第241章 晋级【翡翠14】
「让我看看。」
时立目光开始在卡牌上流转。
上一轮休息的时候,他已经把所有三星唯一牌的前置任务都做完了。
将全部是制卡後置的卡牌筛选出来。
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「先搞这一张吧。」
最终他选中了【月光狼人】。
【月光狼人】拥有出色的多变性,可以更好的适应各种不同的情况。
而且流浪系所需要的素材,他也不敢保证蓝星上就一定有。
倒是积分商城绝对可以满足这个需求,且换算一下也不算贵。
毕竟现在积分来得也挺容易,估计只需要不到1W积分就可以兑换全部卡牌所需的升四素材。
至於立方币,当然就是留来刷新了。
选定好卡牌购买好材料後就开搞。
花费了一些时间,用掉100W刷新费用後,他就完成了制卡任务。
绿色的翡翠色光芒瞬间席卷全身,将疲惫感一扫而空。
【段位】:翡翠12→翡翠13
【体力】:950/950→980/980
【精力】:950/950→980/980
再来看看【月光狼人】崭新的牌面。
【月光狼人】
流浪,30分,四星攻30,100/100,0/50→0/40
【满月—特性】:月光狼人能量满充时,可进行【变身】(T0)
【月影步—被动】:月光狼人揭牌的回合,可进行1次【移动】
【月光梭—被动】:月光狼人的移动可跨越己方卡牌【狂月—被动】:月光狼人可【变身】为狂暴系【智月—被动】:月光狼人可【变身】为睿智系【破月—被动】:月光狼人可【变身】为破势系【追月—被动】:月光狼人可【变身】为追风系【听月—被动】:月光狼人可【变身】为听风系首先能量上限发生了改变,从一星的40变成二星三星的50点,现在又变回了40点。
虽然有点迷,但降低了变身门槛就是好消息。
「太疯狂了————」
虽然这次升星所得的词条和时立预想的一模一样,但他还是忍不住要发出感叹。
之所以选择升星【月光狼人】还有一个很重要的原因。
那就是它升星的收益太高了。
本体升星的同时,变身体也会增加1个词条。
再加上四星的追风狼和听风狼,4个词条。
这一波升星下来相当於新增了多少个词条?
足足14个词条。
这麽夸张的数量,根本不是其它卡牌升星可以比拟的。
而且在时立看来,【月光狼人】的这个机制其实已经堪比五星卡牌的机制强度了。
当然,要是论单一强度的话,其实就比较一般。
但胜在多变啊,相当於一张万金油。
而且还自带一次生命值重置,这点也算是机制的大优点。
「既然机制已经那麽强了,估计它升五也不会有太大变化。」
根据【月光狼人】这一路晋升的经验,时立已经有所猜测了。
感觉大概率是会出现变身成凋零系那些异种牌的词条。
除此之外,升四的【月光狼人】还爆出了本命手牌的信物卡。
花费300W立方币,时立得到了它的信物卡。
【二月变】:在月光狼人变身後,重新赋予其【特性】
「这张本命手牌倒是很符合它的一贯风格。」
时立拉开模拟牌桌测试了一下,得到了结果。
首先要知道,【月光狼人】变身後会失去原有的【满月—特性】,即可以变身的【特性】。
而这张【二月变】,就是让变身【特性】重新回到变身後的【满月狼人】身上。
这里有一点需要注意的是,比如第一次变身已经变成了坚定系。
那麽它的【二月变】所触发的二次变身,就是需要坚定系的能量满充。
破势丶追风丶听风也同样如此。
相对於流浪系来说,这几个常规系的能量还是比较好充满的。
至於没有能量条的均衡系和狂暴系,则是可以在使用了本命手牌之後直接立即进行二次变身。
当然了,二次变身同样会重置生命值。
