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第230章 【深红试炼·超】

    第230章 【深红试炼·超】

    【坚毅】:你受到负面效果时可触发1次【魔免】,持续10秒,冷却60秒这是【败魔暗猎】的【特性】转化,跟【红刀姬】的【霸体】非常相似。

    【蜗行步】:你在平地遇到阻碍时可以无视,持续10秒,冷却60秒「无视平地阻碍?」

    时立没想到还有比【霸体】更加厉害的存在。

    按照他对老六人格的理解,逃亡者想要摆脱狩猎者最重要的关键点就在於利用地形。

    因为逃亡者的基础移速比狩猎者慢,如果是单纯的追逐,迟早会被狩猎者追上。

    但如果逃亡者的地形跨越效率却比狩猎者高,比如跨越窗户丶木板丶石墩等障碍物。

    像木板这一项,还有逃亡者在通过时放下木板暂时砸晕狩猎者的玩法。

    现在【蜗行步】的这个无视阻碍,估计就是可以直接穿墙的意思。

    真是这样的话,那在这个模式中就真的很强了。

    【随处站】:狩猎开始时,你的开局落点必定刷新在一名逃亡者身边「这个也有点小猛。」

    通常来说,狩猎者开局都是刷新在几个固定地点的,与逃亡者有一定距离。

    否则一开始两者刷新地点就贴近,那那个倒霉的逃亡者就没法玩了。

    当然了,这一切推断都是时立出於对老六人格这类游戏的理解,并一定不能百分百套用到眼下。

    「不过对面有5个人,就算我当场秒一个也并不能保证获胜。」

    再继续往下看。

    【胆怯本能】:你每过60秒可随机刷新一次当前位置「【逃逃墨】的【特性】。」

    「这不就是瞬移嘛,不过很看运气。」

    「不知道会不会万一卡在墙里,直接就寄了。」

    「这个还是算了。」

    【痛并快乐】:每受到2次控制或负面,获得10%能量「【爆爆丧】的【特性】,也是充能类的。」

    「看来在这个模式中,充能很重要。」

    【击破】:击倒逃亡者时,有10%机率使其直接【倒地】

    「【击破师】的【特性】,提高终结的手段。」

    「老六人格中,逃亡者拥有2格血量,第一次被狩猎者攻击的时候掉1格血,会短暂的获得移速增加效果,第2格血被打掉的时候才会进入【倒地】,可以被狩猎者逮捕关押。」

    「不知道这个模式下,逃亡者有多少个2格血量。」

    【模仿果冻】:你可以指定获得场上1名逃亡者的1个技能「喔?这个就有意思了。」

    「逃亡者的技能,一般分为控制丶加速丶恢复丶解密这几大类。」

    「恢复和解密对狩猎者肯定是没用的,但控制和加速就很有用了。

    「与狩猎者遭遇控制只是短暂停滞不同,逃亡者一旦被控制,那就等死吧。」

    「加速更不用说了,给狩猎者加了速,逃亡者只能闻风丧胆。

    T

    【红莲】:你受到2次控制或负面,可获得1张手牌【龙炎】

    【龙炎】:使随机一块区域对逃亡者禁行「缩小场地的技能,这个也有点厉害。」

    「就是不知道地图的大小,和龙炎范围的大小。」

    【满月】:能量满充时,可进行1次【变身】

    【变身】:基础速度丶攻击距离丶技能效果增强「有意思,但不知道具体能增强多少。」

    【蕴律】:每攻击2次,攻击速度提升10%

    「狩猎者的缺点就是移速快但动作偏慢,比如翻墙丶攻击这些动作。」

    「提高攻速毫无疑问可以让攻击变得更加准确。」

    有一些【特性】是没法转换的,比如【跳跳龙卫】的多段生命值,比如【百山号】和【云海号】的联动。

    看着这一个个优质的【特性】,时立现在也有些纠结和举棋不定了。

    主要是他也不太清楚这个模式具体会是个什麽回事。

    随後,他又选择了两个技能。

    选择完毕後,新的提示弹了出来。

    【请选择你的能量体系】

    【均衡】:无能量,但数值类技能得到一定提升【狂暴】:无能量,使用技能次数超过限定时速度降低【睿智】:开局满能量【破势】:击中目标时获取15%能量【坚定】:受到控制或负面效果时获取20%能量【追风/流浪】:移动时每秒获取4%能量【听风】:不移动时每秒获取3%能量【凋零】:逃亡者退场时获取25%能量「原来是这样子————在立方牌的基础上魔改了。」

