑以太结晶的渠道的。

进行2.0版本的筹划时,《苏生厄兆》项目组特地设置了一个活动,可以大量获取暗黑以太结晶。

如此,2.0版本才入坑的玩家就可以不用被卡材料,老玩家也不用像以前一样刷半个版本的新材料才养得起新角色,可谓是诚意十足的优化。

为了让所有玩家都能参加这个活动,获取新版本养成材料,活动的地点被设置在了《苏生厄兆》最早开放的地图之一——歌洛克王国王都,珂罗兹。

活动的名字叫“珂罗兹寻夜奇物行大转盘”,内容大概是珂罗兹的一家奇物行为了庆祝三大邪教全部被肃清,邀请对此做出了重要贡献的玩家进行抽奖,发放各种奖励。

只要完成游戏里的每日活跃任务,就可以获得三次抽奖机会,在这三次机会里,必有一次能抽到大量的暗黑以太结晶奖励。

虽然伊斯所处的版本,人类离肃清三大邪教组织还差得远,抽奖肯定办不成……

但以伊斯的凭亿进人程度,跟奇物行的销售员好好交流交流,买个暗黑以太结晶也不算什么难事。

王都的那间奇物行,是伊斯唯一知道的暗黑以太结晶获取渠道了。

所以,再不想掺和王都那堆破事,伊斯也得去那边跑一趟。

越过风车与麦田,列车驶过一座风格独特的城镇,乘务员推着装满各式餐品的推车经过车厢,闲着没事干的伊斯挥手示意乘务员停下,买下了推车最上层的奶油布丁。

乘务员安静地把布丁端到桌上后,伊斯一手用小巧而精致的银汤匙享受着奶油布丁的香甜,另一手把玩着已经属于他的那块星尘。

在击杀大修士帕恩·科夫曼,通过厄险合约的加盟考核后,原本灰白色的星尘就已经染上了一层深黑,宛如夜空中最浓密的黑暗,漆黑如墨的晶体表面上,五颜六色的光在缓慢地流淌,如同绚烂的彩虹,润湿了暗沉的几何棱角。

对这块星尘……伊斯只能用“五彩斑斓的黑”来形容。

虽然听起来很怪,但伊斯还是认为它挺好看。

【星尘(伊斯·诺提戈蒙专属)】

【种类:特殊物品】

【……】

【欢迎你,厄险合约的新成员】

【经“银盾”推荐,你已经拥有独当一面的资格,真言赠予你的代号是——“萤黯”】

【任务结算:击杀野兽兄弟会大修士帕恩·科夫曼,获得奖励:合约赏金×300】

【目前持有合约赏金数:300】

【备注:合约赏金可在常驻开放的厄险合约内部集市中购买物品】

【……】

把记录在星尘中的大量信息全部在脑子里过了一遍后,伊斯真正了解了厄险合约的运行机制。

通过完成管理员下发的任务,厄险合约的成员可以获得代币“合约赏金”。依托合约赏金机制,厄险合约内部可以进行资源的高效流通,下至金银珠宝,上至超凡材料,都被统括在合约赏金的交易体系内。

伊斯很满意的一点是,厄险合约把加盟考核也统一判定为任务,刚通过考核加入组织就可以领到第一桶金,属实是相当人性化的操作。

不像某些公司,以“招聘考核”为名义下发各种阴间任务,白嫖新人的劳动力,新人一分钱赚不到的同时还得帮别人干活,就算干好了也只能混到个复试资格,完全得不到相应的报酬。