所以这张本命手牌不仅可以让【月光狼人】增加更多的战术层面机动性,同时也增加了它的承伤能力。
在对面爆发不那麽强的情况下,重置两次生命值是非常强大的机制。
甚至要是让它担任王牌的话,就相当於拥有了200+200+200点的生命值。
从某个角度来说,这比【红刀姬】的变身重置还要厉害。
因为【红刀姬】的生命值重置是有时效性的,回合结束後要返还。
而【月光狼人】的重置却不需要,这还不是血赚麽。
且用【月光狼人】担任王牌还有一个好处。
那就是它可以比对面的王牌先揭,然後等到对面的王牌揭开之後,它再根据实际情况进行针对性的变身。
当然,【月光狼人】王牌也并非无敌的存在。
它还是存在着两个弱点。
第一个弱点,就是变身後的【满月狼人】强度其实不高,且它变身後的词条是固定的,没有多馀词条可选择。
即便同样是四个词条,强度丶词条之间的化学作用等方面,都不如正常的唯一四星角色牌。
第二个弱点,就是第一次变身不好施展。
如果想要後手变身,那麽揭牌的回合就不能利用【月影步】和【月光梭】来满充。
否则一揭牌就满充会直接变身,相当於浪费一次变身机会。
因为满月变身是强制性的,能量一满就变身。
且因为是先揭的话,在对方有所防备的情况下,很有可能会事先利用一些手段,防止【月光狼人】进行充能。
比如用【封锁】或者其它卡牌来卡位,又比如打出【量子纠缠】之类的。
总之有其的用法,但要视实际情况而定。
至此,时立的流浪系共鸣度就达到了100%。
正式开启【流浪试炼】。
不过他就1张流浪牌,而且还是不那麽纯粹的,相当於「混血」的流浪牌。
想要打试炼模式,还是太痴心妄想了。
哪怕是给两张【顶级流浪介入】也凑不够9+1。
完成了【月光狼人】的升星,再来看看下一张。
「就选你吧。」
时立挑选的第二张,是【狐耳獴妹】。
这张牌在他的牌组中出场率非常高,绝对可以跻身前五。
无论是在立方棋中还是现在这些对决模式中,它都很容易凭藉自身出战数+1
的【特性】占据一席之地。
尤其是上一轮的竞速模式,如果不是有【狐耳獴妹】的帮助,他还真拿不到第一。
或许正是因为【特性】太强大的缘故,【狐耳萌妹】的制卡刷新费用比时立想像中的要多一些。
300W,是【月光狼人】的3倍。
虽然也有【月光狼人】先刷新的缘故,但四星的刷新费用增长只不过是1W一跳而已。
花费变成了3倍还是能够体现出难度的。
绿光席卷全身,时立的个人面板再次得到了加强。
【段位】:翡翠13→翡翠14
【体力】:980/980→1010/1010
【精力】:980/980→1010/1010
「终於四位数了,果然变得不一样了。」
他感受着身体的变化。
老师之前说过,当个人数据达到四位数的时候会有质的飞跃。
虽然只是各涨了30点,但时立此时能够体会得到老师为什麽会这麽说。
现在的身体状况给他感觉有种已经轻微超脱人类的感觉。
不是说身体素质突然间巨额幅度的增强了,而是掌控力。
对於身上的肌肉,精神方面的掌控。
举个具体点的例子,就是他想在可以控制身体自由的排便。
想排随时秒排,不想排撑破肚子也不会排。
这只是其中一种举例而已,可以控制的还有很多其它东西。
还是来看看牌面吧。
虽然【狐耳獴妹】的刷新费用很高,但从牌面来说他觉得是值得的。
【狐耳獴妹】
听风,0分,四星攻0,100/100,0/60→90
【随处站—特性】:狐耳獴妹可放置於王牌行,使己方出战常规牌数+1
【小动物—被动】:狐耳妹作为常规牌时不占用揭牌额度【听风声—被动】:狐耳獴妹【静止】额外恢复10点能量【扰敌尖叫—20点能量】:狐耳獴妹选择1个目标,使其获得20点【乏力】