    「等一下,为什麽追风的恢复效率比听风的还高?」

    「而且对比其它,这恢复效率好夸张,只需要移动4秒就能抵得上攻击到1次目标。」

    「这有点不合理吧————」

    「难道【追风/流浪】指的是追风+流浪?」

    时立想到了唯一的可能性。

    而且作为稀有的异种牌,流浪系可不是谁想拥有就能拥有的。

    这样一来,自己不就相当於可以玩赖的了吗。

    想明白之後,时立果断选择了【追风/流浪】。

    既然是追逐类的模式,他感觉还是要动起来。

    所以【追风/流浪】应该比较便捷,更何况它还有很高的能量获取率。

    做完这一切选择後,迎接他的便是等待。

    估计是逃亡者阵营那边还有人没选完个人模版,甚至说不定都还没凑够5个人也有可能。

    就这样等待了几分钟,时立眼前的场景终於发生了变化。

    忽然之间他就置身於一片茫茫星海的宇宙之中,前方有一个米粒大小的点,是艘宇宙飞船。

    视角迅速拉近并穿透飞船甲板,然後他就以第三人称视角站在了舱内。

    而他的角色,是一只背着大壳的蜗牛。

    「可以操控。」

    心念一动,他就发现自己可以操纵这个角色进行各种行为。

    【逃亡者需要开启10个能源装置,激活逃生船。】

    【请在他们进入逃生船前,尽可能多的逮捕。】

    【逮捕数大於等於3时,狩猎者获胜。】

    【逮捕数小於3时,逃亡者获胜。】

    【获胜方可获得额外奖励,逃亡者获胜依据个人表现分配奖励,狩猎者获胜独自获得全部奖励。】

    「看来当狩猎者也是有好处的嘛。」

    时立已经开始设想奖励了。

    不过当务之急,还是先进行比赛。

    这种模式,肯定是逮捕到的逃亡者越多越好,不能仅仅只求获胜。

    相对於逃亡者,狩猎者还有一个优势,那就是视野优势。

    时立发现自己可以透过层层墙壁,看到每一个能量装置所在的位置。

    於是他操控着角色,迅速朝距离最近的那个能源装置爬去。

    「看来追风+流浪的充能效率确实不错。」

    看着伴随着移动增长的能量条,时立有些感慨。

    【嘟嘟!】

    还没等走到能源装置那里,时立就听到一声警示提示。

    有个人影,隔着墙在视线中显现了出来。

    「果然有人。」

    他眼睛一亮。

    在这种模式下,逃亡者开启能源装置并不是那种一秒就能打开的模式。

    而是需要读条的模式,在读条的过程中还会出现摆针式的电点。

    如果电点时不准确把控,就会受到小惩罚。

    小惩罚便是会打断当前读条并导致读条倒退一截,并且向狩猎者提示1秒位置所在。

    此时正在读条的,是一个兽人。

    当然,并不是他的种族是兽人,而是他选择了1张兽人卡牌的【特性】,所以角色外形变成了这样。

    能够进入第二阶段的牌手,都是牌手中精英里的精英,有几张【特性】唯一牌并不出奇,所以每个人都可以有自己的选择。

    不过逃亡者没有狩猎者那麽宽裕,他们可以选择的,只有1个【特性】或者词条。

    「糟糕啊,怎麽还有突发情况。」

    此时兽人还不知道自己被暴露了位置,只知道自己被电了一下。

    并非每个文明都有老六人格这类游戏,所以不是人人都提前有准备。

    原本他在读条的过程中,随时都在转换视角防止狩猎者突然出现。

    但现在知道了有惩罚机制後,只能盯着读条,时不时在小转一下视角。

    【咚咚!咚咚!】

    忽然间,兽人忽然听到了心跳的特效声音。

    「有情况!」

    他立马明白了过来。

    於是急忙扭动视角。

    啪啦!