王都珂罗兹的事多,也就意味着厄险合约在那里发布的任务多,如果伊斯能抓住机会,发挥自己的内生优势,多接任务多赚合约赏金,前途还是很光明的。

带着乐观的心态,伊斯在列车车厢里消磨了一下午的时光。

当暮色渐渐渗入蔚蓝的天幕,昏黄的色块占据了半面天空,就像是有人把生鸡蛋打碎,蛋黄落在天空上成为太阳,蛋清则凝结成了云层。

列车缓慢地减速,摩擦着铁轨,发出巨大的噪音,让普通车厢的乘客纷纷捂住耳朵。

而伊斯所在的贵宾车厢中,隔音毯和特殊涂层隔绝了大部分噪音,减速带来的些许震颤让桌上的咖啡表面泛起波纹,奶泡破裂,白与颌混杂成一体。

“各位尊贵的乘客,温馨提示,列车即将到站。”

“终点站,珂罗兹。”

“欢迎来到洗炼万象的——辉银之都。”

蒸汽从列车顶端的排气口中喷出,伴随着恢宏的汽笛声,列车的门扉平稳而低调地退向两侧,像是礼节周到的侍者在对贵客弯腰。

伊斯走出车厢,车站苍白的立柱簇拥着他,宛如卫士拱卫着踏上台阶的新王。 第13章 差点被堵门速刷 王都珂罗兹,白勋章区。

离开客流量巨大的王都列车总站后,伊斯一秒钟也都没有闲着,立刻马不停蹄地寻找起那家有暗黑以太结晶储存的奇物行。

深知索敌重要性的他首先跑到白勋章区的一间路边小店里,把三枚金币在柜台上一字排开,对柜台前的服务员说:

“能帮我拿一份最详细的珂罗兹地图吗?”

看到那三枚金币,服务员立刻从旁边的货架中层取出来一份做工优良、标注精细的折叠式珂罗兹地图。

伊斯摆摆手,收起地图,示意服务员找钱。

把退回的两枚金币加数枚银币和铜币放回风衣口袋后,伊斯离开了小店。

拍在柜台上的三枚金币是为了让服务员知道伊斯有这个财力,只管拿最好的地图就行。

至于后面找回来的钱……伊斯向来追求物尽其用。

有钱≠随便花钱,不等式秒了。

只有确认目标跟自己位于同一张地图上,可以直接靠脚程抵达,才不会出现像钓鱼佬一样的空军情况。

这都是帕恩用命换回来的教训啊!

扫视着地图上密密麻麻的标点和路径交叉线,伊斯很快定位到了那家奇物行的所在。

有点偏僻。

虽然同样位于珂罗兹最热闹的白勋章区,但那家奇物行和它周边的一小片街区,都属于那种实际上没什么人流量的地方。

穿过闹市区熙熙攘攘的人群后,伊斯拐进了一条和周边的喧嚣完全不搭调的小巷。

按地图上的标记,沿着这条小巷走100米后穿出,是前往那家奇物行的最短路线。

伊斯的深灰色风衣没入小巷围墙投下的阴影中,不宽不窄的巷子里,只有单薄的脚步声回荡着。

刹那之间,伊斯感觉到了一阵不对劲。

他体内的魔力产生了轻微的波动,幅度很小,但余韵悠长。

这种类型的魔力波动,意味着有人对他发动了精神类的控制。

而且,那人的等级必然高出伊斯很多,不然根本无法对拥有114514点超高额精神值的伊斯造成魔力的轻微扰动。

如果伊斯的面板稍微正常一点,恐怕在刚刚的袭击后,就直接失去思考能力开始阿巴阿巴了。

他立刻从灵魂空间中抽出“神速”刻印,打算先拉开距离再制定下一步的对策。

然而——

数道暗紫色的微光闪过。

它们宛如蛛丝,在伊斯身边织出了一张巨网,让他动弹不得。

绷紧的微光丝线上,实体化的高密度魔力无声地附着在表面。

哪怕看不出它的具体效果,伊斯凭感觉也感觉得出来,这东西碰不得。

原本试图激活“神速”的那只手,已经被暗紫色的丝线完全封锁,稍稍抬起手指都会出事。

“幻术在你身上失效了……如果你成长起来,会很棘手。”