【示威尖叫—20点能量】:狐耳妹对1个目标释放【驱散】,无视阻挡【安抚尖叫—60点能量】:狐耳獴妹对己方全体揭牌释放20点【治疗】
【保护尖叫—60点能量】:狐耳妹对己方全体揭牌释放20点【护盾】
(【无力】:使目标攻击力减少相应数值)
它升四可以说是全面的增强了。
首先是增加了30点的能量上限,这个很重要。
其次是【听风声】剔除了先决条件,变成了常驻被动。
然後还增加了两个群体增益的主动技能。
60点能量,换全体增益,这个是很猛的。
要知道同时听风系的【萤光藤】,20点能量也只能提供30点【治疗】而已。
而【安抚尖叫】的理论值,在自己牌格全满的情况下达到了60点能量提供240
点【治疗】。
当然了,时立知道99%的情况下不能这麽算。
除非是对面有什麽全屏A0E的技能,比如【红龙兽主】的【龙炎】,又或者PV
E中BOSS的AOE。
否则後排卡牌是很难集体掉血的。
但就算是只【治疗】3张外牌,那也是60点能量换60点血,不亏的。
关键它还是一次性群加,不占用过多的回合数。
别的正常的治疗牌想要治疗3张外牌,那不得花个3个回合。
当然了,还有另外一种用法。
那就是【狐耳獴妹】配上清一色的狂暴牌。
它们集体发动技能掉血,它直接一口奶起来。
这种场合,就非常适合用在【狂暴试炼】,是绝配。
不过现在自己【狂暴试炼】已经通关了,也没有必要。
倒是在【地狱试炼】中能有大用。
只可惜即便是【狐耳獴妹】升四後,自己的听风系共鸣度也仅仅达到了110%。
想要让它进入【地狱试炼】,还距离颇远。
「顺便把本命手牌的任务也做了吧。」
时立接下来的目光投向了【狐耳獴妹】。
升四之後,它爆了一张本命手牌的信物卡。
考虑到【狐耳獴妹】的出场率,这张信物卡是要快点做的。
反正现在自己手上还有1200W,不可能做不出来。
於是花费了200W,时立把本命手牌拿到了手。
【风中悟】:狐耳獴妹能量满充後,使其额外获得1个技能「喔?」
这个类型的本命手牌,他还真没见过。
赶紧拉开模拟牌桌,测试一下。
在【听风声】被动的作用下,【狐耳獴妹】满充只需要3个回合。
而这张【风中悟】打出的话,在达成满充的第3个回合T5就可以生效。
但如果打出後未达成满充,则会压住效果等到满充才生效。
所以这张本命手牌有个好处,就是任何时候都可以打出。
因为每回合本命手牌只有1张的出牌额度,在如今他本命手牌如此之多且牌局千变万化的情况下,【风中悟】的这个生效机制就很好。
可以让时立多出一些提前量。
经过模拟牌局实践,他发现自己有点错误的理解了【风中悟】的意思。
它生效後,指的并不是让【狐耳獴妹】可以额外多携带1个本身拥有的技能。
而是让它获得一个全新的技能。
【风灌溉—0~100%能量】:狐耳妹选择1个目标,使其恢复自身消耗的50%能量相当於这张本命手牌生效後,【狐耳獴妹】就从拥有4个词条的四星牌变成了一张拥有5个词条的伪五星。
这是一个充电宝的技能。
强大之处在於可以控制充能的输出量。
理论值【狐耳獴妹】消耗100%能量就是90点,可以使对方获得45点【充能】
门45点【充能】,对於很多卡牌来说简直是无法想像的高额能量,它们的能量上限甚至都没有45点。
而且充那麽高额的能量,却只占据【狐耳獴妹】1个行动回合。
反正它是0攻牌,占据行动回合也算不上什麽浪费。
像【凋零之龙】【黑天使】【月光狼人】这些回能相对困难的异种牌,就很需要这个技能。
还有像【爆爆丧】这样需要能量做大事的,以及【百山号】【云海号】这两张需要合体的,都是【风灌溉】的好朋友。