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第250章 晋级【超凡4】

    第250章 晋级【超凡4】

    【败魔暗猎】之後,时立下一张升五的是听风牌【狐耳獴妹】。

    这张卡牌,在时立的牌组中登场率颇高。

    并不是说它的强度有多高,主要是它登场不占角色牌额度。

    不过其实在PVP中,这张卡牌大多数情况下属於可有可无。

    为什麽这麽说,因为很多时候时立根本不需要揭开它作为额外的添头,就已经奠定胜局了。

    反倒是在神界里的各种对决模式,让它更加如鱼得水。

    【狐耳獴妹】

    听风,0分,五星攻0,100/100,0/90

    【随处站—特性】:可放置於王牌行,使己方出战常规牌数+1

    【天上观—特性】:狐耳妹可放置在牌桌外,不计入出战数【小动物—被动】:狐耳妹作为常规牌时不占用揭牌额度【听风声—被动】:狐耳妹【静止】额外恢复10点能量【扰敌尖叫—20点能量】:狐耳獴妹选择1个目标,使其获得20→30点【乏力】

    【示威尖叫—20点能量】:狐耳妹对1行目标释放【驱散】,无视阻挡【安抚尖叫—60点能量】:狐耳獴妹对己方全体揭牌释放20→30点【治疗】

    【保护尖叫—60点能量】:狐耳妹对己方全体揭牌释放20→30点【护盾】

    (【无力】:使目标攻击力减少相应数值)

    「这————」

    时立没想到,【狐耳獴妹】的新机制居然这麽特别。

    在这个新【特性】的加持下,词条数值增强了50%显得就没那麽引人注目了。

    放置在牌桌之外,就代表着它不会受到任何攻击。

    然後时立拉起了模拟牌桌实测一下,己方的【鼓励】却是可以加持到【狐耳獴妹】身上的,就像它的正面和负面技能可以加持给己方和敌方一样。

    这样一来还会出现一个什麽情况。

    那就是【狐耳獴妹】的攻击无视阻挡。

    因为在牌桌之外,所以本身就没有阻挡与否的这个概念。

    如果时立想,完全可以让它跨越距离去探对方的王牌所在位置。

    就像是它0攻却依然可以坚定牌充能一样。

    只要打对了位置,同样可以触发王牌的揭开。

    除此之外,最重要的是它的两个【特性】间形成的效果。

    一个是出战数+1,一个是置於牌桌外,自身不计入出战数内。

    这样一来,会出现一个什麽样的最优结果。

    那就是【狐耳獴妹】自己放置在牌桌外,不占用出战数。

    同时又为己方提供出战数+1的BUFF。

    再搭配上【蝉翼勇者】,时立直接可以拥有10+2的超多牌组。

    2张王牌,再加上可以放置在王牌位上的【云海号】,然後再加9张正常位置的常规牌。

    然後再加上【狐耳妹】自己,那时立的牌组实际上就相当於拥有了11张常规牌。

    这比别人多3张牌的阵型,怎麽打都从一开始就占据天然优势。

    在【狐耳獴妹】之後,时立选择升星的是【凋零之龙】。

    这张牌作为异种牌,升五是比较困难的。

    首先它的模拟任务信物卡,就比其它系要贵。

    像流浪系的【月光狼人】,它升五也只是需要2张追风系的五星信物卡罢了。

    当然,积分商城里也有专门的流浪系五星信物卡,价格和2张追风系差不多。

    但凋零系所需要的积分,相当於3张普通系信物卡。

    然後制卡方面的素材,同样是两三倍於其它卡牌五星所需的素材。

    模拟任务的话,相较之下倒是容易的。

    就是要让不同的卡牌敌人死在【枯萎】之下。

    为了完成【凋零之龙】的升五,时立可花了不少功夫。

    【凋零之龙】

    凋零,30分,五星攻30,100/100,0/100

    【凋零不朽—特性】:凋零之龙每个回合重置生命值【永久凋零—特性】:凋零之龙赋予的【枯萎】无法被【净化】

    【永痕利爪—被动】:凋零之龙的攻击附带10点【枯萎】效果【枯萎炸弹—被动】:凋零之龙退场时,使1个目标获得30点【枯萎】效果【旧死新生—被动】:凋零之龙退场时,使1个目标获得30点【充能】