一道不带任何感情,却莫名让人感觉魅惑的女声在巷子里回荡。

紫色的实体阴翳在伊斯的身后缓缓凝结,阴翳内部的魔力狂暴地流动,却始终克制着没有溢散。

下一刻,一只苍白到依稀可见青色血管的手撕开了那团阴翳,迷雾在修长的五指中央汇聚,就像尘埃被活性炭吸附。

迷雾散去之后,那只苍白而纤细的手握紧了一把泛着紫色幽光的符文匕首,利落地飘上伊斯的脖颈。

似威胁,又似鬼魅的诅咒之吻。

匕首冷冽的凶光让伊斯有点无语。

这世界怎么老是给他安排这种超高难副本?

有能力就得天天被上强度?

如果他早穿越过来几个月,有足够的发育空间,说不定还能打一打。

但现在的伊斯才刚落地不久,实力差距都到这个份上了,打不过,真的打不过。

好在根据伊斯的观察,这场战斗多半不是要打个你死我活,他是可以“明知山有虎,不去明知山”的

“有话好好说。”

伊斯镇定下来,对那把离自己的大动脉近在咫尺的匕首视若无睹,试图通过有限的交流摸清现在是怎么个事。

在这种实力差下,架在脖子旁边的匕首也就是个增加心理压力的摆设。

如果对方有意伤他,仅凭意念就可以让那些暗紫色的丝线错位,将他绞杀在这条小巷里。

既然对方没有这么做,而是选择用匕首架脖子的方式进行心理施压,那就说明————

还有得谈。

“这位小姐,我想我们本不该像现在这么剑拔弩张。”

“处于劣势方时,我不建议你使用‘我想’这种措辞。”清冷的女声回应,“你的处境,并不由我决定。”

伊斯继续冷静地回话:“那真正能决定我处境的,又是谁?”

她会出现在这里,显然是对伊斯的行踪了如指掌,专门挑了这条小巷下手。

但……至少在伊斯自己的印象中,他从未得罪过这样一位强者。

“你只需要知道有人想要你的命就行,至于那人是谁,你还没有资格知道。不泄露雇主的身份,是我们这一行的基本准则。”

神秘的女刺客冷漠地回答道。

“但那把匕首并没有直接抹过我的脖子。”

伊斯不卑不亢地回话,试图引诱出更多的信息:“这也就意味着,至少现在,你或你的雇主还不想杀我。”

如他所料,这位刺客小姐本人,跟伊斯并没有什么恩怨。

伊斯只是她日常上班要刷的业绩而已。

那么,以一个纯粹打工人的心态来理解,就不难猜出刺客小姐现在还没把伊斯做掉的原因。

“我事先对你做了调查,发现你的实际价值远比雇主开出的报价高,诺提戈蒙家的伊斯少爷。

“直接杀了你的报酬,远没有持续压榨你的收益高。”

女刺客微微移开了架在伊斯脖颈的符文匕首:

“所以,我改主意了。”

分割了空间的丝线网在顷刻间褪色,所有的魔力痕迹霎时间消失得无影无踪,失去了魔力支撑的丝线就像是剧终后木偶身上的提线一般,无力地瘫软在伊斯的风衣上。

“在雇主给定的任务限期内,我会一直跟着你,不想死的话,就把你应有的价值尽数奉献给我。

“我相信,你支付得起这笔账,伊斯少爷。” 第14章 灵活的正派底线 “我相信,你支付得起这笔账,伊斯少爷。”