    结果就是这麽一激动,该死的电点又出现,然後他又错过了,被电了一把。

    「这东西真烦!」

    读条被中断,导致兽人只能重新读条。

    结果一转视角,在旁边的拐道上就看到了一个巨大的身影。

    对於逃亡者来说,狩猎者的体型要大很多。

    「找到你啦~」

    时立捏着嗓子,扮演出变态的语气。

    他可以确定,对方是听得到自己说话的。

    因为刚才他就听到了对方的抱怨。

    「这什麽玩意儿!」

    兽人表情一变,直接转身就走。

    旁边就有一个窗户,他直接跳了过去。

    「这麽大的身躯,应该钻不过来吧?」

    「而且就算钻得过去,速度也会很慢。」

    兽人一时间有些安心。

    结果这个念头刚刚升起一秒,他就看到那只大蜗牛像幽灵一般穿透了墙壁。

    【蜗行步】:你在平地遇到阻碍时可以无视,持续10秒,冷却60秒从这个视角上看过去,那个蜗牛还长着一张诡异的人脸,特别的骇人。

    」surprise, m k!」

    时立幽幽的说道。

    「哇哇!」

    兽人被吓得发出大声喊叫,转身就跑。

    然後时立却不慌不忙,操纵那只大蜗牛将长长的脖子向前伸起,然後一甩头。

    「蛮牛撞击!」

    他还自己给这招配了个名字。

    蜗牛也算牛,这没毛病。

    砰!

    兽人被大大的蜗牛头砸在了後背上,直接撞到了墙上,陷入【倒地】状态。

    时立这可不是普通攻击,而是来自【红刀姬】的技能。

    【汹涌—100%能量】:你的本次攻击100%造成【倒地】

    「跑不掉了吧。」

    他直接将对方捆绑了起来,然後带往最近的囚禁点。

    囚禁点是一个放生胶囊舱,一旦读条完毕逃亡者就会被投放到宇宙之中。

    而时立并没有着急去寻找其他逃亡者。

    他要守点,争取保证胜利果实。

    守点既是为了保证确定淘汰对方,同时也是为了不让别的队友来救这个兽人。

    不过或许是因为对决刚刚开始没多久,所以并没有人来救这个兽人。

    时立就这样守在放生胶囊前,来回不停的移动积攒能量。

    等到那兽人读条完毕彻底被淘汰的时候,他的能量也重新满了。

    「剩下的四个人似乎很机警,我等待的时间里他们都没有触发电点。」

    「地图那麽大,如果他们不触发电点的话,我会很难搜寻到。」

    想到这里,时立知道自己的第二个技能该登场了。

    正好,现在是100%能量。

    於是他心念一动,技能就释放了出来。

    【跳~跳~跳~】5

    一个个圆头圆脑的Q版小僵尸,从他身边浮现了出来。

    【跳跳唤醒—0~100%能量】:每消耗20%能量,可召唤1个协助搜索的【小跳跳】

    【小跳跳】:可共享视角,在发现目标10秒後退场这个技能,比牌桌上还要厉害。

    它们的作用就是侦查,为时立寻找逃亡者。

    根据他的指令,它们会进行搜索丶站岗两个指令。

    发现目标後,就会第一时间报告给他。

    不过时立最过分的东西其实并不是【特性】也不是这两个主动技能。

    而是他的【追风/流浪】充能体系。

    在这个超强充能体系下,才使得两个主动技能可以随意使用。

    否则要是在能量吃紧的情况下,这两个技能其实并没有那麽强。

    於是在经过20分钟的战後,他就依靠这两个技能顺利的将对面五名逃亡者都抓获了。

    获得胜利後,时立得到了不少的积分。

    除此之外,令他十分意外的是居然还有1张道具牌。

    【顶级狂暴介入】:持有本卡牌时,可在【狂暴试炼】的牌组中加入3张非狂暴系卡牌(绑定)

    「居然还有这种好牌?」

    在看到这张牌的一瞬间,他眼睛就亮了。

    如此一来,自己不是就有机会打通【狂暴试炼】了。

    真打通了的话,那就满足了开启【深红试炼·超】的条件了。

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