    【枯萎魔法—30点能量】:凋零之龙攻击1个目标,附带30点【枯萎】效果【枯萎诅咒—30点能量】:凋零之龙使1个目标获得其最大生命值10%【枯萎】

    效果【枯萎深渊—100点能量】:凋零之龙自身获得24小时【封闭】,使1张卡牌获得240小时【封闭】

    (【枯萎】:本局损失相应数值的生命值上限,可叠加)

    (【封闭】:使目标时效内无法进入牌桌)

    「这就厉害了。」

    时立看着【凋零之龙】的新面板。

    首先,升星後它完美的弥补了自身的缺点。

    四星的【凋零之龙】的缺点有三个。

    第一个,就是生命值过低。

    虽然每回合都能重置,但50点生命值实在是太低了。

    如今自己经历的很多都是高端局,即便是神界魔物也比寻常魔物要强。

    50点生命值,说实话有些时候甚至扛不住对面一波AOE。

    但现在剔除了生命值上限—50的负面,使得它的血量重新回到了100点。

    100点,概念就完全不一样了。

    在一些低端局,又或者残局中。

    当对面一个回合内的输出极限达不到100点时,【凋零之龙】将是无敌的存在O

    第二个弱点,就是【枯萎】最怕【净化】。

    无论【凋零之龙】给对面叠了多少层【枯萎】,只要一发【净化】下来就直接没了。

    要知道【枯萎】扣除的是生命值上限,而生命值只是相应减少的。

    但【枯萎】被【净化】解除时,目标暂时失去的生命值会和生命值上限一并返还。

    现在新增了一个【枯萎】不会被【净化】解除的【特性】,那麽它的战斗力就大大增加了。

    第三个弱点,【枯萎】比较难上。

    这个弱点主要是取决於凋零系比较难充能,导致它比较难释放技能。

    但现在不一样了,它光是普攻就能有10点【枯萎】常驻。

    相当於30分牌,能有40点攻击力,还能扣对面10点生命值上限。

    因此【凋零之龙】的定位也有所改变。

    之前的它虽然生命值可以刷新,但却因为只有50点生命值上限,所以只能当做一个更倾向於触发亡语的角色。

    再搭配五星【蝉翼勇者】的【遗志】触发二次亡语,会有比较好的效果。

    但是现在因为生存能力大幅度增加,它可以不再仅限於触发亡语。

    光是每个回合在那里打普攻,就足以制造可观的持续性伤害。

    更关键的是【枯萎】无法被【净化】,会让被它攻击的目标想要享受恢复效果时颇为麻烦。

    最後增加的那个主动技能词条,就比较特殊了。

    时立也是第一次见到类似效果的主动技能。

    居然是一个倾向於场外的技能。

    所谓的场外,就是指牌桌之外的因素。

    【封闭】别人的卡牌240小时,就意味着对方10天内不能再使用这张牌。

    而作为代价,【凋零之龙】只需要牺牲自己1天的时间。

    不过能使用的场合,时立能想到的就暂时不多。

    除非是自己需要和同一个对手在10天内连续作战多次,否则这招很难发挥出作用。

    但因为其特殊的机制,还是令时立爱不释手。

    【凋零之龙】後,下一张升星的卡牌是【逃逃墨】。

    这张牌的特殊机制,也令时立十分之欣赏或者说称奇。

    【逃逃墨】

    均衡,30分,五星攻30,100/100

    【胆怯本能—特性】:逃逃墨生命值上限,每个新回合开始时重新盖牌(T0)

    【迷人墨汁—被动】:逃逃墨揭牌的回合,使1→2个非王牌目标陷入【失明】

    (T2)

    【保护色系—被动】:逃逃墨第1次重新盖牌时,成为无法选取的目标1回合【深海免疫—被动】:逃逃墨免疫所有延迟性效果【水波冲击—被动】:逃逃墨揭牌的回合,释放1道10→15点【固定伤害】的冲击波(T0)