女刺客清冷而自带魅惑效果的话语幽幽地飘散在巷子里。

果然……

要让一个打工人放弃最轻松最直接的刷绩效方式,只有少数几种可能。

其中之一就是甲方溢价太多,点名要求活捉伊斯。

甲方毕竟是甲方,只要给的钱够多,再神经的要求乙方也得想办法满足。

伊斯对这种情况并不陌生,为了赚更多的绩效工资,哪怕冒着在论坛被玩家剥夺赛博亲马的风险,他也不止一次地推动了数值膨胀来满足项目组的流水要求。

但从刺客小姐的回答来看,她跟伊斯明显不一样,这种假设可以out了。

另一种可能是,如果不用那种方式刷绩效,就能得到更多的奖金。

所以刺客小姐没有直接杀掉伊斯,她不是傻子,在调查过伊斯的背景后,很容易就会发现,论爆金币的能力,活着的伊斯可能比死掉的伊斯强上许多。

也就是说,只要伊斯能用合理的价格收买刺客小姐,他就还有得救。

钱这种东西,伊斯不缺,自己的脑子里更是存储着哪怕泄露出去一点,都会引发各方势力疯抢的情报。

他手上的牌太多了,只要有一点回旋的余地,他都有操作的空间。

让伊斯疑惑不解的是,在这个世界上,自己惹过那些可以成为潜在刺杀行动甲方的人吗?

他已经不是玩家人人得以诛之的数值策划了啊!

在这个世界,他只是一个普通富家子弟,在三线城市过退休生活过了十几年,从来遵纪守法。

他家老登虽然人不着调,但从他给玩家发的重量级报酬就看得出来,他出手是相当慷慨的。

这样的人在业界也没怎么树敌,犯不着祸害到小登头上。

那到底是哪个闲着没事干的甲方要花钱买他伊斯的命啊?

这一次,伊斯是真想不出答案了。

一点信息都没有,他很难操作的。

但当刺客小姐的魔力又一次织出丝线,丝线轻盈地在空中飘荡,旋转着收紧,最终缠绕在伊斯的脖子上时——

伊斯大彻大悟了。

按照不久前刺客小姐织出的丝线强度来看,只要她想,现在缠绕在伊斯脖子上的丝线随时可以让伊斯摸不着头脑。

然而,伊斯敏锐地察觉到,这次的丝线,魔力流动方式和之前的有不小的差别,给人的感觉更加锐利和危险。

换成其他人,就算察觉到了区别,恐怕也只会徒增恐惧。

但这种丝线的魔力流动方式,伊斯可太熟悉了。

在《苏生厄兆》项目组工作的时候,他参与设计过一个魔法:

【妖丝之茧】

【种类:主动魔法】

【效果:消耗一定魔力,创造数根可缠绕在特定目标脖颈上的丝线,丝线可持续定位目标所处位置,记录目标生命值状态,并在目标遭到高强度攻击(生命值损失超过50%)时,对目标进行治疗和庇护】

【该魔法创造出的丝线会强制让目标感觉到威胁,目标精神值低于30时,所有攻击命中率减少15%】

伊斯推断,现在缠绕在他脖子上的丝线,很有可能就是“妖丝之茧”这一魔法创造出的丝线,因为精神值太高,伊斯不会吃到减命中效果,但依然感受得到丝线带来的危机感。

跟文案组对接的时候,文案给他的要求就是“做一个实质上的保人魔法,但要给被保的人压迫感”。

当时他就觉得这要求非常奇怪,一个保人魔法要给被保的人上压力,简直矛盾得不像话。

但不关心背景设定的伊斯最后还是没问为什么,只是老老实实地把“妖丝之茧”做了出来。

结合《苏生厄兆》里这个魔法的持有者信息,伊斯逐渐明白一切。

“刺客小姐,不知道我的价值,在你的眼里等同于多少枚金币呢?”

伊斯开始试探,想通过交流来验证自己的猜测。

冷漠的女声再度响起:“我想看到的价值,并不在于金钱。”

“这样啊……但是,我对价值的第一印象,就是金钱。”

伊斯从衣兜里摸出一袋金币,抓住袋子上的绑绳把金币吊在空中,开始进行进一步的试探:

“无论如何,你先收下这袋金币吧,至少能让我安心一点。不然的话,时刻被绞索勒着脖子,我说不定哪天就崩溃了。”

隐藏在暗影中的女刺客丝毫没有要取走那袋金币的意思,这让伊斯对自己的猜测更加自信。

她松开了缠绕在伊斯脖子上的丝线,以听不出感情色彩的语气说:“那就松开好了,你是个聪明人,应该不会不明白,我们之间的实力差……”

女刺客的话还没有说完,伊斯就在丝线松开的刹那,召唤出了“幻触”刻印,顷刻激活。

被追加消耗的魔力补强到足足100点精神值的幻术控制发动,数条虚幻的触手从不同角度袭向那团实体化的阴翳。

藏身于阴翳中的女刺客并没有做任何的闪躲,任凭“幻触”的虚幻触手在碰触到阴翳后消散为点点荧光。

在伊斯全神贯注的观察下,那团实体化阴翳一直在有规律的颤动,就算被“幻触”命中,也没有片刻的停顿。

刺客小姐完全没受到这次100精神值的幻术影响!

在1.0版本的歌洛克王国,能硬吃满额精神值的幻术硬控,一点都不受影响的,只有一个人。

那个人同时也是“妖丝之茧”魔法的发明者。

刺客小姐的真实身份,已经呼之欲出。

对上了,都对上了?

为什么刺客小姐会对伊斯的信息这么清楚?

为什么刺客小姐一开始用的起手魔法是幻术,还能完全免疫幻术控制?

为什么刺客小姐从始至终都没有对伊斯造成哪怕一点的生命值衰减?

为什么刺客小姐说“想要压榨伊斯的价值”,却不肯收下那十枚金币?

答案只有一个。

她就是原本要靠着“幻惑蘑菇”这张刻印,在1.1版本实装后杀穿各大副本的早期人权卡大C、永控体系T0级驾驶员——歌洛克军部特别机动部队负责人,涅芙·加菲尔德!

她之所以会追踪到伊斯的行踪,是因为介绍伊斯加入厄险合约的普伦根本就是个二五仔,他一定是在伊斯离开林奥斯城后,就把“伊斯要前往王都”的信息上报给了军部。

这才是歌洛克军部那群天天喊“忠!诚!”的人做得出来的事啊!

至于免疫“幻触”……除了伊斯那变态的114514点精神值外,刺客小姐涅芙的100点就已经是《苏生厄兆》里的最高了。

不对伊斯造成生命值衰减,也不收受伊斯的金币,是因为涅芙毕竟是军部的人,作为《苏生厄兆》少数的纯正派组织之一,歌洛克军部的成员至少要遵守以下的底线要求:

【不能对无辜者造成任何实质性伤害】

【不能以任何形式侵犯无辜者的私有财产】

所以,涅芙给伊斯猛上了一堆心理压力,却没伤他分毫,也没拿他一分钱。

时至今日,伊斯也终于知道,那天无意间在玩家论坛上看到的,风评为“她真的是军部高层吗”的人气角色究竟是是谁了。

完完全全就是现在演成刺客的涅芙啊!

什么“有人委托我杀你”、“我改主意了”、“要让我看到你的价值”,全都是假的。

她纯纯就是想在伊斯这里套情报!

因为军部不允许把无辜者抓起来上大记忆恢复术,这女人就想了个办法装成刺客挟持伊斯,试图通过“让伊斯展示价值”,这种方式,潜移默化地套出情报。

在演刺杀这种戏码时,她还真细心的遵守了军部的底线。

伊斯也终于理解了当时文案组给的“做一个实质上的保人魔法,但要给被保的人压迫感”这种神人要求的真相。

合着这完全是涅芙自己研发的,能在遵守军部规章的情况下,给对方施加巨大心理压力从而辅助她套出情报的神人魔法啊!

这魔法没有对目标造成任何肉体上的伤害,甚至还是个保人的buff,单看这一效果,确实符合军部的正派作风。

但副效果才是这位刺客小姐想要的吧!

伊斯第一次,真真正正地,被本地人清奇的脑回路震撼到了。

歌洛克军部是纯正派组织,但里面的某人……显然拥有灵活的对“正派”一词的理解。