    【气泡膜盾—被动】:逃逃墨盖牌後,下回合该位置的揭牌可获得30点【护盾】

    【买定离手—被动】:逃逃墨退场时,使全场盖牌无法替换【鱼目混珠—被动】:逃逃墨退场时,可使2张盖牌【替换】

    首先,它同样剔除了【特性】中削减生命值的负面效果。

    从四星的70血,变成了五星的100血。

    然後【迷人墨汁】增强,从1个目标变成2个,效率翻倍。

    然後【水波冲击】伤害增强50%,相当於普遍版的【邪能肃清】。

    最重要的是,它还增加了两个亡语词条。

    这两个亡语词条,效果可就不一样了。

    绝对属於特殊机制。

    要知道牌手与牌手之间的底蕴差距,很大部分就体现在卡牌深度上。

    通过观察对方的揭牌,再决定自身下一步要打什麽战术,通过更改盖牌来达到战术的变化。

    可是如果不准替换盖牌,那底蕴更深的一方就会受到极大的限制。

    相当於被强制性拉到同一起跑线。

    而且要知道有的牌手会有些不好的习惯,那就是在确定要揭什麽之前,盖牌时就随便放一张无关紧要的牌。

    其实这也不能说是不好的习惯。

    因为时立也遇到个别【钻石】牌手,他们的卡牌可以直接攻击盖牌,或者优先丶特攻丶针对等等。

    有一回他在某张盖牌位置上放了【红刀姬】,却因为还没来得及揭开就被对方打掉了,导致白白损失了这张牌,当时陷入了颇大的劣势之中。

    如果当时是随便放的一张无价值牌,被打掉也没那麽心疼。

    再说回【逃逃墨】的这个【买定离手】。

    更换替牌的行为在揭牌之前。

    也就是说在它揭开的回合,对方肯定是来不及更换盖牌的,只能下个回合再更换。

    但如果这个时候时立自己把【逃逃墨】干掉,那就能打对方一个措手不及。

    相当於付出自己1张30分的常规牌,来换取战术的主动性。

    是一个可行的战术。

    然後第二个新的亡语词条,【鱼目混珠】。

    与【蜗行娘】的【斗转星移】有点类似。

    但区别在於,前者针对的是武斗牌,而後者针对的是盖牌。

    而且针对的是所有盖牌,让所有盖牌中的任意两张更换位置。

    时立用模拟牌桌试了一下,发现了其中规律。

    首先只能对盖牌使用,这是毫无疑问的了。

    但另一点是,常规盖牌位置的,只能和常规盖牌位置的更换位置。

    这条规则不分敌我,即无法将自己的常规盖牌与自己的王牌进行【替换】,也不能用自己的常规盖牌与敌方的王牌进行【替换】。

    但是王牌盖牌,可以与王牌盖牌【替换】。

    当然,在不知道对面王牌具体在哪个位置的情况下,可能会换中对面的空盖牌。

    但同样的,时立也可以用自己的王牌空盖牌,去换对面。

    要是用自己的王牌空盖牌换到对面的王牌盖牌,那就赚了。

    直接用攻击将其揭开,然後围剿。

    还有另外一点,就是他发现盖在王牌位的常规牌,同样可以和对面的王牌盖牌换位置。

    比如没选择置身於牌桌之外的【狐耳獴妹】,和【云海号】。

    它们作为常规牌,换过去之後也是能自动揭开的。

    【狐耳獴妹】的话,其实换位置没什麽意义。

    关键点在於【云海号】。

    在【百山号】的生命值共享下,它就算换过去也可以拥有不错的生存能力。

    然後还能在敌方大後方的地方进行一波合体,生存能力丶威胁程度都大幅度提升。

    这张牌很不错。

    利用它把其它一些强力卡牌放到对面去,也是十分好用的战术。

    就像投放炸弹一样。

    比如投个【花棍魁】过去,揭牌先来一发【无敌】,然後开凿。

    如果搭配【深渊史莱姆】来用的话,还能投放2格版的【红龙兽主】,换对面两张盖牌过来。

    到时候【红龙兽主】可以一次性揭开,但对面2张牌却只能1张1张的揭。

    1张揭开,另1张就是盖牌,要被轻而易举的打掉。

    又或者配合【击破师】的盖牌技能,应该也可以打出不错的效果。

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